《逃離塔科夫》可能真的“餓急了”

來源: 更新:


唯一能夠殺死《逃離塔科夫》的,也許只可能是它自己。


我在今年早些時候寫過一篇《當<逃離塔科夫>也添加了氪金內購》,提到了這款遊戲及其開發商BSG在商業化問題上面對的窘境。


塔科夫一直堅守買斷制和定期刪檔制,缺乏其他變現手段。所以自今年起,塔科夫也引入了一系列不太影響遊戲平衡的氪金點,比如倉庫格子、服裝,以及不會保存遊戲進度的離線練習模式。


當時還有玩家替尼基塔操心,怕這些東西沒人買,巴不得出些氪金的主意。



但是,《逃離塔科夫》是根正苗紅的俄羅斯遊戲(雖然BSG總部已經遷至倫敦),而俄羅斯遊戲就像前蘇聯的經濟一般,往往會在商業模式上出大問題。


結果這個檔還沒刪,“迴旋鏢”已經打來了。


4月25日,《逃離塔科夫》未經任何事前照會,更新了一個獨立的遊戲版本,名爲“未聞者”(Unheard Edition)。該版本比幾個月前絕版的最貴版本“黑暗邊緣”更貴,國內社區俗稱“金邊”;因其主題色是藍色,所以也得名“藍邊”。



黑邊版本已經享有一定的特權,可藍邊的特權令黑邊玩家都“聞所未聞”:購買該版本的玩家將擁有更豐富的初始裝備、更高的初始技能、更大的口袋和倉庫,以及節省大量倉庫格子、需要一筆不菲的啓動資金纔買得起的容器箱子,當之無愧的“含着金湯匙出生”,贏在起跑線。


多出來的口袋格子可以塞進額外彈匣甚至是衝鋒槍


尼基塔曾在Reddit上承諾,塔科夫的微交易不會引入“氪金致勝”(P2W,Pay to Win)的元素,包括金錢、物品、武器、裝備包的購買,以及助推玩家進度的內容。現在看來,他當確實沒靠微交易,而是靠黑邊和現在的藍邊做到了這一點。


藍邊同時贈送一把尼泊爾軍刀,有玩家爆料稱,那把刀的外觀模型來自公用Unity素材庫,售價6美元。




“藍邊”版本還包含了一個令玩家們眼饞的特權,那就是獨享的PVE遊戲模式。和之前的離線模式不同,該模式獨立保存進度,而且不會刪檔。



在原本的遊戲環境下,由玩家扮演的僱傭兵(PMC),需同時面對其他玩家(PMC)和AI敵人(Scav)的威脅。而在新模式裏,其他PMC均由AI扮演,玩家“不需要擔心戰局中其他玩家的襲擊”,無論他們是幾千小時的大佬,還是BSG屢禁不止的外掛玩家。


這樣的PVE模式無疑具有吸引力,很像社區拆包遊戲文件製作的“離線版塔科夫”。曾有許多人投入了離線版的懷抱,原因有很多:不想PVP對戰、只想安心撿垃圾肝任務;被外掛玩家噁心得夠嗆;討厭刪檔,想要更輕度的遊戲體驗等。


潛在的法律風險不允許“離線版”向玩家收費,但誰也沒料到BSG作爲官方居然真會來“收割”。


以國人玩家所能接觸到的歐區爲例,藍邊版本售價爲250歐元/2109元人民幣(稅後),多少有些賺一波就跑的嫌疑。不要忘了,這遊戲還在測試,沒上Steam,不能家庭共享。倘若想要跟朋友組隊遊玩PVE,隊裏的所有玩家都得掏一份藍邊的錢。




另外,此前尼基塔曾承諾購買黑邊版本的玩家將“免費獲取後續DLC”,但事實上在這之後,除了反響不佳、同樣要刪檔的衍生爬線死鬥遊戲《逃離塔科夫:競技場》之外,遊戲就再也沒有推出過什麼DLC,而這一次的離線版本,卻不包含在黑邊版本可獲取的“免費DLC”之列。




根據BSG首席社區經理appl3zor在官方Discord頻道的解釋,PVE模式不是DLC,而是新版本添加的“獨特功能”。“DLC,意味着額外的可下載內容。PVE,是一種功能和遊戲模式。僅僅因爲你們都希望它成爲DLC,並不意味着它就是DLC。這是新版本遊戲的特色模式。”


“不是DLC,而是獨特功能”


EOD是黑邊的縮寫


能在《逃離塔科夫》上線後長達八年的Beta測試中買下原本最貴的黑邊的玩家,絕大部分都是忠實用戶。推出藍邊,無異於對忠實用戶的背刺。


而且,圍繞藍邊所展開的一系列文字遊戲,已經讓尼基塔對黑邊玩家的承諾失信,將來更無法排除他在藍邊的問題上食言的可能。目前的藍邊就不包含競技場DLC的內容,誰知道以後塔科夫還會不會出白金邊鑽石邊鈦合金邊?


