DNF:幽暗島再引熱議!4至尊通關失敗,副本太難or玩家太菜?
幽暗島自從上線之初,就一直打着“史上最難副本”的名號,事實也證明了,的確名副其實,但這也直接導致了幽暗島成爲國服最受爭議的一個副本!
“4至尊”都打不過的副本
如何來形容如今的幽暗島呢?大概來說是這樣的,以往如果大家遇到打不過的副本,第一時間會想到“氪金不夠”;
而現在大家打不過幽暗島,第一個時間會說“菜就多練”!
所以大家發現二者的區別了嗎?以往的大部分副本,可以說只要你氪金就一定能通關,即便是當初超級加倍的旋渦,一身紅10也足夠橫推了;
而現在面對幽暗島,別說一身紅10,就是一些全身紅12的大佬,也不敢保證穩定通關。
最近就有一個熱議話題:一位土豪玩家,購買了今年最新的“4至尊”,小號名望5.7,大號名望6.0,竟然全都打不過幽暗島毀滅難度!
這個現象放在以往是想都不敢想的,大家可以試想一下,假設有一個全身紅10、全身史詩套、再加上最新禮包特色打造的角色,當年竟然打不過安徒恩,這個畫面大家敢想象嗎?
所以從這個角度看,“幽暗島”難度已經超越了國服以往所有副本,它就是史上最難副本!
玩家熱議:氪金是否應橫掃?
關於“幽暗島”的看法,有的玩家認爲非常有挑戰性、通關了很有成就感;也有玩家認爲獎勵差距太大,逼迫着玩家打4階段;
而還有更多玩家認爲,這個副本實在太難了,故意刁難玩家,地下城根本就不應該推出這麼難的副本。
實際上歸根結底就在一個問題是:如果我們氪金了,到底應不應該橫掃所有副本?
一些玩家認爲:既然我花了錢,就應該橫掃所有副本,否則我花錢的意義何在?
這種說法呢有一定道理,畢竟不是每個人都有足夠多的時間去學習機制,也不是所有人都像主播一樣花好幾個小時甚至幾天,去鑽研一個副本;
更何況,很多玩家還有很多個角色,所以幽暗島這麼困難就真的不對嗎?
當然也有另一些玩家認爲:如果副本太簡單了,毫無挑戰性,纔是對遊戲真正的傷害,如果只是打樁比傷害,那纔是毫無遊戲性,一個月只需要打一次的副本,難一點很正常。
副本是否應該難一點?這個問題很難有標準答案,如果太簡單了,按照國服玩家的打造,上線就能變成養豬場,而且最重要問題在於,如果只是比拼傷害高低,那麼土豪和平民之間的差距就會越來越大;
可如果副本太困難了,就像如今幽暗島這樣,讓一些不想學機制的玩家去硬學機制,好像也不太現實的,所以你看,不管副本如何設計,總有人不滿意。
結個尾
說點個人心裏話,實際上我個人是比較看好幽暗島,雖然它很難,我也打不過,但至少我有空就去挑戰,沒事兒就學機制,反正一個月就打一次,我覺得完全有時間慢慢學會;
而且一個最重要的因素在於:從來沒有一個副本會因爲太簡單而被人記住,但如果通關一個副本變得很有成就感,那它或許會成爲一個津津樂道的副本。