《挽救計劃》電影還沒下映,VR遊戲就已經在路上了
《挽救計劃》是近期少有的票房與口碑雙線走高的科幻電影。影片改編自科幻作家安迪·威爾(Andy Weir)同名小說,由瑞恩·高斯林主演,講述一位孤身執行拯救地球任務的科學家,在深空中與外星生命建立聯繫並共同求生的故事。
目前電影還在院線熱映中,而圍繞着《挽救計劃》,開發商與版權方也已經對外披露了這一IP在遊戲領域的新發展。
根據英國遊戲開發商 Maze Theory 在4月8日發佈的官方消息,他們與作者安迪·威爾以及負責影視業務的亞馬遜米高梅工作室達成合作,目前正在開發一款基於該IP打造的VR遊戲《挽救計劃:星際之旅》(Journey Among the Stars)。遊戲預計將於今年年底,登陸Meta Quest和Pico等主流VR平臺。
與常見的“影視/小說改編遊戲”不同,《星際之旅》將採用安迪·威爾創作的全新原創劇本,在既有的世界觀下擴展新的故事。
安迪·威爾:“這是邁出書和電影的第一步。”
根據遊戲官方介紹,玩家將以第一人稱視角扮演主角瑞恩·格雷斯(Ryland Grace)——也就是電影中由高斯林飾演的角色,親身經歷“赫爾瑪利號”任務中的關鍵時刻:飛船系統逐漸失效,玩家需要依靠科學與工程知識進行診斷與修復,並與外星智慧生命“洛基”協作,解決危機,這種“跨物種合作”也延續了原作中最具情感張力的核心設定。
開發商Maze Theory過去曾推出過多款VR敘事作品,例如基於《神祕博士》和《浴血黑幫》等影視作品的衍生遊戲,在沉浸式敘事與影視改編方面積累了一定經驗。這也讓《星際之旅》的改編提供了一定的參考基礎。
隨着遊戲的消息公佈,官方還釋出了一些目前開發中的畫面。其中就包括修理飛船以及與洛基互動的畫面。
從表現形式來看,第一人稱視角與VR媒介的結合,相較於電影的旁觀視角,玩家將直接參與決策與操作,也許能夠進一步放大《挽救計劃》中“太空孤獨求生”的沉浸感。
《挽救計劃》IP能夠迅速完成跨媒介的發展,很大程度上也得益於原著的成功。小說自2021年出版以來,迅速登上多個暢銷榜單,並在Goodreads讀者評選中獲得高度評價,口碑穩定。
隨着近期電影票房表現持續走高,不少觀衆也開始期待《挽救計劃》的續作,呼喚製作方將它做成一個系列作品。
對於這些呼聲,原作者安迪·威爾在近日接受《紐約時報》採訪時表示:“我確實有爲《挽救計劃》構思續集的想法,但目前還沒有一個足夠成熟的方案。我正在寫新書,但那本也不會是它的續作。”
換句話說,至少在短期內,觀衆很難在文學或電影層面看到所謂《挽救計劃》的續作。所以在這個時間點上,這部在下半年就要上線的VR遊戲,或許是觀衆繼續接觸《挽救計劃》最快的那個選擇。