同人變官方,雜交版《植物大戰殭屍》改變了作者的人生
“賽博孟德爾”的決心。
我們採訪到“潛艇偉偉迷”,也就是《植物大戰殭屍》雜交版的作者的時候,他的聲音聽起來已經有些有氣無力。
他向我們解釋說這段時間實在太忙了,層出不窮的採訪和商單需求把他折騰得夠嗆。在我們之前採訪他的媒體就有至少三家;還有一個專業視頻團隊,整整跟着他拍了兩天,從武漢一直跟到他咸寧的家裏,像拍人物紀錄片一般連帶他家拍了個遍,“也不知道該拍些什麼,我就一直在講話,連着講好幾個小時。”
採訪完第二天,偉偉迷第一次在抖音上開了場直播,也能仍隔着屏幕感受到他的緊張
潛艇偉偉迷說自己本來也不善言辭,起先被採訪的時候根本不知道該說些什麼。但熟能生巧,經過了連珠炮式的提問歷練,面對一些重複的問題,他也能順口多回應兩句了。
爲什麼會變成這樣呢?連偉偉迷自己,都沒有預料到雜交版會紅得一發不可收拾:“這個是絕對沒有想到的、很不可思議的一件事情。”
一系列令人瞠目結舌的數據,恐怕都不足以概括雜交版火成了什麼樣子。
截止到目前,潛艇偉偉迷在B站擁有373萬粉絲,其中有300多萬帳戶是在近三個月內才關注的。6月1日,潛艇偉偉迷上傳視頻《感謝大家對植物大戰殭屍雜交版的支持》,播放量超過1625萬次。
另一邊的抖音平臺,標有#植物大戰殭屍雜交版#的視頻播放量超過44億,全國人口數量的三倍。
微博、虎撲和小紅書上的相關討論看不到盡頭。注重遊戲技術、不溫不火的《植物大戰殭屍》貼吧,亦因雜交版湧入大批路人,迎來了又一個春天。
更重要的是,就像當年的原版《植物大戰殭屍》一樣,即便在互聯網之外,雜交版也具備口口相傳的魅力。從辦公室、網吧,再到大學宿舍,都有的是人茶不思飯不想,緊盯屏幕好幾個小時,一心只想勝過殭屍,證明自己腦子還在。
偉偉迷從7年前開始製作與《植物大戰殭屍》相關的視頻,曾經的目標只是一個視頻能在b站獲得30個硬幣,也曾因難以獲得正反饋而感到沮喪。
但他還是堅持了下來,堅持到了製作出雜交版,堅持到了雜交版從同人作品成爲官方的一部分。
6月19日,《植物大戰殭屍》官方賬號宣佈雜交版已入駐官方的小程序版本
現在的偉偉迷說,他希望能爲創作更好玩的《植物大戰殭屍》這件事,堅持一輩子。
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雜交版的豐富內容,並非誕生於一朝一夕。
偉偉迷第一次接觸《植物大戰殭屍》,是在十幾年前剛上小學的時候。“我是在別的小夥伴家裏面看到他在玩,我跟過去看,覺得很有意思,之後便迷上了這款遊戲。我覺得它和別的遊戲都與衆不同,它的玩法特別獨特,非常吸引我。”
與此同時,以獨立遊戲著稱的寶開被迫轉型,半截入土。2011年,EA收購寶開工作室,將其工作重心轉向移動和社交遊戲。此後推出的《植物大戰殭屍》2代和3代,名爲正統續作,卻都染上了重氪的習氣。
全網差評的3代暫且不論,2代其實有一些令人印象深刻的設計,以及相對穩定的受衆,偉偉迷也玩了一段時間,從中汲取了雜交版的部分靈感。
“菜問”是2代的高人氣植物之一
他後來也不怎麼玩官方續作了。“因爲遊戲的商業化比較嚴重,沒有以前那種單純玩遊戲的快樂感受,現在你可能要花很多錢,才能獲得比較好的體驗。”他在2018年5月發表的一條對續作表示不滿的動態,已經被網友們尊爲“夢開始的地方”。
