Unity即將展開史上最大規模裁員,佔比25%、波及約1800個崗位
據路透社報道,當地時間週一,Unity在一份監管文件和內部備忘錄中宣佈,公司計劃裁員大約1800個崗位,佔公司員工總數的比例約爲25%。消息傳出後,Unity股價在盤後交易中上漲了近5%。
這是Unity歷史上規模最大、涉及員工數最多的一輪裁員,也是Unity自2022年7月以來的第四次裁員,本輪裁員預計將在3月底前完成。路透社指出,有超過110萬的遊戲創作者每個月都依賴於Unity提供的工具軟件,其中包括《精靈寶可夢Go》《節奏光劍》和《爐石傳說》等遊戲的開發商。
Unity告訴路透社,本輪裁員將影響公司遍佈世界各地的所有業務部門及團隊。
去年11月,Unity臨時CEO吉姆·懷特赫斯特(Jim Whitehurst)宣佈公司將會經歷重組。懷特赫斯特在週一的內部備忘錄中寫道:“我們正在精簡業務板塊,以便專注於我們的核心業務,推動公司的長期成功和盈利能力。”
雖然懷特赫斯特未透露Unity重組計劃的細節,但Unity的一位發言人證實,公司未來還會發生更多變化。而在裁員和重組前,Unity經歷了一段動盪時期。去年9月,Unity曾試圖推行一項新的“運行費”收費政策,向遊戲營收和安裝量達到指定門檻的Unity遊戲開發者徵收一筆額外費用。但由於該政策遭到開發者強烈反對,並導致公司股價下跌,Unity對其進行了大幅調整。
隨後不久,Unity時任CEO約翰·裏奇蒂諾離任,這家公司任命前IBM總裁懷特赫斯特擔任新的臨時CEO及總裁、紅杉資本合夥人魯洛夫·博塔(Roelof Botha)擔任董事會主席。
2023年11月,懷特赫斯特宣佈了Unity重組計劃的第一部分,包括終止與Weta FX達成協議中的專業服務部分(這是《指環王》導演彼得·傑克遜創辦的視覺特效公司),關閉部分辦公室,並不再強制要求員工線下辦公。本輪裁員屬於Unity重組計劃的第二部分。
Unity成立至今已經接近20年,創始人是三位丹麥工程師。由於其遊戲引擎使開發者能夠更容易地跨平臺開發、發行遊戲,Unity備受開發者歡迎。遊戲行業之外,Unity引擎還在電影、汽車製造、三維可視化和虛擬現實等其他領域得到了廣泛運用。
Unity於2020年通過IPO上市,股價在2021年11月一度達到200美元左右,但去年已經降至低於30美元。自從懷特赫斯特宣佈Unity將經歷重組以來,其股價上升了近40%。