又能擼貓又能治癒強迫症?還有這好事兒?

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對打工人來說,一天裏真正屬於自己的時間,往往是從"不用動腦子"的那一刻開始的。

晚高峯的地鐵上、臨睡前的沙發裏,人只想徹底鬆下來,什麼都不想。可真讓人閒着什麼都不幹,又坐不住,能讓人真正放鬆的,往往是在放鬆的同時,手上有點事做。

像我,就很喜歡擼貓和收拾東西。回家之後,摸摸蹭過來的貓,聽它喉嚨裏咕嚕咕嚕,又或是強迫症發作,把房間裏的各種東西歸置得井井有條。不管之前有多煩躁,弄着弄着,心裏那股煩躁居然自己平下去了。

後來我想明白了,不管是整理還是擼貓,這種沉浸其中的過程纔是最解壓的。

可這兩件事通常得分頭去做,貓在貓窩裏,要收納的東西遍佈整個房間。那有沒有一款遊戲,能做到“我全都要”?《貓咪又把藥水打翻了!》便是這麼一款作品。>>>點擊跳轉Steam商店頁

這款遊戲的劇情其實已經在名字裏交代了。調皮搗蛋的貓咪們,把女巫工坊裏的近兩千瓶藥水全都掃到了地上。你作爲剛報到的新學徒,上崗第一天就撞見這一地狼藉,唯一能做的事,就是把它們按照正確的順序,一瓶一瓶放回貨架。


至於爲什麼藥水瓶子沒碎,問就是魔法

將散落在地上的藥水重新擺在貨架上聽起來像個體力活,近兩千瓶,光想想就頭大。但真正上手之後你會發現,這其實更像個解謎的過程。因爲這些藥水並不是隨手擺在貨架上就算完事的,每一組藥水背後都藏着一套自己的規矩。

剛進入遊戲時,藥水的擺放規則是全部隱藏的。按顏色這類明面上的規則,不少藥水一眼就能擺對,比如看瓶身大小、內容物數量。但更多時候,你要面對的是那種一眼看不出來的組合,比如印着一樣符號的藥水,或是一些光看圖標完全猜不出意義的藥水。

這時你就需要在場景中尋找線索,或是拿着這些藥水與場景中的相關道具互動,來進行“解碼”。牆上某個不起眼的海報、角落裏散落的筆記,或是看着沒什麼用的天秤、指南針等物件,都可能成爲問題的關鍵。比如我修好了一個破損的時鐘,與其互動時,時鐘會不斷指向某幾個特殊的時刻,這時再回頭去找那排寫着不同時刻的瓶子,一切便豁然開朗了。

所謂整理,在這款遊戲裏從來不是機械勞動,而更像是一場安靜的偵探工作。

這種"先解謎、再動手"的節奏,是它最容易讓人上癮的地方。當你終於弄明白規則,那些原本亂糟糟的藥水,突然就順眼了起來,顏色、符號、大小嚴絲合縫地放在一起。貨架被碼齊的畫面,藥水歸位時發出的那一聲脆響,比任何進度條都讓人踏實。

更貼心的是,某套藥水的組合一旦完成,其便會被自動記錄下來。下次再遇到同類型的藥水,直接對着答案抄就完了,省去從頭再推理一遍的功夫。遊戲的"容錯"給得很足。它允許你抄答案,也允許你瞎試,錯多少次也不會有人怪你。無時間限制、無失敗懲罰,玩多久、怎麼玩,全看你自己。

當然,遊戲也並沒有讓你漫無目的地幹找。在整理夠足夠多的貨架後,你就可以去遍佈場景中的各種貓咪那兒解鎖各種輔助技能:首先解鎖的是一鍵幫你找到當前組合的所有藥水,省去了你滿屋子翻找的窘迫;之後解鎖的技能則能讓你用魔法把當前組合裏的其他藥水直接拿到手上;最後一個技能則可以一鍵標出排列錯誤的貨架,讓你知道該回頭改哪一格。

隨着貨架的不斷解鎖,貓咪能幫的忙還在變多。前面提到的技能全都可以升級,減少冷卻時間;拿着藥水直接找貓咪,它還可以直接告訴你與這瓶藥水相關的謎題物品在哪兒,甚至乾脆把排列答案擺到你面前。

從看不懂藥水的排列規律,到貓咪直接把答案喂到嘴邊,當我玩得越深入,我的心態也就越發輕鬆。隨着技能的成長,中後期解謎的負擔被一點點卸掉,遊戲的重心從"推理"慢慢滑向"享受"。你要做的,只是把藥水一瓶瓶歸位,看着貨架從混亂走向秩序,享受把一塊塊拼圖按下去的快感。

所以,別看開篇一地藥水像是個爛攤子,這款遊戲其實越玩越簡單。只要拿到一瓶藥水,找到其他藥水的路徑就幾乎不費吹灰之力,剩下的,全是整理本身帶來的治癒。

說到底,《貓咪又把藥水打翻了!》能讓人放鬆,是因爲它把現實裏永遠收拾不完的攤子,在遊戲裏變成了一件能收拾完的事。

如果你對把東西收納整齊有執念,如果你在碎片時間裏只想找個不趕時間、不懲罰失敗的角落待着,如果你恰好也喜歡貓,那這款遊戲就幾乎是爲你準備的。不用急着通關,也不用跟誰比進度,打開遊戲,把藥水一瓶一瓶歸位,偶爾停下來擼兩下那些貓,給自己的心情放個假,這就足夠了。

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