AI還做不出好遊戲,但確實能做出爆款遊戲視頻

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至少是非常奏效的視覺參考。


“這到底是不是AI生成的?”隨着AI技術的發展,這絕不會是人類唯一需要爭論的話題。

今年7月,X上一則5秒鐘的視頻在國外的遊戲開發者和玩家圈中炸開了鍋,如今這條視頻已經累計了超5000萬播放和上萬次的轉發:

視頻的內容非常簡單,第一人稱遊戲畫面,像素美術,歐美經典的奇幻RPG風格,但有一點,作者自己承認了這段視頻是藉由AI生成的。

能引起熱議,最大的原因就是這次的AI做得實在“太出色了”,不僅像素畫面精緻,細節紋理真實,而且根據移動時的距離遠近渲染各個圖層的效果也非常好。

除了讓一些不明真相的玩家發出“這什麼遊戲?”“什麼時候能玩到?”的常規性提問外,圈內圍繞這段視頻,漸漸也發展出多種不同的觀點。

甚至可以將這些看法大致分爲五種:

其一,這種視覺風格已經存在,而且有人做過了,隨後他們將自己的遊戲作品發了出來。

其二,這種風格尚不存在,但我正在試着製作這樣的遊戲,同樣,在評論區放出了自己正在製作的演示作品。

以及,悲觀地認爲這種風格的遊戲不會存在,只能以動畫的形式呈現:

這段視頻除了在X上的遊戲開發者圈中引起很高的關注度外,還促成了一項新的互動,那就是讓開發者紛紛將自己正在製作中的第一人稱遊戲演示視頻分享了出來,藉此玩家也看到了獨立遊戲圈的不少FPS新作。

第一人稱的魔法射擊遊戲


但平心而論,在其他同行放出的如此多演示視頻裏,若要論精美程度和畫面細節,那段AI生成的視頻依舊排在前列,甚至可以說還是最好的那個——這也是AI殘酷的地方,當它真能做出讓人類讚歎的效果,就會影響到很多獨立遊戲作者的信心。

但所幸,目前AI也只能生成那段5秒的視頻,而想做一款遊戲,畫面自然不是決定好壞的唯一因素。

前幾天,Steam上出現了一款名爲《Project Shadowglass》的第一人稱像素風遊戲,其製作人就直接表示自己就是受到了7月份這個熱門視頻的啓發,試圖做一款高質量的像素風3D遊戲。

在自己遊戲的官網介紹上,作者甚至還特別強調了:這絕不是AI生成的畫面。

而那段視頻的爆火,其實也給這位通過AI創作的作者本人帶來了很大影響,他不滿足於只推出一個5秒視頻,而是真的打算開發一款具有類似畫面,而且完全不使用AI製作的真實遊戲,爲此甚至還成立了一個專門的工作室。

在一次採訪中,這位ID爲Desimulate的“AI爆款視頻作者”向公衆透露了他真正的職業——一名軟件工程師,而且此前從未製作過其他遊戲,不過他確實非常擅長利用AI來生成精美的美術素材。

他之前利用AI生成的其他美術素材


爲了真正做出那款遊戲,他自述在兩週裏面試了40多人,組建了一支的遊戲開發團隊,當然,遊戲仍處於早期階段,他無法透露太多細節。

但有一點倒是給那些恐懼AI的人稍稍寬心了,當被問到爲什麼不直接就用AI來開發整個遊戲時,他的回答不是“不想”,而是“不夠好”,“目前的3D生成技術達不到我的標準,所以只是把它當成一個視覺參考。”

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