虛擬世界的“白瘦幼”之風不可長

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眼下,隨着數字技術的不斷更新迭代,數字人(運用數字技術創造出來的與人類形象接近的虛擬人物形象)已經越來越廣泛地融入到我們的日常生活和工作中。與此同時,我們會發現,數字人領域普遍存在着一種“白幼瘦”現象。這絕非一種孤立的審美趨勢,而是一套深刻的社會文化密碼。因爲,它不僅是技術發展的體現,更是現實社會審美觀念和商業邏輯在虛擬世界中的投射與放大。它像一面棱鏡,折射出當下資本、技術、文化、性別和心理等多重複雜的互動關係。

數字人的本質是數據、算法和藝術的結合體。當下,它已從最初科幻電影中的概念,發展成爲能夠提供實際服務、創造經濟價值甚至承載人類情感的新型數字資產。誠然,技術本應打破物理限制,實現審美的無限多元。然而,資本和行業卻利用它建立了一條更高效的“標準化美麗”的工業流水線。“白幼瘦”作爲一種被市場驗證、風險最低的“審美快消品”,被大規模複製生產,運用到數字人領域,技術反而成了固化單一審美的幫兇。

“白幼瘦”現象中的“白”, 並非指西方人的白,而是東亞文化內部一種階級和身份的象徵,所謂“一白遮百醜”,暗示着不需從事戶外勞動、養尊處優的生活狀態。它與“幼”(外貌幼態)和“瘦”(身材纖細)結合,形成了一種東亞特色的、被廣泛接受的“弱勢美感”,強調無害、順從與可掌控性。這種審美形象精準地契合了部分受衆的“保護欲”和“幻想需求”,也反映出全球審美文化中,某種特定的東亞審美範式正在通過技術輸出並獲得影響力。但其本身是一種非常狹隘的審美觀念,是文化霸權的一種地方性體現。

儘管,當下數字人已承擔多種實際功能,但在資本與商業的世界裏,數字人形象的首要功是“被觀賞”。“白幼瘦”審美非常契合傳統男性凝視的需求:年輕化(幼)、無攻擊性(瘦)、符合純潔幻想(白)。這類數字人的人設與風格還往往被賦予“妹妹系”“女友系”“偶像系”等,性格多爲甜美、可愛、溫柔或略帶羞澀,整體風格偏向夢幻、純淨和唯美。這種凝視在虛擬世界中得以無摩擦地、極致地實現,並通過算法推薦不斷強化,成爲一種更隱蔽、更強大的規訓力量。值得注意的是,這些“白幼瘦”數字人形象,通常將天真無邪等同於女性魅力,創造出一種扭曲的、充滿權力支配意味的審美趣味。在如今,快節奏、高壓的社會環境中,“白幼瘦”數字人所代表的純淨、甜美、無壓力的虛擬世界,爲部分受衆逃避現實壓力提供了一個精神避風港,部分滿足了他們的心理與情感需求。但這種類型數字人的大量出現,實際上是對現實中女性主體性的進一步剝奪,只不過運用到了新的場景中。大量同質化的數字人形象加劇了審美的單一性,擠壓了其他類型,比如成熟、健康、力量感等類型數字人的發展空間,限制了數字人生態的多樣性。更爲緊要的是,如果將“白幼瘦”形象作爲“審美標準”,相當於在向公衆,尤其是年輕女性,傳遞一種不健康的身體意象,進一步強化現實世界中女性的外貌焦慮和身材焦慮,並固化對女性的刻板印象。

“幼”的審美核心是對青春的極致迷戀和對衰老的深度恐懼。當下,無論是職場,還是婚戀市場,是一個對女性年齡極其苛刻、非常不寬容的時代,“白幼瘦”數字人看似提供了“永葆青春”的終極解決方案,實則反向加劇了現實中絕大部分女性的年齡焦慮,讓越來越多女性陷入誤區,力圖通過各種科技狠活,追求着“永恆少女”的幻夢,彷彿女性的價值只有一個短暫的保質期。實際上,“白幼瘦”審美排斥的往往是與成熟、閱歷、實力、權威相關聯的特質,比如皺紋、結實有力量的身體、沉穩大度的氣質、具有駕馭力的氣場……這或許反映出現實社會,尤其是商業市場對女性力量崛起感到的不安和牴觸。一個強大的、有主見的、不再年輕的女性形象,常常被認爲是不“討喜”的、令人敬畏的、難以駕馭的、有距離感的,因而在商業上被主動規避。這種規避,某種程度上是對“成熟女性形象”的刻意迴避。

“白幼瘦”數字人,究其根本是一種風格化設計,比如大眼睛,加上簡化了的五官,通常能有效規避寫實數字人難以跨越的“恐怖谷”效應。從技術上來說,這是一種更安全、更容易出效果的選擇。但這背後其實也是一種商業上的懶惰,寧願選擇一條簡單的、重複的路,也不願投入資源與技術,去攻克更具挑戰性的、更能表現多元成熟面龐與體型的技術難題。

當然,更深層次的原因還在於,注意力經濟時代,“白幼瘦”作爲一種能快速吸引眼球、觸發本能反應的視覺刺激,被視爲流量和銷量的保障。在這裏,資本邏輯優先於藝術表達和社會責任,導致市場被同質化的形象所淹沒。然而,當這類標籤化的“白幼瘦”數字人充斥在我們的屏幕與周邊時,它其實也在漸漸褪化爲一個個空洞的符號,因其缺乏真實性與深度,難以與用戶建立更深層次的情感連接和價值共鳴。另外,今天中國的數字人產業已經面向國際市場,如果一味地輸出“白幼瘦”審美,會讓國際社會加劇對我們的片面的、固化的文化誤讀和文化壁壘,阻礙他們深入地瞭解我們更爲豐富、多元的文化內涵和現代精神。

“白幼瘦”審美現象其實反映出的是一個系統性的問題。技術上,我們擁有了創造無限可能性的工具,但卻缺乏創造多元性的意願和勇氣;文化上,我們未能借助技術突破舊有的性別權力結構,反而爲其賦予了更先進、更誘人的形式;商業上,短視的流量邏輯壓制了創新的、負責任的長期價值投資。因此,某種程度上來說,數字人中的“白幼瘦”審美給了我們一個警示信號。它告訴我們,如果缺乏批判性反思和多元主體的參與,虛擬世界不僅不會成爲一個更平等的烏托邦,反而會成爲一個放大現實偏見、並使其根深蒂固的超級鏡像。

打破這一現象,需要開發者、藝術家、消費者和評論家共同地去挑戰、去創造、去選擇那些真正多元和賦權的形象。因爲“白幼瘦”不僅僅反映出一種畸形的審美,更關乎現實中更多女性被看到、被尊重、被平等對待的權力。或許,數字人領域的“白幼瘦”現象只是當前技術條件、市場選擇和文化環境下的一個階段性產物,但它暴露出資本驅使之下,開發者觀念滯後、審美單一、社會責任缺失等一系列問題。筆者認爲,未來的數字人產業若想持續健康發展,必須在技術探索、審美表達和價值創造三者之間找到平衡。最終,讓虛擬世界成爲現實世界的補充與延伸,而不是對其中某些偏執標準的進一步放大。一個真正繁榮的未來世界,理應容納更多樣的“美”。

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