但偉偉迷的創作之旅在這之前就開始了。他11歲便開始在其他平臺上傳視頻,2017年來到B站,隨後是抖音。他自制植物、殭屍、關卡,結合網絡熱梗和生活心得,有更新的餘裕就會積極更新。“每個視頻都是一次單獨的修改,能將好玩的創意分享給大家。”
比如說他平常喜歡喫漢堡,所以就設計了一個同時射擊多種彈藥的“漢堡射手”出來。又比如“QQ彈彈大噴菇”,是對《植物大戰殭屍》社區某些小衆興趣的致敬。
從很大程度上來說,這些想象都是後來雜交版誕生的創意土壤。
這個創作領域裏並不只有偉偉迷一個人,倒不如說偉偉迷是受到不少前輩的影響,才覺得製作這類視頻確能當作一項謀生技能。
偉偉迷自小體弱多病,15歲起年年住院,直到成年都仍需養病,長期使用電腦還讓他患上了眼疾,體驗了兩次“全盲生活”。“我一直身體不太好,出去也幹不了什麼事情,所以我就一直在家裏面創作。能有這樣的一個機會,我是非常滿足的。”
不過多年付出終有回報。偉偉迷說,如今的雜交版“相當於是我以前所有作品的一個大集成”,多年來的植物設計靈感都能往裏裝。
他的粉絲流量亦在日積月累。再加上其他《植物大戰殭屍》的民間改版,在當時也取得了一定熱度,爲雜交版立項奠定了人氣基礎。“評論區的粉絲呼聲一直很高,覺得我做的非常有創意,也該出一個獨立的改版什麼的。最後我就去做了這樣的一個版本。”
由“冥谷川戀”製作的超高難度“95版”
其中讀報殭屍“二爺”的速度和強度給很多人留下了心理陰影
由“北窗遙望”製作的傳送帶關卡“膽小菇之夢”
玩法佈陣堪比計算機編程
製作一部完整改版,跟製作一部獨立遊戲的難度差不多,好在偉偉迷有朋友幫忙,最早是“小小咩MS”分走了編寫雜交版代碼的工作,讓他能夠專心設計植物及數值。要把視頻裏的點子做成可玩的遊戲,要學的東西很多,但多年修改的經驗積累下來,偉偉迷和他的夥伴們也算是熟能生巧。
他也把製作改版遊戲的過程作爲視頻內容的素材
每個關卡的平衡性及視頻錄製,都由偉偉迷親歷親爲。“一般以前錄一個視頻得錄幾十遍,有的視頻甚至要錄個200多遍。”
雜交版爆火後,團隊又多了兩個人分攤工作量,一個進行畫圖之類的素材創作,另一個除對雜交版進行測試外,也負責接收與管理來自廣大玩家的反饋意見。
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玩家反饋的內容是雜交版的重要組成部分,甚至可以說對雜交版的火爆居功至偉。
偉偉迷最喜歡的植物,是能夠魅惑場上大量殭屍的丘比特魅惑菇射手:“是玩家一直呼籲我往裏加入這個植物,大家覺得這個植物非常好看,就讓我把她加入雜交版。”這株植物在兩年前就已經設計好,加入雜交版後,人氣居高不下。
圖鑑中的“寶開語”,即繼承了原版遊戲煞有介事的搞怪描述,也是一點點從視頻評論和粉絲羣中收集和篩選出來的。
在圖鑑中,丘比特魅惑菇射手設定爲“女大學生”;與之相應,社區一直在討論哪種植物或喪屍能夠形象地表現“男大學生”。
這邊圖鑑負責造梗,那邊圍觀潛艇偉偉迷宣傳和測試視頻的玩家們在彈幕中玩梗,實現了梗的“從玩家中來,到玩家中去”。一株植物種下之時,玩梗彈幕的密度和這種植物在社區受歡迎的程度成正比。
