你是說,在這款遊戲裏哈基米在打牌玩俄羅斯輪盤?
能想到把“俄羅斯輪盤”做進電子遊戲裏的人,一定是一個天才。
在現實中,俄羅斯輪盤根本不是什麼“遊戲”,把一顆子彈塞進空的左輪手槍裏,隨機旋轉後再朝着自己腦袋開槍,這無論如何都是赤裸裸的刑罰。
但在電子遊戲裏,這是一個夠刺激、夠嚇人,但同時也足夠有動腦子空間的遊戲玩法。
只不過,幹打槍多少有點無聊,大家多少會想辦法給裏面加點料,於是《惡魔輪盤》加了各種道具,《騙子酒吧》搞了點“大話骰”,我們今天介紹的主角《地獄輪盤》則是加入籌碼和各種效果的卡牌,將其變成了一種爾虞我詐的多人桌遊。
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《地獄輪盤》在一個昏暗的桌邊開始,在場的所有哈基米,一看就不好惹。但他們要在這裏玩一場向自己腦袋開槍的遊戲。遊戲的畫面尚在開發當中,雖然畫面還有些粗糙,但玩法堪稱完美。
遊戲的規則描述起來可能有點複雜,但目標明確,其實上手起來還算輕鬆簡單。
遊戲開始時,先發牌,接着玩家要開始下注和加註,這類似德州撲克,看着手上的牌,決定這局遊戲有多大的把握。
不同的是,你投下的不只有籌碼,還要給場上的左輪槍裏塞子彈(增加中彈的概率),或增加本輪遊戲的開槍次數。最終,下注高的玩家,獲得下面這一局中的開槍權。
此時遊戲正式開始。
玩家手中的牌包括且不限於:檢查槍膛裏是否有子彈、增加/減少子彈、增加/減少本局開槍次數、保護自己或別人免於開槍、回血、奪槍等等。
在所有人依次出牌之後,輪到持槍者出牌並指定一個人開槍。就此循環到指定的開槍次數,或持槍者死亡,仍然倖存的人可以獲得場上的籌碼,進入下一輪。
屏幕右下角顯示了開槍有子彈打出的概率(現在是5/7),以及需要開多少纔到本輪結束(圖中需要開槍5次)
看起來有點複雜是吧?但你很快就能抓住精髓,因爲它的目的性很強,只要簡化成持槍者和非持槍者之間的博弈就能看得懂。
持槍者的目的很簡單,幹掉所有人,而且越早動手越好,因爲在遊戲開始時,槍中子彈充足,槍膛裏有子彈的概率極高,幾乎可以做到“看誰誰死”;同時,持槍者的動作在所有人之後,也就意味着擁有後手的優勢,你可以通過其他人出什麼牌來反推他們的思路,是自保優先?還是伺機而動?你會大概知道要先除掉誰。
這老小子估計是怕了
如果你是一個新手玩家,我強烈建議你每一局都爭搶持槍權,因爲簡單、沒有心理包袱,看誰不爽就一槍幹掉他,同時觀察其他人的行爲也可以更好地學習一下游戲規則。
此時你會不由自主地發出疑問:“不是,這個遊戲真的能玩嗎?這持槍者也太強了!”
不不不,這只是持槍者的幻覺。這款遊戲設計的精妙之處就在於,你對它的第一印象是規則過於傾向單邊,但一旦踏入進階玩法,把槍讓給別人纔是這個遊戲的精髓。
不持槍的時候擁有這些牌,腦內已經構想了一堆劇本了!
持槍者不得不面對其他所有玩家的阻力。而非持槍者看似沒有主導權,實則卻在其他方面獲得了權益。
首先,非持槍的玩家手中有一萬種方法可以坑害其他人,比如“謊報軍情”,查看槍膛裏是否有子彈,然後對着場上所有玩家廣播,沒人知道你到底說的是真是假,沒準有些人就會因此而亂了陣腳。
其次,隨着場上存貨玩家越少,兩邊的力量就會逐漸變得平衡。試想一下,當場上最終剩下兩名玩家時,非持槍的玩家只要給自己一個自保,這時持槍者爲了進入下一回合就不得不向自己開槍,本來的後手優勢,就變成了後手劣勢,所有的行動都要看對方的臉色,從而很容易就會輸掉對局。
走好不送~
以上還只是表面現象,如果我們要深入算賬的話,還更有意思。
《地獄輪盤》這個遊戲,其實是一個桌遊版的“非對稱對抗”,除了每一局的視角以外,從大方向上來講,持槍與否的宏觀心態是有着很大差別的。
持槍者的遊戲體驗,是一場大買賣:你花了很多的籌碼搶到了槍,爲了收支平衡,你就不得不把其他所有人都踢出局,同時還要保證自己不死。
那你該怎麼辦呢?向所有人開槍。但你最終總是不得不面臨和一個單獨的非持槍者一對一,而就像我們在上面提到的,這時你會丟掉所有的優勢。被殺掉,不太容易,但對面想要平局,從而狠狠地從獎池裏撈一份,並不是很難。
這對於持槍者來說,並不是什麼好事。
而非持槍者的遊戲體驗,是精打細算的一場PVPVE。你能不能活到後期根本不由自己,持槍者就是一個大Boss,無法反抗。但在另一方面,你本身下注就不算太多,因此只需要活到回本就可以“穩喫爛分”。再加上,所有非持槍的玩家都處於一種亦敵亦友的關係,你需要養着持槍者幹掉其他人,也要在最後努力幹掉持槍者。就像是《三國殺》裏的內奸一樣,但在這裏,除了主公以外,所有人都是內奸。
結語
要說《地獄輪盤》爲什麼好玩,我想答案大概是因爲,這是一款做得恰到好處的融合體遊戲。
遊戲想出了一個巧妙的點子,把道具卡牌玩法的俄羅斯輪盤和非對稱對抗結合起來,又引入籌碼系統用數值來做對抗雙方的能力平衡。
這樣做的結果就是,它包含了各種桌遊的樂趣!
如果你是擅長算數定輸贏的“科學派”,場上有的是你可以計算的點,算籌碼、算中槍概率、算人數和預計收益;而如果你是在《狼人殺》裏游龍的金舌頭,挑撥離間和栽贓陷害也都完全用得上;也或者你是打牌高手,遊戲豐富的卡牌也有你發揮的空間。各種計謀你還要全都兼顧一點,以應對各種不同的情況。
而且,遊戲中還有一丟丟充滿魅力的隨機要素,隨時埋伏着準備在特定時刻發動嚇所有人一跳。我只能想到一個字來描述——“妙”。
如果你對這款遊戲感興趣,或者正好缺少一款可以2-6人合作互坑,互相使絆的歡樂遊戲,不妨關注一下《地獄輪盤》。遊戲現在已經上架Steam,並開啓了試玩申請,遊戲的圖像表現還處於早期階段,但相信我,它值得一試。