差點死透的Flash,又一次苟住了

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看到這個標題,或許很多人的第一反應都是:Flash不是早死了嗎?

這個印象並沒出錯。2020年底,Adobe正式停止支持Flash Player,意味着Flash播放器在大衆層面停止使用,很多人的對它的印象都停留在一張灰濛濛的報錯圖片裏。


這是Flash的第一次死亡,但也只是它作爲播放器的死亡。

作爲觀衆,我們沒法在瀏覽器裏播放Flash動畫和遊戲;但對於創作者來說,他們仍然可以製作Flash動畫,再以其他格式發佈。

但就在2月2號晚上,Adobe突然宣佈,從Flash Pro CC更名而來的Adobe Animate(簡稱AN)將於3月1日停止銷售,現有用戶在2029年3月1日之後也將無法再下載、訪問文件或是尋求技術支持。這意味着動畫業界屆時也得放棄現有的“Flash管線”。

可能有不少人會覺得:“Flash管線聽起來就很落伍,已經很少有人在用了吧?”

這句話的前半句並沒說錯,Adobe Animate沿用的那套Flash工作流確實很陳舊。但“陳舊”的另一面也包含着“穩定”——《小馬寶莉》《少年泰坦》和《貓和老鼠》等衆多知名動畫都是用它產出的作品。

時至今日,仍有很多動效需求簡單的動畫在使用Adobe Animate。特別是短劇時代到來後,動態漫和豎屏動畫還讓這套動畫工作流迎來了第二春。

這則消息對於日本動畫業的衝擊則更加明顯。

這首先是因爲原畫軟件Clip Studio Paint (CSP)在日本的流行,有數據網站統計過,超90%的日本動畫公司都引入了這套代替紙筆的軟件。這套軟件雖然有動畫功能,但只要原畫層數變多就會卡頓,因此大都搭配着AN使用。

特別是被稱爲“Web系作畫”的一批畫師,他們大都從Flash時代走過來,擅長使用AN輔助製作富有張力的動畫,對於軟件停更的消息反應也尤爲激烈。

這一季正在播出的《Fate/strange Fake》就採用了Flash管線,其監督坂詰嵩仁更是直接發推感嘆:“距離我退出原畫崗位竟然只剩3年了。”

《Fate/strange Fake》的畫面表現就是典型的“Web系”風格


總的來說,儘管Adobe Animate功能已顯落後,它的每一項功能在其他軟件都能找到優化版本,但市面上卻一直都沒有一款完美的上位替代。

長期使用這套工作流程的創作者,擔心以後自己的工作歷史不再能輕易打開;正在使用AN的動畫作者,懷疑這份公告會讓自己的作品被迫完結;就連正在學習動畫的學生,也在推特上抱怨自己剛剛上了一學期的AN課白上了。

伴隨着這樣的聲音,還有一部分人開始爲還沒入土的AN招魂,希望大家能聯合起來向Adobe施壓,試圖挽回Flash的這次徹底死亡。

當然,也有抽象的真招魂


或許正是因爲這款軟件在業界的影響力夠大,就在Adobe宣佈關停的約30小時後,他們又在用戶社區內緊急宣佈,撤回之前發佈的公告,將繼續對AN進行維護。

面對Adobe的光速滑跪,社區的創作者們首先當然是一片歡騰,除了“扣1原來真能復活”的驚喜,還有團結一致對敵的榮譽感。

不過緊接着,他們也感到Adobe對AN這個Flash最後火種的不重視。聽見堪比喪鐘的警鐘後,很多人都表示他們會開始嘗試遷移自己的工作流,以免同樣的事再次發生;也有人覺得,Flash就這樣徹底死透或許也不是壞事,畢竟它爲業界培養大批人才的歷史任務已經圓滿完成。

但不管怎樣,改頭換面的Flash這次仍然沒有死透,還將代表着一個時代的記憶繼續活下去。

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