NS2發佈後的第一次任天堂直面會,你覺得滿意嗎?

昨天,任天堂線上召開了Nintendo Direct,也就是每年慣例的任天堂直面會,官方會在直播上分享即將發售的新遊戲情報。
由於這是任天堂新主機NS2發售後的首個直面會,所以玩家多少會對它持有更高的期待。畢竟自NS2發售後,平臺真正意義上的“護航大作”寥寥無幾,就像我身邊的朋友也一直在糾結“買了NS2,到底應該玩什麼”的問題。
那麼昨晚的直面會,到底公佈了哪些可能令玩家振奮的內容?
首先是卡普空公開了旗下知名IP的衍生作《怪物獵人物語3 命運雙龍》。


該系列初代是卡普空於2016年在3DS上發售的回合制RPG,除了繼承怪獵的系統,延續了核心目標——狩獵怪物外,還加入了更多的怪物養成和線上對戰要素,也算是獲得了一批IP粉絲的喜愛。
但這款新遊戲在直面會上放出的信息較少,宣佈將於2026年登陸包括NS2在內的多平臺外,就釋出了一段沒有實機演示的預告,遊戲的具體細節還有待官方揭曉。
另一個較大的消息來自“塞爾達傳說”,當然同樣還是IP衍生作。
《塞爾達無雙 封印戰紀》的新宣傳片公開,官方宣佈將於今年冬季發售,日期未定。

塞爾達的“無雙系列”雖然走的是和正作不同的“割草動作”類型,但自該系列初代在2014年於家用機Wii U上亮相以來,同樣也得到了不少玩家的喜愛,雖然這次官方預告並沒有透露太多遊戲信息,但可以確定的是遊戲將會在NS2上獨佔,多少也算是款“護航新作”了。
知名IP系列第三彈來自“歧路旅人”,當然,這次又雙叒不是正統續作。

按照官方解釋,《歧路旅人0》是以手遊版劇情爲基礎,添加部分新系統後的新作,扮演的角色變成了玩家自定義人物,也可從30多位夥伴中自由挑選,組建自己的隊伍。
另外,官方也證實《歧路旅人0》將不支持從NS版本直接升級成NS2版本,所以玩家在購買之前就必須提前想好會在哪款設備上運行遊戲,這點在公佈後確實也招致了一些玩家的不滿,因爲Square Enix公佈的另一款遊戲《最終幻想戰略版》就支持兩種主機間的免費升級。
這次發佈會上,來自任天堂第一方的作品較少,撐起整場發佈會內容的還是像SE這樣的第三方廠商。比如除了《歧路旅人0》外,他們還公佈了另一款全新作品《冒險家埃利奧特的千年物語》:


和《歧路旅人》類似,這也是一款使用HD-2D美術的作品,但不同的是遊戲不再是回合制RPG,而是一款ARPG,能使用包括劍、弓、鏈錘在內的七種武器,在大地圖上自由和怪物作戰,也算是HD-2D畫風的首款動作遊戲,多少也算是SE在這種美術體系下的小創新。
直面會剩下的一些遊戲,就大多都是已有作品的移植或者重置版本,比如《勇者鬥惡龍1&2 HD-2D 重製版》也公開了自己的新宣傳片:

《人中之龍 極2》重製版宣佈將於今年11月13日在NS2平臺發售:

其他宣佈登陸NS2的知名作品還包括《龍珠 電光炸裂!ZERO》《Apex英雄》《女神異聞錄3 Reload》等,雖然整場直面會看下來,公佈的遊戲數量不算少,但玩家們並不是太買賬。
海外Reddit社區上有不少玩家對NS2發售後的第一場直面會不太滿意,聲稱:“如果這場發佈是爲一臺已服役7年、臨近生命末期的主機準備,表現尚可;但作爲新主機發布後的首秀,則顯得相當糟糕。”
能有這樣的抱怨,原因其實很容易猜到——除了兩款新作外,剩下的作品多數都可以在其他平臺或者初代NS上體驗,這自然讓剛發佈的NS2顯得存在感過低,對那些還在期待NS2“護航大作”的玩家來說,自然略感失望。
其實從任天堂剛公佈的第一季度財報上看,NS2目前的總銷量已經達到了582萬臺,算是有了個極好的開局,但想要維持住銷量和玩家口碑,還需要更多相應的軟件支持纔行。