一家河南的農藥公司,怎麼喫上了“生化危機”的流量

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沒有陰謀,都是陽謀


六夫丁是一家農藥公司,而在過去一個月裏,它很可能已經成爲了國內最知名的農藥公司之一。

起初,大家只是發現六夫丁的公司商標和《生化危機》系列裏的“保護傘”公司高度相似。但之後,人們注意到這家公司宣傳視頻也開始配上陰森的配樂、壓抑的畫面濾鏡,透着一股陰謀味。

除去logo外,公司名中的“保護”二字和英文名的“SCP”縮寫也讓網友們浮想聯翩


這樣“抽象”操作不出意外地讓六夫丁獲得更多關注,隨便發個視頻就能有幾十萬的贊。 這也讓起初只是個樂子的傳言反而變得離奇起來——如果這只是一家普通的農藥公司,這麼營銷是圖什麼?

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六夫丁確實是一家正經的農藥公司。

根據公司官網介紹,“六夫丁作物保護有限公司”成立於2009年,總部位於河南鄭州市。在農業領域也算是小有成績,曾獲得9項國家發明專利、和中國農業大學等農業高校建立了合作關係、多次被河南當地的農業新聞報道。

怎麼看這都是個十分傳統的農資公司,主營業務也都是殺蟲劑等農藥。由於隔行如隔山,該公司和大多數遊戲玩家算是風馬牛不相及。

六夫丁的Logo早已出現在“河南經濟網”等新聞網站上

讓命運的齒輪發生轉動的契機是短視頻。最近幾年,越來越多的農資企業注意到短視頻“貨找人”的優點,逐步增加了投放力度,六夫丁也是其中之一。當一個刷視頻的《生化危機》玩家偶然看到那個紅白相間的Logo時,後續的病毒式傳播已經是板上釘釘了。

前一陣《生化9》的發售,也讓保護傘這個名字重新小火了一下


實際上,正因爲六夫丁是一家正經農藥公司,它的商標和“保護傘公司”相似這件事才真正戲劇化起來。

畢竟農藥本質上就是用化學手段來根除害蟲,自然也可以算是“生物化學”產業。通過研究不同藥物的配比,實現對特定物種的最佳效果,和保護傘公司在實驗體上嘗試不同病毒組合、製作“生物兵器”的邏輯有一定的相似之處。只不過在現實中,蟲子並不會因爲被噴農藥而變成巨型怪物。

很有“生物兵器”風格的產品名


另一方面,“六夫丁”是個初具規模、員工超過500人的中型企業。不僅擁有自己的廠房、園區和流水線,也和當地政府關係緊密,還將品牌Logo印到了員工的制服上增加認同感。

而在《生化危機》世界觀中,保護傘公司雖然是故事的幕後黑手,其表面僞裝卻是個“模範企業”。這也讓網友戲稱“六夫丁”和保護傘一樣“深藏不露”“廠區地下藏着研究基地”。

這整得還真有幾分“中國分店”的感覺


不過真正讓這事火起來的,還是因爲“六夫丁”這公司夠接地氣,能接得住這個梗。

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在網上,有兩張“六夫丁”相關圖流傳得最火。

一個是讓CEO穿上風衣墨鏡cos“威斯克”的AI改圖,另一個則是“六夫丁”工作人員的“澄清”評論:“真不是保護傘公司,誰再說生化危機,晚上就給你裝一車暴君去”。

這兩個圖一假一真,但都讓玩家產生了一種“自己人”的親近感。

就連公司員工的社媒賬號也都是統一“六夫丁-真名”的格式


這種接梗互動廣泛地出現在了該公司多個抖音短視頻賬號中,直接影響到了接下來的視頻內容。雖然視頻的主體依舊是以介紹公司和產品爲主,但製作者們總會在視頻中放一些能鉤住生化玩家的點:

比如將公司Logo的特寫放視頻封面顯眼位置;將背景音樂換成電影版《生化危機》那個冷冰冰中透着一絲不安的經典開場BGM;故意通過使用暗色濾鏡、拍攝夜間空無一人的辦公區等手法,營造出一種“暗藏玄機”的陰謀感。

這種大面積的玩梗,顯然已不是賬號運營者或者單個員工的個人行爲了。

但要因此斷定“六夫丁”的老闆是什麼“生化老粉”也顯得有失偏頗。一個是從官網歷史快照和老新聞來看,“六夫丁”這個Logo至少存在了十年。很難想象一個有着正規業務的中型企業,它的老闆十年如一日的對着瀏覽器點F5,就等個有緣玩家碰巧看懂了自家Logo。

商標本身的相似還是更像是個巧合。在幾何圖形高度簡化的設計語境下,有限的視覺元素往往會導致不同領域的 Logo 產生交集。而保護傘Logo恰好是極簡風設計,也借鑑了“馬耳他十字”這個經典符號。

左:六夫丁,中:保護傘,右:馬耳他十字


根據製作“六夫丁”Logo設計者的說法,Logo對應的是漢字“米”,紅色的“X”代表的是專注和滅殺,主旨是表達“專注於水稻殺蟲”。設計者還提到,“六夫丁”的高層“昨天剛下游戲”,在這之前並沒有玩過《生化危機》。

