用了一個月GPW5,感覺它真要改變鼠標行業了
將影響的不止是電競。
去年9月的時候,羅技公佈了旗下專業電競鼠標系列的最新款——羅技G PRO X2 SUPERSTRIKE,即“GPW 5代”。
這款鼠標最受關注的地方就在於,它是行業內首款使用了“觸覺電感觸發系統”HITS的鼠標,以此替代了傳統的機械和光學微動開關。
其作用原理類似於Mac的觸控板,以及這兩年鍵盤領域所流行的“磁軸”——只需給予輕微按壓,就能觸發電磁感應,再通過電動馬達給予使用者點擊反饋。
把這項技術運用到鼠標上,帶來的想象空間是非常直觀的。
使用者將可以高度客製化自己的鼠標使用體驗:比如通過“短鍵程+快速觸發”的組合,來實現更高頻的連擊;也可以在需要精準操控的情景下,設置長鍵程來避免誤觸;還能自由決定點擊手感是要“脆一點”還是“悶一些”;
此外也解決了在長期使用場景中,鼠標因機械微動損耗而發生“連擊”現象的用戶痛點……
理想很豐滿,問題在於作爲首個落實這項技術的產品,GPW5究竟要做出一個怎樣的標準,來讓其使用體驗符合預期。同行們無疑也都在緊盯着這趟試水的結果。
隨着國行版GPW5在2月4日開售,我們也在春節前夕拿到了一臺“GPW5 雪豹版”,進行了近一個月的高強度使用體驗。
如果要先說一個結論的話:GPW5用起來確實比想象中更美。
外觀方面,GPW5雪豹版沿用了GPW系列的右手對稱經典磨具,黑白配色。
尺寸對比我手頭的另一臺羅技GPW4小狗版(PRO X SUPERLIGHT 2c)略大一些。61g的重量,和以往GPW系列的旗艦款(如60g的GPW2/3/4代)基本持平,握持手感接近。
GPW5搭載的傳感器也依舊是HERO2:最高精度44,000 DPI,輪詢率最高支持8000Hz。電池理論續航90小時以上,實際使用中,滿電狀態下自春節至今日常使用近兩週(日均8小時以上),僅充電一次。
這些參數總的來說都比較常規,所以重點還是HITS電磁微動帶來的新體驗。
在未通電狀態下,GPW5的按鍵仍有一段按壓鍵程,但沒有任何點擊反饋。或許是因爲我此前已經在發佈會上體驗過DEMO版本,這次通電後的點擊手感少了幾分當時的驚豔,有了更多“就是這個味”的確認感。
GPW5留出的物理鍵程粗略來看和GPW4小狗相近
當然這可能也會是一些玩家最難適應的部分。因爲它和傳統機械微動的金屬彈片帶來的反饋完全是兩種質感,未必所有人都會喜歡。
通過官方軟件G HUB,玩家就可以對HITS系統下的“觸發點”“快速觸發功能”和“點擊觸覺反饋”3項參數進行設置。
“觸發點”代表觸發一次點擊所需的行程,有10檔可調;
“快速觸發點”代表判定一次回彈釋放與再次按壓觸發之間的最短時間間隔,可大致理解爲物理條件下的“雙擊靈敏度”。該選項默認關閉,此狀態下與標準鼠標體驗一致,開啓後則有5檔靈敏度可調;
“點擊觸覺反饋”則顧名思義,就是觸發一次點擊判定後,電動馬達所給予的震動反饋強度——在5檔最高強度下,按鍵也基本靜音。
通過這三項簡單易懂的參數,加上左右鍵可獨立設定,GPW5理論上可以組合出多達6萬套的按鍵手感方案。這個數字看起來有點唬人,足以讓人覺得“那還真能找到用起來最舒服的那個設置嗎”,但嘗試各種搭配組合,來探索自身按鍵“甜蜜點”的過程,也還是挺有趣的。
G HUB可以直觀顯示按壓的鍵程
作爲一名普通的射擊遊戲玩家,在我所進行的連擊測試中,使用最短鍵程、最靈敏觸發點參數下的GPW5,確實實現了明顯高於GPW4小狗版的頻率——使用前者的10秒內每秒點擊次數 (CPS)基本可達到7.5以上,甚至突破8,使用後者的平均表現則在5~6.5之間。
通過曲線表也能看出:使用GPW5的連擊曲線相對平穩。除了靈敏度高,電動馬達提供的反饋更加穩定,一定程度上緩解了每次點擊都盡全力按壓帶來的疲勞感。
當然在實際遊戲中,更高的靈敏度並不一定就能帶來更高的競技水準,適合自己才更重要。
目前GPW5的HITS配置尚未支持通過社區分享參數,不過靈敏度參數仍然可以直接對着一些職業選手“抄作業”。
在GPW5正式發售前,就有不少玩家說它有潛力成爲一款“物理外掛”——通過設置極短鍵程、極快速觸發,這款磁軸鼠標理論上可以實現前所未有的連擊速度,影響遊戲的平衡性。
這在當時可能還只是一句玩笑話,但在2月中旬鼠標發售後,一名《Apex》玩家發帖稱:自己只是使用了GPW5鼠標後,就被判定爲“作弊”封號。
此事在REDDIT得到了遊戲社區經理的回覆,表示經調查後確認這次封禁是誤封,與使用該鼠標外設無關,現已解封。
這個回覆包含一定歧義,我們很難確認其究竟是指“GPW5使用者的競技表現超出了原本的作弊判定閾值,但這不能算作弊,目前已調整了門檻”,還是 “其他條件(比如常見的他人舉報)觸發了誤報”。
但無論如何,羅技作爲多支電競戰隊的贊助商,目前已在推動部分FPS及MOBA類遊戲職業選手開始在訓練賽中使用GPW5。這項技術究竟將對電競賽場產生多大影響?想必這個問題會在2026年裏得到驗證。
多名日本的《無畏契約》選手已經開始使用GPW5
其實除了大家比較容易聯想到的MOBA、FPS類電競遊戲,這個春節期間,在我玩《節奏醫生》這類音遊、《仁王3》這類動作遊戲的過程中,GPW5的使用體驗也意外不錯。
在音遊裏有了更好的點擊反饋
在《仁王3》的高頻彈反場景下,鼠標使用效果甚至優於手柄
HITS所帶來的體驗提升與其說是“更快”,更多還是實現了一種“統一感”——按壓物理空鍵程、等待觸覺和聽覺反饋、釋放空鍵程,這一切都被壓縮進了一個更短的瞬間,排除了更多體驗層面的“雜音”,讓鼠標按鍵和手指有了更多“融爲一體”的感覺。
另外,儘管目前尚未解鎖相關功能,但HITS系統理論上可以通過可變鍵程,從而在駕駛類遊戲中,通過鼠標實現線性油門和剎車;5檔觸覺反饋也可以在一些遊戲中,根據點擊時機給予玩家不同的震動反饋……
可以說在產品正式面世的現在,它所帶來的想象空間依然十分廣闊。
目前市面上的國行版“GPW5雪豹”多以禮盒套裝形式發售,包含鼠標以及一枚足金鍵帽,市價在1599元上下,這樣算下來,裸機價格約在1200元檔位,和GPW系列前幾款旗艦級鼠標首發價相近。
附贈一個足金鍵帽的禮盒
從這一點來說,實現了全新體驗的GPW5,應該算得上系列近些年裏最值得“嚐鮮”的一款新品了。
當然更重要的還是,它看起來真的有可能像當年光電鼠標取代滾輪鼠標、無線鼠標衝擊有線鼠標一樣,帶來一個全新的時代。