DNF:打不過就投降!幽暗島口碑分化,都給拉戈爾先生道歉

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號稱“史上最難副本”的幽暗島上線了,和預料之中一樣,玩家對此態度呈現超級分明的兩極化趨勢,可以說有多少人喜歡,就有多少人討厭,那麼這個副本究竟如何呢?

幽暗島口碑兩極化

首先說“好的方面”,有的玩家認爲這是一個極具挑戰性的副本,給了玩家一定的追求,尤其是對於技術黨玩家,不再一味看打樁傷害,即便打造差一點,也能夠通過自身手法起彌補通關,成就感拉滿。


然後再說“壞的方面”,有的玩家認爲這分明就是爲了提高難度而提高難度(坦白說我也不理解這句話),光污染嚴重,對手法要求苛刻、不能有一絲出錯;

而且最重要的是,咱們都已經是老年人了,根本不想去學習機制,所以特別討厭這個副本。

實際上,無論是副本口碑,還是實戰結果,幽暗島都出現了非常大的兩極化:


一方面是國服頂尖大佬,如夏娜、B叔、旭旭寶寶等等,要麼一套技能帶走、要麼就是單技能秒掉,實際上也沒走多少機制,還是和打樁差不多的;

而另一方面,對於普通玩家來說,即便如平民玩家天花板5.7名望的大佬,很多打了兩三個小時才勉強通關,這對玩家來說體驗肯定不太美妙。


那麼究竟如何正確看待這個副本呢?幽暗島超高難度到底是重振烏龜雄風,還是熄滅阿拉德最後一點火焰呢?有一位玩家的結論我覺得特別有道理。

“打不過就投降!”

到目前爲止,大家比較公認的看法應該是這樣的:幽暗島“毀滅模式”非常困難,但前3個階段基本屬於養豬難度;

而“毀滅模式”之所以困難,主要難在機制上,而不是單純的血量防禦加倍。


於是結論就出來了呀:如果你願意學機制,你就去打“毀滅模式”;如果你不願意學機制,那就打“3階段”!

很多玩家真正苦惱的問題在於,他根本不去學機制,甚至從來沒有提前瞭解過幽暗島,然後開服第一天直奔“毀滅模式”,打不過就開噴,我個人私以爲,這真的不是副本的問題。

“打不過,我們就投降!”打不過毀滅難度,咱們就打3階段,二者差距無非就是每個月少了1件自選保底而已,就算你打毀滅難度,6個月才能保底畢業,到那時候,幽暗島指不定都開始減負了。


再退一萬步說,“毀滅模式”榮光任務(自選保底)每個月就一次,也就是說,一個月只需要通關1次毀滅難度就行了,就算是每天只學1個機制,我估計30天后也能輕鬆拿捏拉戈爾了。

所以,兄弟們真的不必糾結了,有傷害就直接秒,沒有傷害就學機制;既沒有傷害、也不想學機制,那就打3階段,這不叫“投降”,這叫曲線救國!


結個尾

客觀來說呢,“幽暗島”和以往副本最大的不同在於,它終於不再是一個純打樁副本了,有些機制屬於非走不可,如果還是抱着打完一套就收工的想法,那可能確實不太適合這個副本。

不過話又說回來了,就算真的推出一個純打樁、完全不看手法機制的副本,估計還是有很多人吐槽,所以不管什麼新內容,剛開始都免不了飽受爭議的。

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