不僅如此,雜交殭屍的構想是在粉絲的呼聲下誕生的;今年5月推出的2.0版本,新增的一鍵直接安裝、難度調節和自動收集陽光等功能,是在萌新玩家的請求下引入的;預計在6月末上線的2.2版本,將回調針對部分植物的削弱,這也是對社區反饋的回應。
“現在的遊戲對新人還是有一點點難的。因爲雜交版的製作初衷,便是一個面向小部分粉絲羣體的遊戲,從未想過要面對如今這麼大的羣體,所以設計會更核心向、更難一點點。但在2.0版本推出難度調節功能後,非核心玩家也能有更好的遊戲體驗。”
2.0版本上線的控制檯系統
作者與社區積極的雙向互動,儘可能降低了雜交版的入門門檻,也提升了社區的心理預期。偉偉迷不僅在打造自己理想中的《植物大戰殭屍》,也憑藉創作幫助其他玩家夢想成真。
更難能可貴的是,內容遠比原版豐富的雜交版,不會收取玩家一分錢,在潛艇偉偉迷的B站置頂動態就有鏈接可供下載。
雜交版又基於2009年發售的《植物大戰殭屍》初代運行,現在是臺電腦就帶得動。既然門檻極低的《植物大戰殭屍》原版能夠成爲國民遊戲,那集百家之長、門檻也差不多低的雜交版,“活該它火”。
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在整個採訪過程中都細聲慢語的偉偉迷,只有在說起各類收費傳播或是藉着雜交版名頭販賣其他改版模組的現象時,纔有些激動,頗爲氣憤地指責這種行爲,並說已經和官方溝通過此事,一定會對這種行爲進行打擊的:“說不好聽的,我們可能會給他們寄律師函過去。”
雜交版爆火後,就有“李鬼”在移動端推出所謂“移植版本”,通過看廣告、玩其他小遊戲,乃至直接收錢等方式,解鎖關卡或獲得優勢,甚至還是直接冒充偉偉迷來做這些事。
好在雜交版很快爭取到了“官方”的高度支持。這裏的官方應該是指拓維,他們擁有《植物大戰殭屍》的國內代理權,面對明目張膽的侵權行爲,也願意爲潛艇偉偉迷提供支持,打擊任何將雜交版非法商業化的行爲。
顯然,這種合作關係是雙向的,在拓維自家運營的移動端或小程序版本的《植物大戰殭屍》上,也已經看到加入了潛艇偉偉迷的創意,以至於有人調侃道,“《植物大戰殭屍》都在高攀雜交版”。
不管怎麼說,官方的站臺清理了最後的發展障礙,雜交版可以不受任何限制繼續追夢。
“曾經我只是想,靠平臺創作,能有一個普普通通的收入吧。像以前最開始,一個月有幾百塊錢的收入,後面開始有一兩千塊錢,甚至三千塊左右的一個收入。能維持一個基本的生活,我覺得我就很滿意了。”
雖然現在還是用愛發電,但無論是視頻平臺的流量變現,還是從官方和網盤平臺收到的贊助,都足以養活整個團隊有餘。
從頭到尾,潛艇偉偉迷的家裏人也儘可能給予了支持。畢竟雜交版屢屢登上社交媒體和視頻平臺的咸寧地區榜熱搜,他們也能刷到。
眼下潛艇偉偉迷需要處理的事務毫不見少,雜交版更新進度也逐漸放緩。不過,他承諾我們會像以前一樣持續更新。
在感謝玩家對雜交版支持的那期視頻中,偉偉迷說自己“沒有什麼大夢想”。對於自己能否堅持到《植物大戰殭屍》20週年紀念日這個問題,他也缺乏底氣。他顯然更注重當下的事務,無論如何都打算先把雜交版長久更新下去,“目前也想不到會出於什麼原因更不下去”。
“還有好多靈感沒有實現呢。”他說。