谷歌公佈的AI生成工具Project Genie,讓不少遊戲公司股價下跌了?

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下面這張“低配塞爾達”圖片,來自谷歌剛剛於上週公佈的實驗性AI生成原型“Project Genie”,根據官方信息,該AI結合了谷歌DeepMind於去年發佈的“Genie 3”世界模型技術,這項技術可以根據用戶的提示詞生成一個可互動的3D虛擬世界,支持每秒24幀和720P的清晰度。

很自然地,這項技術被認爲對“AI生成遊戲”這個如今業界分歧相當大的領域,有着明顯的推動作用,而在1月29日,谷歌終於正式向付費用戶提供了Project Genie的訪問權限,用戶可以使用提示詞讓AI生成自己描述的遊戲世界。

而從開頭的“塞爾達”裏就可以看出,雖然細節還是經不起推敲,但Project Genie已經能很好地理解用戶指令,生成近乎可以以假亂真的AI遊戲畫面了。

這兩天,拿到使用權限的用戶,紛紛在X上曬出自己生成的效果,可以看到不僅是塞爾達,像《GTA》《地平線》《我的世界》,又或者是二者混合的效果,AI生成的結果都非常不錯。

除了效果近乎以假亂真,該AI的使用門檻也相當低,根據已經體驗過的用戶介紹,只需使用類似“卡通風格的3D賽車遊戲”這種提示詞,即可生成一段可操作的遊戲。爲什麼是“一段”?因爲除了720P和24幀/秒的上線外,目前這個AI工具生成遊戲的可互動時長也僅爲1分鐘左右。

幾乎能想象得到,這項技術勢必會給本就對這一領域極度敏感的歐美遊戲界帶來更大爭議,但在玩家或者從業人員抗議前,投資人可能要率先破防了。

根據全球金融數據平臺investing顯示,在1月29日谷歌開放這項技術後,像Take-Two、Roblox、CDPR這樣的遊戲大廠以及研發遊戲引擎的Unity Software其股價均有不同程度的下跌。

其中《GTA》的發行商Take-Two股價下跌超過9%,Roblox下跌近12%,CDPR下跌8%,而Unity Software的跌幅已經達到了21.32%。


值得注意的是,Project Genie目前展示出的效果雖然強大,但依舊存在聲音缺失、生成時長有限、精度不夠等問題,距離真正創作完整遊戲仍有一段距離,但在公佈後不僅是遊戲公司受到影響,就連發行商、引擎開發公司這種遊戲產業的其他環節也均有不同程度波及。

誰也說不準這項技術在未來,能在多大的程度上影響遊戲開發工作,但至少現在能確定的是,AI所展現出來的水平,哪怕只是一個效果雛形,也已經能在很大程度上動搖投資者對人工開發的信心了。

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