LOL:一個生不逢時的英雄,當年如果沒重做現在也是個頂級法核
正常來講一個英雄重做後,機制理應是要比之前更吊的,但最近我發現了一個反向案例,他就是雷電法王澤拉斯,曾經的澤拉斯是聯盟第一重炮,重裝炮臺法師,打團馬桶坐一坐,脆皮都要抖三抖,重做後墮入“斯門”,和拉克絲、吉格斯組成了丟丟怪三兄弟,雖然人氣更高了,但風評卻變得一塌糊塗,很多人都說老版澤拉斯放到現在絕對更喫香,今天咱們就來細嗦一下這個生不逢時的英雄。
老版澤拉斯有一個廣爲流傳的外號,叫作“棺材板”,並不是因爲他長得像棺材,而是背景故事裏,澤拉斯本身是一團能量體,然後被人丟進棺材封印了,爲了逃出來他選擇自爆,結果棺材碎片,炸得渾身哪哪都是,所以老版澤拉斯的被動,就是法強轉護甲,聖盃金身加冰杖,肉得跟豬皮一樣,更有甚者整活出6個金身,真·棺材板。
Q技能射程固定但近乎瞬發,比現在更容易中,並且這玩意還有個逆天機制,Q閃可以甩狙,當你看到澤拉斯反向Q的時候,千萬別掉以輕心,沒準下一秒就被電麻了,E技能差別很大,當時是鎖頭給印記,然後QR命中才眩暈,不會像現在一樣四大皆空,大招效果類似,現在的W但沒減速,牛X之處在於它能連發,只要暈到就是三雷轟頂,因此得名“澤三炮”。
傷害技能講完,最後說W能量之座,這個技能是老澤拉斯的機制與特色核心,打開蓋子(需要引導),坐上馬桶(無法移動),增幅其他技能的射程,並附帶最多40%法穿,提上褲子後還會獲得移速,WQ比現在蓄滿Q還遠,經典秒人連招(WERQRR)更是防不勝防,法穿棒一出,即便你是坦克也挨不住三炮,那會澤拉斯最讓人印象深刻的,就是打團前跑犄角旮旯一蹲,然後隊友四下排開保他輸出,確實很有狙擊手內味。
但缺點也很明顯,前期CD太長了,並且坐馬桶這個機制,在當時一衆怪物眼裏,就是純純的破綻,那會中路面對的都是誰?全力勒布朗,掏皮燕男刀,巔峯卡子哥,還有一桶超人……你敢坐就讓你拉不了兜着走,所以老版澤拉斯,在那個大環境裏,還是比較冷門的,只有那些巨能苟的人敢用他上分,那麼大夥知道早期最有名的澤拉斯絕活哥是誰嗎?,你肯定猜不到,是特麼霸哥,說來也挺搞的,他玩啥啥重做,三板斧全給Ban了。
S4賽季初,澤拉斯迎來了重做,很多人都說是因爲太弱,Nonono!設計師第一句話就給否了,真正原因是爆發太高太快,自帶法穿坦克脆皮衆生平等,這個就和狙擊手不太相稱了。
新版澤拉斯是聯盟唯一一個,同時兼顧物理攻擊,魔法攻擊,和精神攻擊的英雄,所有技能都變成了非指向性,從棺材板變成了背景板,並且技能之間毫無聯動,老版W加射程,E眩暈需要觸發,聯動設計已經挺簡陋,重做後竟然還退化了。
而被噴最多的就是大招,CD近乎是原來的兩倍,範圍小、延遲大,這些都不談了大夥看這初版特效,不是…這很難不讓人聯想吧?至此,三炮更名三尿。
另外還有一個冷知識,據說設計師一開始,想給澤拉斯做專屬裝備,就是這玩意,大夥瞅着強度如何?
吐槽歸吐槽,但不可否認的是,新版澤拉斯確實更適合普通玩家,外加遠古時期那羣怪物,又都被設計師給制裁了,登場率一下翻了四五倍,有多少人還記得第一最寂寞這個ID?,好像就靠澤拉斯打上了王者千分,還有職業哥把他帶上了比賽,接着便迎來了久違的削弱,三刀下去,原地暴斃。
對於這種沒有機制,全是數值的英雄,設計師的改動方式,也是十分簡單粗暴,你說大招難中是不是?那我就給你加兩發,五泡下去能把ADC活活澆死。
在這之後,澤拉斯的人生一路開掛,七年半時間裏(S6中期至今),共計加強七個版本,五尿差點變七尿(最後折中六尿),力度相當恐怖,而削弱僅有一次,且幾乎可以忽略不計,已經是純純數值怪了。
設計師本想造個法核,沒想到玩家卻不按套路出牌,有這數值我還打雞毛中路?去折磨ADC它不香嗎?結果輔助澤拉斯爆火,但這並不是啥好消息,在座的99%AD玩家應該都不希望自己身邊站個澤拉斯吧?零保護和髒兵線就不談了,選這玩意能是正經輔助玩家?估計沒幾分鐘就把中路奪舍了。
人氣高但都是黑粉,這顯然不是設計師想看的,他們不止一次,削弱輔助、加強中路,但如今輔助位的登場率,依然是中路的兩倍,從這裏就可以看出澤拉斯的設計問題,他不像賽娜這種,改靈魂爆率就能強行換位,四個技能全是純傷害,不管怎麼改數值,輔助永遠比中路好混,這一點火男也是一樣。
如果當年設計師沒選擇重做,而是把老澤拉斯的蹲馬桶優化現在Q蓄力減速的形式,搭配上殘疫風暴狂湧,我不敢想象有多猛,而且老澤拉斯很需要等級,輔助難題也得以解決,真就是生不逢時啊!