這屆劍網3玩家,爲什麼在PPT前一本正經地“胡說八道”?

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  在很多打工人眼中,WPS早已是辦公必備——做PPT、寫表格、趕週報,每天都離不開它。

  但,盯着一成不變的辦公界面久了總免不了產生倦意。

  所以,最近的WPS決定給打工人加點“情緒價值”。

  11月12日,WPS攜手《劍網3》,將經典表情“黃雞大笑”融入了WPS的界面設計,整體視覺效果保留黃雞的活潑色彩,並在工作欄加入了招牌黃雞憨笑表情,讓人一打開軟件就能感受到熟悉的快樂。

  不僅如此, WPS還以少林、七秀、天策、萬花、純陽五大經典門派爲主題,融合遊戲中的門派色調與標誌性元素,推出了一套極具“江湖味”PPT模版,用戶在內置的辦公資源平臺“稻殼兒”即可免費領取。

  與此同時,豐富的聯名背景和免扣素材也沒落下,包含人物剪影、山水畫作、梅花、竹影等水墨風素材,既能在日常彙報中直接使用,也適合用來做主題演講或創意展示。

  過去,《劍網3》玩家間有句調侃叫“上班金山,下班西山”,這波聯動,算是讓用戶在“金山”,也能帶着“西山”的快樂上班了。

  不過這倒也不是WPS和《劍網3》第一次聯動了,此前,WPS和《劍網3》就曾合作推出聯合會員,辦過“像素江湖畫卷”等共創文檔活動。

去年,WPS與《劍網3》舉辦的“像素江湖畫卷”活動

  而今年,在《劍網3》十六週年期間,WPS又與《劍網3》合作舉辦了“俠士亂講PPT大賽”。

  “亂講PPT”,顧名思義就是一本正經地“胡說八道”——主講者在完全不知道內容的情況下,被隨機分配一份陌生的PPT,臨場發揮,即興演講,用最嚴肅的語氣,講最離譜的策劃案。

  聽起來可能很抽象,但現場的效果……嗯,確實也很抽象:

  “研究表明,人類滯空時間與頭頂氣力值條亮度成正比,堵車時集體起跳可形成反堵車力場;我們的輕功系統正在夢江南進行試點測試,紅綠燈將被扶搖點取代,斑馬線升級爲躡雲逐月加速帶,交警標配迎風回浪閃避技能……”

這屆《劍網3》玩家的精神狀態好美麗

  “亂講PPT”最早起源於德國的即興演講遊戲“PowerPoint卡拉OK”,最近在國內社交平臺上熱度飆升,小紅書上“亂講PPT大賽”相關話題瀏覽量已經超過230萬。

隨手一搜,你就可能發現身邊正在舉辦一場這樣的比賽

  要說年輕人爲什麼這麼喜歡“亂講PPT”,原因其實也很簡單。

  畢竟,哪個大學生沒爲presentation熬過夜,又有哪個打工人沒爲彙報加過班——開學要做自我介紹PPT,畢業要做答辯PPT,上了班之後,更是無休止的會議和工作彙報、反覆的修改和校對。

  人類,正在PPT的統治下無處可逃。

  所以在熟悉的領域裏,把最“正經”的工具用在最“不正經”的事上,就成了年輕人面對升學與職場壓力的一種小小反擊。

  而在這些看似荒誕的“亂講”背後,其實也折射出年輕人一種更深次的需求——大家希望PPT迴歸其本質,成爲承載演講內容的工具,而真正的重點,是主講人的創意和觀點。

  這很好理解,PPT原本只是爲了是讓內容更直觀、想法更容易傳達的輔助手段,如果PPT成了目的本身,就是本末倒置了。

  所以,隨着AI工具的普及,越來越多大學生和打工人也在嘗試着用AI做PPT:

  在這種需求之下,PPT 工具也在不斷進化。早在2023年7月,金山辦公軟件就推出了面向WPS Office的人工智能工具WPS AI,可以輔助文檔撰寫、圖片處理、翻譯和生成PPT。

