《雙點博物館》大型DLC上線,運營一座“動物園”會更有樂趣嗎?
今年年初時推出的《雙點博物館》,應該算得上“雙點”這個經典模擬經營系列遊戲的集大成作品,親自組建探險團隊,去野外搜尋稀有展品的新玩法,算是同時兼顧了深度與趣味性,也讓它成爲了該系列風評最好的一作。
每次探險尋回的展品,其稀有度、種類都不一樣
《雙點博物館》不僅是雙點系列第一個在Steam上獲得“好評如潮”的作品,同時也順利入選了今年TGA的最佳模擬/策略遊戲獎項提名。
而在這個時間點,官方最近不僅上線了免費冬日更新“薑餅村莊”,爲館長們送上全新調查點和富有節日氣息的新裝,也推出了該遊戲目前規模最大的一個全新DLC——《百獸博物館》。
爲什麼說是“規模最大”?因爲和之前發佈的幾次DLC不同,除了提供新的展品、裝飾、訪客以及員工類型外,這次遊戲還將帶來一座全新的博物館、專屬的功能房間以及額外的五星劇情模式。
玩過本體的玩家應該知道,在原版《雙點博物館》中,遊戲已經提供了多種不同風格的博物館可供經營,從史前、海洋到太空,甚至於超自然,開發組的設計腦洞可謂相當之大,而這次光聽DLC的名字大家應該也能猜到,主題變成了簡單直觀的——
動物。
是的,這次玩家需要做的是組建探險團隊,從野外帶回各種奇形怪狀的野生動物,將它們照顧打理妥當,並放在館中展出。關於“百獸博物館”DLC,遊戲目前也已經在標準版中加入了可免費試玩的部分內容,這裏也和大家分享下我試玩後的體驗。
作爲展品的動物,這次同樣也繼承了雙點系列慣有的冷幽默屬性,比如你可以看到真的背上一棟小屋的蝸牛、脖子變成彈簧的長頸鹿,又或者長得既像蜜蜂又像小鳥的“嗡嗡鳥”等等虛構生物:
而通過少有的“活物展品”,這次的《百獸博物館》也帶來了不少關於博物館經營的新玩法,藉由這些新加入的內容和改動,也讓遊戲在繼續維持“探險尋寶”這個備受好評的玩法框架下,做出了更多的差異化體驗,從而始終維持玩家的新鮮感。
就像在本體遊戲中,像“鬼魂”這種特殊的超自然展品需要放置在專屬的“鬼賓室”一樣,這次通過探險找來的動物,根據體型大小遊戲也提供了“生態箱”和“棲息地”兩種安置環境。
給小型動物準備的生態箱可用來存放諸如蛇、蜥蜴這樣的爬行類生物,定位類似於常規展品,當然,藉由安裝這次DLC更新的一些專屬功能模塊,也可以打造出一些符合玩家喜好和需求的“多功能生態箱”,比如通過安裝“擴音器”,進而提高訪客的娛樂度等等……
而另一種收容大型動物的安置措施“棲息地”則更接近動物園,玩家可自定義的程度更高,既可以通過控制裝飾品擺放的數量來調整環境密集度,進而匹配每種不同動物的喜好,純“外觀黨”也可以根據不同動物的外形風格,自己裝修出更美觀的房間:
叢林和草原,空曠和密集,兩種完全不同的棲息地環境
不過我認爲這次DLC最有趣的部分,還是細化了展品,也就是動物之間的豐富差異性。過去的幾個博物館裏,相同展品往往只有品質的區別,從“普通”“優良”到“傳奇”,區別也只是遊客熱議度的增減:
但如果涉及到動物,那可以發揮的空間也就多了。衆所周知,現實裏即使是同一種動物,不同個體間的性格、習性和喜好也可能會天差地別,而在《百獸博物館》中,抓來動物同樣也具備這種特性。
就像我抓到的第一隻“食肉鷲”,天生活潑開朗,擁有“自然喜劇人”特質,展出時可以自動爲附近的訪客提升娛樂值;但同樣的,它的體質不是很好,自帶另一種“腸胃紊亂”的負面屬性,喫不好拉不好,相當難伺候,需要僱傭的動物專家花費更長時間護理:
而另一隻雄性食肉鷲則擁有大食量特質,更容易肚子餓,護理它時會消耗更多的飼料:
遊戲中存在相當多隨機效果的動物特質,有些則非常真實。就比如當我捕捉另一種名爲“魚獅”的水陸兩棲生物時,它往往會附帶“草食動物捕食者”的特質,意味着如果和食草動物放在一起養,二者多半就只能活一個。
我抓到的這隻性格尤其差,還附帶了“失職父母”屬性,效果是減少同一區域中幼崽動物的健康值。
正是因爲這些積極或者消極特質的存在,讓玩家的每次尋寶任務都像“抽盲盒”一樣刺激,後期我即使已經解鎖了所有的動物種類,依舊會爲了抓到一隻“全正向Buff動物”繼續發展博物館。
另外,豐富的動物屬性,也讓這次博物館的運營玩法更加講究策略性,也更考驗玩家的設計和部署能力。有些動物不願意和病號待在一起,有些動物會自己覓食無需人工投餵,還有些動物可能更喜歡和異性待在一起,這都是玩家在設計展區是需要考慮的點。
必要時也可以把動物放進“SPA機”裏做一個全方位護理,進而提升展出效果
除了玩法層面的內容外,這次DLC也在遊戲體驗上做了進一步提升。比如優化了房間內展品的UI顯示,同一個房間內的多個展品數值可以更清晰的顯示在房間信息的旁邊,查詢更方便。
同時,配合動物主題推出的壁紙、裝飾品等自定義道具自然也不必說,更新了近20餘款,讓那些熱衷於在博物館裏搞裝修設計的玩家,也能獲得量大管飽的遊戲體驗。
整體遊戲和DLC體驗下來,我覺得“雙點”這個模擬經營系列,從“醫院”“校園”再到“博物館”,連續三部作品都能維持良好口碑,甚至在相對固定的玩法框架下,還能越來越受歡迎,憑藉豐富的內容,逐漸吸引非模擬經營愛好者嘗試,也證明了好的開局並不是終點,自己仍在不斷改進,併爲玩家帶來更多高質量新內容。
看到這裏,如果你已經對模擬經營這一玩法開始感興趣,那麼《雙點博物館》和它的最新DLC《百獸博物館》依舊是玩家們不可錯過的好遊戲。