收入破4億美元的韓遊大IP又出新作?《劍網3》無界體驗吊打端遊

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大家週末好,這裏是懷舊週報。

【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。

就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!

【熱門懷舊遊戲動態】

西山居終於像個遊戲公司了?《劍網3》無界手遊體驗吊打端遊

1月3日,《劍網3》無界(旗艦版)開啓了「技術性互通共研測試」,目標爲在安卓平臺測試用手機玩端遊的可能性。

雖然該測剛開始出現了部分NPC加載較慢,手機運行發熱,視頻播放卡頓等優化問題,使得玩家一度懷疑自己的手機要“爆炸”了。

—從燒電腦進化到燒手機。

—我一加10Pro,最高畫質不帶殼,稻香村出生掛機下載內置資源包,外殼45度+,估摸着要外掛散熱器。

—老登,據說玩10分鐘就燙手,是真的嗎?

但隨着測試熱修補丁的上線,大部分玩家還是獲得了比較不錯的遊戲體驗,甚至部分門派的玩家發現手遊體驗吊打端遊。

—手機端暴打電腦猴戲怎麼說?要是上線還這樣你猜會a掉多少人。

—一測體驗了一下,手機不是很卡,就是有點費電,輕功再優化一下順手點、

—現在除了費電快,其他整體體驗很好的,期待四月公測。

總結來看,《劍網3》無界首測版本還是相當成熟的,只要官方把優化耗電這個問題解決掉,想在今年4月正式上線可謂是“灑灑水”。

288元封頂!《逆水寒》再掀MMO網遊外觀價格戰

繼開啓國產MMO網遊外觀28元的價格戰後,近日《逆水寒》端遊又喊出了“288元外觀封頂”的口號。

官方稱他們從2024年起會將外觀時裝的價格控制在288元以下,包括原本處於高價位的賽事應援時裝、賽季限定時裝禮盒,以及商城高級時裝。

之所以《逆水寒》會心血來潮地搞出這一波“288元封頂”的事情,大概率還是因爲他們端遊把最低350即可獲得的諸神冊子珍稀外觀,以144元的價格放在了手游出售,搞得很多玩家反手就是一波“退遊、舉報、開發票”三連,搞得《逆水寒》端遊很受傷。

有一說一,《逆水寒》端遊與手遊的區別確實很大,之前也出現過端遊時裝打折在手遊售賣的情況。這次讓玩家集體“開發票”的原因,主要在於手遊把正在發售的端遊時裝給“背刺”了,搞得端遊玩家徹底坐不住了……

但最終《逆水寒》給出的補償方案還是比較頂的,不僅給到了端遊玩家永久的5折時裝券,而且把2024新年主題時裝【游龍昭新】降價了200元,還提出了288元封頂的未來外觀定價方案。

從某個角度來看,咱們還得謝謝《逆水寒》手遊策劃給端游來上這麼一波“背刺”呢!

神祕門派即將上線!《劍俠世界:起源》公佈2024年規劃

近日,《劍俠世界:起源》製作人公佈了24年研發計劃,主要集中在新年新門派、新年新玩法以及新年新活動三個點上。

製作人表示在2024年,《劍俠世界:起源》將繼續上線多個全新門派,並會對現有的宋金戰場、蝕月島等高燃羣戰玩法進一步升級,新增大量羣戰PK的經典玩法。

另外,2024年《劍俠世界:起源》江湖將迎來一大批節日專屬活動和經典玩法的迴歸!

在過去的2023年,劍俠江湖的“國慶節活動”、“雙旦活動”爲大俠們帶來足不出戶即可暢享的假日樂趣。邁入新年,研發團隊將在各大節日開啓專屬活動,不僅節日氛圍濃厚,超多獎勵領取,更融江湖氣與節日情於一體。

喜歡武俠懷舊手遊的玩家倒是可以趁着過年的機會,去《劍俠世界:起源》玩一下,春節期間的福利活動還挺多的。

Dead Game又火了?DOTA2在線人數峯值又破80萬!