設計師親自出面講解


從這個角度來看,“六夫丁”公司的玩梗,或許更多是對爆火流量的一次快速反應。降低身段、讓自己加入到玩家的火熱討論中,利用這種“自己人”的親近感,進一步給這場病毒式傳播添一把火。

面對這種算是意外之喜的爆紅,“下場玩梗”可以說的上是教科書級的應對。

正好前陣子費列羅的“Nutella”巧克力醬也有個相似案例——宇航員攜帶的巧克力醬罐子意外飄進繞月飛行的阿爾忒彌斯2號直播鏡頭中,引起了大量關注。品牌方當時的做法也很簡單,將那段視頻片段配上了《2001太空漫遊》的經典音樂,和網友們一起嗨,白嫖了“宇宙級流量”。

一個簡單的鏡頭(左上)給費列羅省下了天價營銷費


不過,和巧克力醬這種常見食物相比,農藥顯然不是人人都有必要買的,在不知道有多少生化玩家“家裏有塊田”的情況下,這麼下場玩梗有大用麼?

你別說,還真有。

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在過去,農藥走得是標準的薄利多銷路線:農藥單價不貴,產品質量上也無法形成差距;主要靠一層層的經銷商向下鋪開推廣;最好的宣傳往往是降價。隨着時代的變化,這種老路子也逐漸走進了死衚衕。

一個原因是產能過剩下的內卷加劇,在過去幾年,國內的農藥總產能擴張速度遠大於需求。另外,我國農藥登記產品總數達到5.4萬多個,產品同質化嚴重。這種情況下自然催生的價格戰,則進一步惡化了市場環境。

在近兩年,“破局”“逆勢”等詞在農藥行業新聞中十分常見

這種情況下,後續一系列相關法規將農資產品的大環境推向了“淘汰劣幣”的合規化方向,通過提高環保、證書等要求,篩除掉市場上毒害大、質量差的低端產品。而無人機噴灑等新技術的出現,帶動了定製新配方的研發需求。

簡單來說,如今的農藥行業更強調更優秀的產品研發能力,並以此建立品牌認知度。

由於載荷小、環境受風影響大等因素,無人機不適合直接使用傳統農藥配方


對於“六夫丁”這種合規的中型企業來說,這種“正規化”的風潮是個新機遇。從相關報道和官方賬號來看,“六夫丁”對於自身的產品質量十分自信,更多在思考如何將品牌名聲打出去。雖然該公司在抖音等平臺上早已建立官方賬號,但內容多是“產品介紹”“知識科普”等傳統方向,推廣效果有限。

在今年2-3月,“六夫丁”在第三方招聘網站上開放了大量短視頻推廣相關的職位,這期間新增的短視頻賬號也多了不少新生代喜聞樂見的“整活”向視頻。只不過到底要如何將傳統的農藥業務融合到短視頻的狠活中,就成了這些新員工的難題。

比如有個視頻用了前一陣很火的“雪山救狐”模板,但來的既不是醬板鴨也不是狐狸,而是一段生硬的產品廣告。

只以流量效果來說,這些很難算得上是成功的嘗試,卻能看出“六夫丁”這家傳統企業在宣傳上已經放下身段、努力擁抱互聯網熱點。這也解釋了爲什麼一家農藥公司能在短時間內就和網友們打成一片:“六夫丁”的高層們早就想找這麼個機會,只不過當時他們並未意識到真正的“爆款”原來一直隱藏在自家Logo之中。

至於保護傘公司在原作中的反派定位,倒是不會有什麼負面影響,不管是“製造生物兵器”還是“人類成神計劃”都屬於誇張的娛樂化演繹,很難對現實中的企業產生負面影響。反倒是保護傘在原作中展現的各種高端科技,完美契合了農資企業現階段追求的“技術力”這一品牌定位。

真要說的話,或許還是“保護傘公司”在早已在遊戲劇情中倒閉了這件事,可能會讓他們猶豫一些。

結語

一些單機老玩家或許知道,其實直至今日,你依然無法直接在電商平臺上直接買到名爲《生化危機》的遊戲,儘管改編自這款遊戲的電影曾在國內院線上映。

對比《生化危機9》和“六夫丁”的火熱出圈,這事兒顯得有些尷尬。不過在生化9剛出那陣,比起六夫丁先傳到圈外的,其實是部分遊戲畫面被謠傳爲現實存在的“化骨池”,讓短視頻平臺上的不少人信以爲真。

一面是遊戲的受衆越來越廣泛,已經非常接近於泛文化,不再是個小圈子;另一方面,遊戲的畫面越來越逼真、內容形式越發多樣,如果被有心之人利用,也確實更可能引發不可知的風險。

邊界究竟在哪裏?沒人能說得清。至少,希望六夫丁和生化危機的這樁跨界“聯動”,最終仍能是一樁廠商受益、玩家看得開心、遊戲本身也獲得更多正向知名度的多贏美談吧。

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