微軟的下世代硬件,終於要做掌機了?

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兼容範圍、掌機可能性、平臺開放程度、以及到底能不能“插盤”。


上個星期的Xbox遊戲展上,微軟與華碩的合作掌機ROG XBOX ALLY系列正式公佈。

產品確認搭載AMD銳龍Z2系列處理器,採用7英寸120Hz刷新率1080P 屏幕——除此之外,還對Xbox遊戲生態做了不少針對性的優化,例如專屬的Xbox按鍵能夠便捷調動Game Bar;開機可以直接進入Game Pass列表的“Xbox全屏模式”等等。

但因爲基本用的還是ROG Ally的框架,遊戲庫能玩的僅限帶有“Xbox Play Anywhere” 標籤的遊戲等等原因,相當一部分玩家對此不是很買賬,認爲所謂的“聯名掌機”只不過是Xbox貼牌+小改款,微軟的一次掌機試水罷了。

而在6月18日,Xbox官宣將與AMD合作打造新一代Xbox家用及便攜遊戲機,似乎又讓玩家看到新的可能性。

簡單概括,Xbox最新發布了一條時長約一分半的視頻,主要由時任Xbox總裁的Sarah Bond出鏡,不僅宣佈了與 AMD達成戰略性的“多年協議”,合作共研下一代遊戲機的硬件架構,還隱隱透露了出不少關於下世代遊戲機的生態預期。

Bond在視頻中提到,微軟正在“投資下一代硬件陣容,涵蓋主機、掌機、PC、雲端和配件”,並將與 AMD “在一系列設備上共同研發芯片,包括擺在你客廳的下一代Xbox主機以及掌握在你手中的設備”。

特意將“擺在客廳的主機”和“掌中設備”拿出來講,顯然是意有所值。前者無需多言,大概率仍然是Series X和Series S那樣的雙線發佈策略,但後者能與前者相提並論,至少說明Xbox對掌機仍有一定的規劃——或許是更廣泛、更深入的,類似ROG XBOX ALLY這樣的三方合作,當然,也有可能是貨真價實的Xbox掌機。

除此之外,新遊戲機還將採用Zen 6架構和RDNA 5顯卡的處理器,Bond表示,與 AMD 的新合作將帶來“下一代圖形創新”,並“解鎖更深層次的畫面質量”,以及“藉助AI力量增強沉浸式玩法和玩家體驗”——考慮到早在2024年微軟首次公佈新世代遊戲機正在開發時,她就堅稱微軟並未放棄主機市場,且將“帶來硬件世代中你們所見過的最大技術飛躍”,倒也令人好奇新遊戲機的技術進步能否達到如其所說“見所未見”的地步。

而在玩家關注的兼容性問題上,官方也是直截了當表示“與您現有Xbox遊戲庫完全兼容”,算是贏得了玩家的一致好評。

油管視頻下最高讚的評論就是關於“兼容性”的肯定


另外值得一提的是,這次的公佈信息中特意提到“Xbox是專爲玩家設計的平臺,不受單一商店或設備的限制”。考慮到其近些年越來越明顯的戰略轉型與開放化趨勢,或許玩家也能夠稍微期待,下一代Xbox是否可能打造一個整合Steam和Epic等第三方PC遊戲商店的開放平臺。

整體來看,本次微軟關於下世代Xbox遊戲機的稍稍爆料算是贏得了玩家輿論的普遍認可,姑且不論畫沒畫餅的問題,至少期待感營造得還不錯。

唯一可能稱得上瑕疵的地方大概只有,目前相當一部分玩家,仍在因爲不知道下世代Xbox是否有光驅而提心吊膽。

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