據SteamChart的數據,《DOTA2》2023年在Steam上的在線峯值人數在12月又雙叒一次突破了80萬大關。

據悉,這次DOTA2玩家人數激增的原因,主要在於7.35版本的客戶端大量改動,以及迎霜節活動的上線,讓DOTA2又雙叒變成了一款“船新”的競技遊戲。

同時,根據SteamChart的數據來分析,2023年DOTA2的在線峯值在2023年4月、8月期間也都突破了80萬人數,可見這款Dead Game仍有大量玩家的簇擁,只要V社能好好運營下去,未來依舊可期。

【懷舊遊戲新作】

劍俠原班人馬打造!《逍遙江湖》賽季服定檔1月

由劍俠原班人馬打造的武俠端遊《逍遙江湖》即將以2014年無勳章的版本爲基礎來搭建,在2024年1月推出賽季服版本。

2014版本是《逍遙江湖》老玩家最喜愛的版本之一,其最大的亮點在於:拒絕屬性洗煉和氪金陷阱。遊戲內的養成資源靠打可獲得,且沒有變態屬性,玩家可以盡情感受純粹的武俠世界。

根據官方的介紹來看,《逍遙江湖》賽季服每賽季持續三個月,每月爲一賽段,每賽季主題玩法涵蓋個人戰、小隊戰、大規模團隊戰。

同時,《逍遙江湖》首創輪迴制玩法,每一個賽季是大輪迴,在每個賽段是小輪迴。玩家在不同賽季和賽段中以輪迴形式體驗不同主題的玩法,繼承角色的同時,角色等級重生,新老玩家同臺比拼,爲江湖增添更多策略性和新鮮感。

據悉,《逍遙江湖》賽季服將於2024年1月正式開啓,現在可以進入賽季專題頁面進行預約,預約成功的玩家將獲得第一賽段專屬稱號、限時坐騎外觀以及強力成長裝備。而逍遙老玩家參加迴歸活動,即可獲得迴歸專屬賽季稱號!

娛美德CEO:《傳奇4》和《傳奇M》將於年內上線中國大陸

日前,娛美德公司CEO張賢國(音譯)表示,“微觀的小浪潮阻擋不了長江的巨大潮流”,並對今年的中國遊戲產業表現出了期待。

根據張賢國新年賀詞的講話來看,娛美德計劃在2024年推出《夜鴉》全球版、《傳奇4》國服、《尤彌爾傳奇》、《傳奇M》國服等多款新作。未來,娛美德也會在把控中國市場的全新潮流下,用心打造全新級別的暢銷遊戲IP。

從張賢國透露的消息來看,出版署對於韓國遊戲的進口態度應該是緩和了不少,除了娛美德已經拿到版號的《傳奇M》之外,旗下的其他遊戲也在積極探索國服運營的可能性,愛玩《傳奇》類遊戲的玩家是有福了!

收入破4億美元的韓遊大IP又出新作?首測定檔1月!

《薑餅人》系列最新作《薑餅人之塔》公開內測日期,宣佈將從1月17日開始招募內測參與玩家。

《薑餅人之塔》是以用戶之間的實時合作,和沉浸感強的手動操作戰鬥體驗爲目標的休閒合作動作手遊。同時,遊戲作爲首款使用3D建模的《薑餅人》IP新作,追求表現薑餅人們生動感十足的動作,帶給玩家更加多樣化的動作體驗。

據悉,薑餅人這個IP始於韓國開發商Devsisters在2013年發佈的跑酷遊戲。

最新作《衝呀!餅乾人:王國》在2021年國外發布後,曾創下總收入破4億美元,全球總下載量破2700 萬次的佳績。

《衝呀!餅乾人:王國》國服也是在2023年12月28日剛上線,主打模擬經營+卡牌冒險玩法,兼顧休閒有趣和養成刺激。遊戲主要講述在傳說中的麪包大陸上,勇敢的餅乾們逃出魔女的烤箱,逐漸聚集夥伴,攜手創建富饒又美麗的餅乾王國的故事。

只不過,因爲做了過多本土化魔改的原因,《衝呀!餅乾人:王國》國服口碑相較國際服有所回落:

—除了第一天有點事情可做,後面要麼在等建房子(升級建築),要麼在等體力恢復,等等等整天登上游戲就是等,無語死了。

—你爆率暗改什麼時候改回來?

—爆率低成這鬼樣子您有什麼頭緒嗎?

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