AI全面取代真人?微短劇業內不這麼看

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3月10日,在上海展覽中心舉辦的“中國微短劇的AI時刻”圓桌論壇上,主持人陳辰開玩笑地說:“去年大家還在討論影視行業的微短劇時刻,現在大家已經在討論微短劇的AI時刻了。”的確,隨着AI工具越來越多、算力越來越普惠,微短劇行業的內容、平臺的策略和創作者的手勢範式都已發生劇變。

火山引擎漫短劇負責人羅勇代表了AI技術提供方,B站短劇漫劇負責人文與非提供了平臺的視角,聽花島總製片人趙優秀是內容製作方的代表,博納影業集團影視製作人曲吉小江則是傳統影視行業的視角,上海人工智能實驗室青年科學家劉翼豪是來自研究界、學術界的新生力量——論壇上,這些來自技術方、平臺方、製作方及學術界的聲音,共同勾勒出微短劇行業正在被AI技術重塑的圖景。

“別人已經交卷,自己還在答題”的焦慮感

“坦誠說,內部一定會有焦慮感,像考試時身邊人都交卷離場,而我們還在考場上答題。”聽花島總製片人趙優秀的發言道出了許多創作者的心聲。

今年一月,聽花島內部調研時,團隊還在用AI工具提升生產力,但春節後行業就變天了,隨着字節跳動Seaweed 2.0的發佈,視頻生成質量實現了飛躍,許多原本計劃線下拍攝的真人劇項目不得不按下暫停鍵,主動放棄高成本拍攝轉向AI。

這種焦慮並非個例。博納影業的曲吉小江表示,兩年前AI模型連文物都生成不準,人物也張不開嘴。但短短兩年,技術突飛猛進,甚至已能製作4K畫質的大銀幕畫面。她預測,2026、2027年AI登上院線電影並非遙不可及。

然而,面對技術的狂飆,傳統影視人始終堅信真人出演和AI人物表演是兩個賽道。曲吉小江強調,雖然AI生成式賽道值得探索,但真人電影始終是主流。尤其是如何表現人物的情感、內心,這是現在AI的痛點,也是IP搭建的重要內容。

克服“AI羞恥症”,到與AI的和解

在AI的衝擊下,內容生產的邊界急劇擴張。B站短劇漫劇負責人文與非敏銳地發現,AI爆發後,原本覆蓋不到的用戶開始通過AI形式消費內容。但隨之而來的問題是:如何在技術賦能與內容精品之間找到平衡?

文與非提出了“場景定義內容”的觀點。他認爲,專注場景(如看電視)要求高畫質和表演細節,而碎片場景(如通勤)則更看重文本流暢度和故事推演。AI讓“創作平權”成爲可能,當所有人都能拍出一樣畫面時,考驗的不再是拍攝技術,而是創意本身。

這一觀點得到了聽花島趙優秀的共鳴。他笑稱團隊早期患有“AI羞恥症”,在有AI的情況下還要堅持手寫會議記錄、租水池進行水下拍攝。後來發現,AI能快速解決這些問題,沒必要用自我感動式的“匠心手工”去完成傳統的流程:“與AI和解了。”

但技術進步並不意味着人可以“偷懶”。趙優秀強調,當AI生成畫面和真人實拍越來越相似,唯一不變的是堅持內容初心。好內容的定義依然是創新、情懷、美學。而博納影業的曲吉小江則表示,《三星堆》兩季短劇、河南臺《山海經》製作、電影,加起來兩年時間打磨:“每次質檢都在電影廳大屏幕上,不放過每一個鏡頭、每一秒畫面,希望對得起觀衆觀看時間。”

不被AI“洗出局”,人要靠什麼勝出?

火山引擎羅勇認爲在AI技術持續迭代的過程中,創作者要注重兩個維度:精準的內容推薦以及生成可以互動的內容,尤其是AI定製化的互動劇可以讓情緒強化表達。

B站文與非給出了一個迴歸本質的答案:流量、平臺等都不是核心,最終勝出的還是創意和美學。 他比喻道,就像公衆號讓文字創作平權,但最終被認可的依然是擁有學識和寫作能力的人。

聽花島趙優秀則從情感維度切入。他認爲,AI衝擊最大的是拍攝執行層面,但核心目標永遠是呈現好故事、建立情感連接。打動人心的最終還是情感,這是AI相對難以替代的部分。

上海人工智能實驗室的劉翼豪從技術原理上爲這一觀點提供了註腳。他指出,AI並非真的人在學習,而是靠現有數據學習。“好的內容一定是人去定義的。”他舉例了審美差異和文化細粒度紋理的重要性——比如生成唐朝內容時,AI可能看不出文旅服飾的錯誤,這需要專業人員與模型側人員一起定義。

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