自藍邊推出起,玩家的抗議活動就自發開始了。在《逃離塔科夫》官方Discord服務器,少數幾個未被禁言的頻道,一直被如下的文本刷屏,包括英文和其他語言的版本:


“8年以來,我們一直向朋友推薦這款遊戲,讓越來越多的玩家加入社區。可BSG的回應是什麼?他們讓我們失望,還拒絕發表評論,僅是鼓勵那些失去自尊心的人繼續砸錢……這是不可容忍的。”



Reddit塔科夫版塊的管理團隊放棄了“禁止針對同一主題發佈多個帖子”的版規,允許玩家們“放開了抱怨”,討論其他競品遊戲都行,因爲他們“一樣對這種情況感到憤怒”。官方論壇和官推評論區,也都徹底被批評和諷刺BSG的言論所淹沒。


“‘未聞者版本’是一種令人作嘔的P2W”


“塔科夫街區地圖幀數升級,一幀3歐元”



原本跟BSG有密切合作關係的各大海外知名主播也參與了進來,乃至在Twitch公然直播離線版塔科夫,以示抗議。




國內社區對藍邊的態度也基本跟海外保持了一致。



耐人尋味的是,BSG藍邊版本發佈後的幾個小時裏,對於玩家社羣所表達的憤怒視若無睹,直到國產撤離射擊類遊戲《暗區突圍》的海外官推順勢發了一篇推文,爲自家即將在5月8日上線的PC端遊引流,還聲稱會根據宣傳片轉發數量擴充外服PC端的測試名額,頗有“收留心碎塔科夫難民”之意。


BSG這才急了眼,通過官推憤然反擊,轉發並嘲諷道:“在公然抄襲的遊戲中,享受僅有20分鐘的‘愉快’冒險。玩一會就得跑路。”



可想而知,這條推文的評論區幾乎沒有人支持BSG,反倒是冷嘲熱諷:“原來你是活人”,力挺作爲挑戰者的《暗區突圍》再來上點壓力。




相較包括《暗區突圍》在內的一衆撤離遊戲競品而言,《逃離塔科夫》身爲開創者,坐擁一批槍械版權,八年測試下來,也做出了一套流暢的經濟系統、完整的養成體系,還一直是沒有“內購”的買斷制擁躉,至今仍可謂撤離類FPS中的內容之王。


但就和其他具有優質內容的俄羅斯遊戲一樣,《逃離塔科夫》顯然也在陷入並不理智的、竭澤而漁的“商業獸性”之中,將玩家訪問優質內容的意願打得粉碎,堪比慢性自殺。


在經歷了一整天的輿論拷打後,尼基塔宣佈將對原本購買黑邊版本的玩家做出一定補償,包括一些獨特飾品、一些雜七雜八的特權,包括6個月的優先匹配級和6個月離線PVE版本體驗。


但這些措施並沒能平息玩家們的怒火,甚至有些火上澆油——大家要的是尼基塔兌現自己的承諾,做到言而有信,而不是要這朝三暮四的補償來打發人。


3.6k留言,點贊數0


到底是尼基塔窮急眼了,或者被競品逼瘋了?是俄羅斯開發者在經濟問題上特有的遲鈍和倔強?還是單純暴露了下自己的本性?不論原因爲何,尼基塔和BSG在玩家心目中的信用已經透支,就算還有人願意爲藍邊付錢,塔科夫活到正式版的希望也愈發渺茫了,而這顯然並不是心愛這款遊戲的玩家們真的想看到的事。


相關推薦
請使用下列任何一種瀏覽器瀏覽以達至最佳的用戶體驗:Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge 或 Safari。為避免使用網頁時發生問題,請確保你的網頁瀏覽器已更新至最新版本。
Scroll to Top