網易《射鵰》領銜!1月測試的國產新端遊又殺瘋了
隨着冬日的降臨,寒風吹過,國產端遊也迎來了一輪璀璨星辰的綻放。
1月份,國產遊戲市場再度迎來了一波令人期待的新作上線,涵蓋了各個領域,從角色扮演到策略遊戲,從武俠到科幻,呈現了多樣性和高質量的特點。在這個全新的一月裏,讓我們一起來盤點一下那些備受矚目的國產端遊新作。
《劍網3無界》
測試時間:1月3日
近期,《劍網3無界》在廣州螢火蟲漫展進行了線下試玩,展示了該遊戲在多客戶端上的卓越性能。從實際演示效果來看,移動端的《劍網3無界》運行流暢,畫面效果在國風手遊中處於較高水平,玩家使用移動端作爲主要設備也能獲得良好的日常體驗。
在1月3日,本作將啓動技術性互通共研測試。此次測試將開放衆多日常玩法,玩家可以通過PC和移動端進行體驗。值得一提的是,本次測試將提供兩個服務器,其中“江湖無界”服務器允許玩家使用《劍網3》的老賬號登錄,而“山雨欲來”則是新服務器,玩家需要創建新角色進行體驗。
此外,專爲移動端和輕量筆記本用戶設計的門派技能體系也將在本次測試中首次亮相。
《完美世界手遊》懷舊服首測
測試時間:1月5日
《完美世界手遊》懷舊服將於1月5日啓動首次限量刪檔付費測試。測試期爲1月5日至2月28日。官方將提供6000個搶號名額和3000個註冊名額,玩家可於1月5日遊戲更新後,通過懷舊服測試入口進行註冊或搶號。
懷舊服版本設定滿級爲119級,旨在減少玩家分流,促進組隊和社交玩法。野外玩法得到擴充,爲喜歡PK的玩家提供更多發揮空間。六大經典職業——妖獸、妖精、羽靈、羽芒、法師、武俠——將保留,並優化了轉職處理,轉職後保留已學習的仙魔技能。同時,羣攻係數的職業平衡性也進行了調整。
在養成線調整方面,養成節奏得以優化,橙裝性價比提高,強化成本降低。軍銜入門門檻小幅降低,龍魂裝備也得到全方位調整。
懷舊服版本中,大部分獸圖、神器等將可通過參加日常活動免費獲得。日常活動進行了改版,部分活動(如異域遠征、地牢突圍等)被砍掉,活動時間統一調整爲19:30-20:00,以減輕玩家負擔,提升遊戲體驗。
《射鵰》「三端漫遊」測試
測試時間:1月12日
網易開發的《射鵰》遊戲,是一款基於金庸IP的大世界武俠RPG。這款遊戲不僅在PC平臺上有所建樹,同時也支持iOS和安卓系統,實現了三端互通。在技術方面,遊戲採用虛幻4引擎打造,這爲玩家提供了高質量的視覺體驗和流暢的遊戲環境。
與傳統的MMO遊戲不同,《射鵰》更加註重個人劇情和探索體驗,讓玩家感受到單機冒險的沉浸感。在遊戲中,玩家可以自由學習各種武學,摒棄了傳統的職業設定。這種設計使得每個玩家的行爲都能在金庸的武俠世界中產生深遠的影響,改變了江湖大事件的走向。
此外,遊戲角色具有生老病死的特徵,門派也有興衰成敗的歷程。通過AI演算,玩家可以自由學習武學、創造門派,並深入體驗真實的江湖世界。
據官方消息,《射鵰》將於2024年正式上線。而在1月12日,將開啓第四次測試“三端漫遊”,這也是上線前的最後一次測試,持續時間爲21天。
《白荊迴廊》正式上線
上線時間:1月12日
《白荊迴廊》是由上海燭龍歷經三年多精心打造的一款即時多維戰鬥RPG遊戲,該遊戲除了擁有豐富的背景設定之外,其差異化的戰鬥系統和成長玩法也在之前的多次測試中贏得了衆多玩家的好評。
《白荊迴廊》整體上採用了3D即時多維戰鬥機制,戰場以斜45度的視角展現,支持全3D、可暫停的遊戲體驗,並融入了多個策略維度。
在經過數次測試後,《白荊迴廊》逐步加入了彈幕、護罩、投射物攔截等機制,並優化了同屏大規模單位戰鬥的表現。
爲了進一步提升遊戲的策略性,他們基於虛幻引擎定製了一套符合常識認知的元素交互反應系統。以消防栓爲例,玩家與之互動會在周圍產生一大灘水。雷系角色在此水上釋放雷元素技能可引發傳導反應,而炎系角色釋放炎元素技能則可使水汽化。這些元素反應效果爲戰鬥提供了更多策略選擇,增加了遊戲的趣味性。
在養成系統方面,《白荊迴廊》也做了不少差異化設計。不同於傳統的等級提升的養成體系,在“迴廊漫巡”這一玩法,玩家可以指定自己喜歡的角色作爲隊長,組建小隊自由選擇地圖路線探索、體驗豐富的戰鬥和劇情,並選擇自己想要的戰鬥傾向來進行養成。
這一“可玩性”較強的養成模式,既可以降低角色養成的枯燥感,增加玩家對角色培養的自由度,也讓遊戲擁有更多的養成可能性。
那麼問題來了,在2023年二次元遊戲大面積折戟沉沙之後,這款由老牌大廠涉足二次元的首款遊戲,是否能夠打響2024年二次元第一炮呢?