自帶AI外掛的顯示器出現了。。。

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在上週舉辦的CES 2024國際消費類電子產品展覽會中,微星帶着新款MEG 321URX QD-OLED顯示器亮相了。



這是一款自帶AI的顯示器,內置了一個可以標註敵人位置的功能SkySight,目前被微星用在《英雄聯盟》當中。



當你進入對局時,顯示器會用非常醒目的紅色圖標來提醒你屏幕之外的敵人大概處在什麼位置、方向,以防被Gank。



不僅如此,屏幕下方自帶的RGB燈條也會和英雄當前血條的長短顯示一致。



它是通過分析遊戲右下角小地圖中敵人的位置來實現的,因爲只基於捕捉到的遊戲畫面來進行分析,不用讀取遊戲的內部數據,所以根本不會被遊戲本身檢測到。



雖然該功能目前還比較笨拙,標註的位置有一定的誤差和延遲,但對於那些不愛看小地圖的玩家也算是個不小的幫助了。



《英雄聯盟》本身也有一些自帶的輔助功能,比如只要在WeGame中勾選就可以使用的打野計時、眼位檢測等等,是所有玩家都能使用且官方允許的。



可這個顯示器自帶的“SkySight”,只有購買了這款顯示器的玩家才能使用,屬於非官方的輔助功能,這麼聽起下來好像和“外掛”也差不多。



我覺得把這個顯示器歸類於外掛是沒問題的,外掛的定義是通過篡改遊戲原本正常設定和規則,來大幅增強角色的能力,從而讓玩家輕鬆取勝、獲得獎勵、好處的第三方輔助設備。它只是功能還不夠完善,和尋常外掛相比凸顯不出太多優勢而已。


該屏幕的官方介紹


等以後技術逐漸成熟,把這項AI運用到FPS遊戲中,讓它們標註一閃而過的敵人,那和透視不是沒什麼區別了嗎?這樣的外設,稱爲物理外掛也不爲過。



如果大家都朝這個方向發展,啓動競技遊戲前是否都要加個外設識別檢測呢?



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