2009年,一款塔防遊戲在PC端橫空出世——《植物大戰殭屍》(以下稱PvZ),可愛的畫風、魔性的音樂和老少皆宜且有深度的玩法讓它風靡全球,兩年賣出4000萬份,是無數人心中的白月光,開發商寶開因爲它一步登神,成爲了當之無愧的世界休閒遊戲之王。2013年,另一款塔防遊戲登錄了移動端——《PvZ2》,放棄買斷,擁抱大勢所趨的內購制,國內版和海外版都因爲定價策略引起過不小的風波,但它成功拓展了PvZ系列的玩法,10天內,下載數就超過2500萬次,是EA史上最成功的手機遊戲。2024年,又有一款塔防遊戲在海外軟啓動——《PvZ3》,1月在部分地區上線,將於今年晚些時候在全球正式發佈,現在的軟啓動版幾乎就是它最終的樣子。那麼這個頂流 IP 的續作表現如何呢?報告長官,已經被噴爆了。在X(推特),粉絲們在相關話題瘋狂發泄自己的不滿:在Reddit,PvZ3版塊裏塞滿了希望回爐重造的請願:在油管,遊戲PV的評論區裏滿是大失所望的人羣:在國內,吐槽本作的視頻有着上百萬的播放:憤怒的人羣已經快把PvZ3釘上系列恥辱柱了。01
在衆多對於PvZ3的吐槽中,有一條評論這樣寫道:我真的很想回到寶開被收購前的日子。如果瞭解寶開的發展史,你也許會意識到這是一個多麼悲傷的留言,曾經的寶開有着無窮的創意,無論是植物大戰殭屍、祖瑪、怪怪水族館還是寶石迷陣,它們的遊戲就像在官網宣稱的一樣是偉大的遊戲,永遠都能給玩家快樂,永遠都玩不膩。從什麼時候開始他們變成今天的樣子呢?是被EA收購後第一次裁員的時候嗎?在這次裁員中,他們失去了植物大戰殭屍之父喬治·範;是創始人約翰維奇離職那天嗎?從那天起寶開所有的創始人都離開了;還是肩負着拓展 IP 劇情深度的冒險遊戲被砍的時候?也許連寶開自己也不知道,就像他們也不知道植物大戰殭屍的未來會在哪裏一樣。那等待了這麼多年的粉絲,知道植物大戰殭屍的未來在哪嗎?從一代到二代,他們等待了4年,從二代到三代,他們等待了超過十年,最後眼睜睜看着充滿快樂的曾經,變成了如今彆扭的窘態,除了在社羣無能狂怒,沒有人知道它爲什麼會落到這般田地。至少大家心目中的植物大戰殭屍不應該是這樣。也許和你想象的不一樣,其實2009年已經過去15年了。2009年,貓撲論壇一個《不要迷戀哥,哥只是個傳說》的帖子創造了當年的流行語。2009年,因爲代理權從九城轉移到網易,《魔獸世界》國服第一次停服。2009年,《魔獸世界》貼吧裏一個名爲“賈君鵬你媽媽喊你回家喫飯”的帖子爆火。2009年,剛剛發佈正式版的360在人們心中是一款永久免費的殺毒軟件,還不是“全家桶”。當然,15年前的事你也許未曾經歷過,又或許早已忘記。但相信很多人會記得,在2009年有一款遊戲,叫做《植物大戰殭屍》,那個遊戲很好玩,那時的快樂也很簡單。也許,回不去的,不只是那個曾經“只做偉大遊戲”的寶開吧。 -END-