  而經過不斷迭代和優化,如今WPS AIPPT算是真的發展到了“10秒做好一份PPT”的地步。

做你的做你的,做完你的做你的

  具體而言,只要你有一個想法,輸入到對話窗口,AIPPT 就會自動幫你整理邏輯結構、優化內容層次,並生成完整的大綱和正文內容。

  哪怕你想把老北京豆汁推銷給三體人,它也能幫你把賣點給理清楚:

  當然,如前文所說,PPT需要表達自己的觀點和想法。很多AI生成的PPT內容往往觀點模糊,這是一個普遍現象,但它確實能夠提供靈感和啓發,快速解決很多人做PPT不知道從哪裏開始的問題。

  像是當我提出要把豆汁賣給三體人的時候,WPS AIPPT就幫我分析了三體人的生理特點、三體人的飲食偏好,提出了星際運輸途中豆汁如何保存的問題,提供了應對文化差異挑戰的等建議,這些提議確實有助於用戶完善自己的想法,讓創業創作更有方向。

  更離譜的是,就連怎麼講PPT都不需要人親自思考,WPS AIPPT還會自動撰寫配套的演講稿,點一下“AI演講稿”,直接實現從內容構思到現場表達的一條龍服務。

  再看風格與模版:從簡約風、商務風、小清新到可愛卡通,應有盡有,包括此次跟《劍網3》聯名的五大經典門派模板也同步上新至WPS AIPPT模板庫。當內容構思完成後,就可以選擇合適的模版,AI會幫你一鍵生成PPT,自動排版並美化。

  如果想更換主題,仍然是一鍵選擇新的樣式,自動應用到所有幻燈片,打工人再也不用爲對齊、字體、配色操心了。

  就連製作過程中, WPS AIPPT也支持現場AI摳圖和智能生成圖片了:想展示豆汁但沒圖片,直接現拍一張,AI能自動識別並去除背景;不想拍也沒關係,可以直接輸入關鍵詞,即時生成符合主題的配圖。

  客觀來說,WPS AIPPT自己把美工、策劃、產品經理的活兒全乾了。

  加上上文提到的,WPS與《劍網3》推出的黃雞大笑皮膚和聯名PPT模版,其實很容易感受到WPS不僅致力於提供高效辦公工具,也想給年輕人帶來一點“情緒價值”,希望大家都能在工作中獲得樂趣和個性化體驗。

  小紅書上,也有金山辦公的員工提到過,有《劍網3》玩家表示,希望在做工作彙報時能用到遊戲風格的PPT模板。

  想將遊戲的江湖氛圍延續到工作與創作中,這一直是WPS用戶在社區裏反覆表達的心聲,這次WPS聯動《劍網3》,無疑是對這種心聲的一種回應。

  無論是《劍網3》主題模版、黃雞大笑皮膚,還是“俠士亂講PPT”,又或者“像素江湖畫卷”其實WPS早已不再只是一個辦公工具了,它更像一種語言,能夠承載幽默與情緒的表達,也是一座橋樑,讓使用者之間建立起更有溫度的連接。

  結語

  PPT誕生於1984年,最初名爲Presenter,後來因爲商標問題不得不進行更改。據發明者羅伯特·蓋斯金 (Robert Gaskins)說,有一天晚上他在洗澡時隨機想出了PowerPoint這個名字。

  但在互聯網上,曾流傳着另外一種說法,稱PowerPoint這個名字的本意,是“把權力交到創作者的手中”。儘管這是一個誤會,但這種解讀卻恰恰精準契合了PPT的理念精髓:

  自誕生以來,PPT致力於讓用戶更直觀、自由地表達觀點;而如今WPS AIPPT,更是讓每一個人擁有了輕鬆把想法變成可視化作品的能力,更進一步將“表達的權力”真正交到了使用者手中。

  這也說明了一個有趣現象:名字本身或許只是一個標籤,但當它與使用體驗結合時,就會被賦予超出原意的力量。

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