DNF手遊:全員減少10%傷害!奧茲瑪重新“加強”,3大進團新標準
可能大家都已經忘記了,1.18~2.10活動期間內的奧茲瑪,屬於“虛弱期”,玩家可以享受「8%增傷+8%冷卻」的增益BUFF。
那麼反之呢,等到2.10更新後(也就是下週),大家都沒有增益BUFF了,奧茲瑪重新回到巔峯期,新的開荒任務又要來了。
也因此,就有玩家提出了3個新的進團標準:
第一、抗魔值32000以上!
雖然抗魔值高不代表一定優秀,但抗魔值低代表多半不優秀,所以對抗魔值有要求也在情理之中。
爲什麼偏偏是32000抗魔值呢?
一是因爲經過這幾周的征戰後,大部分玩家都已經升級了混沌4件套,突破32000抗魔值相對簡單;
二是奧茲瑪團本中,可以直接設置一個“32000及以上”才能進團的條件,如果6個人都在32000以上,那麼通關率就高得多了!
第二、暴擊在900以上!
尤其以佩戴“暴傷刀”的鬼劍士爲重點參考對象,如果既佩戴了暴傷刀,又只有700/800的暴擊,那麼細節打造多半不過關。
可能很多兄弟都低估了“暴擊”帶來的提升,暴擊本身的傷害,就要比不暴擊的傷害高;
再加上“暴傷刀”還額外附帶了暴擊傷害,同樣需要暴擊才能觸發。
可以說,如果一位狂戰士佩戴暴傷刀、但打不出來穩定暴擊,那麼傷害就直接大打折扣了!
這種時候大家就要多看看細節了,寵物、寵物裝備、特性詞條等,大概率都是濫竽充數的。
第三、屬強在150點以上!
很多玩家一身裝備看起來不錯,但屬強卻只有70/80點,屬強過低有這幾個原因:
首飾附魔、首飾詞條、屬強徽章、寵物詞條等。
全都是很直接影響玩家傷害的細節,尤其是首飾詞條和寵物裝備;
通常沒有寵物裝備的玩家,也沒有史詩級寵物,那這樣帶來的傷害差距就太大了,所以也算間接反映了細節不夠好。
【總結】
如果大家不知道如何辨別一位玩家的打造優劣,那麼就可以參考這3個最簡單屬性:抗魔值+暴擊+屬強!
不能說絕對天衣無縫,但最起碼也能淘汰掉90%的注水C,如果這樣還能炸團,那就是緣分啦!
來總結一下:2.10後奧茲瑪迴歸巔峯期,玩家提出進團標準:抗魔值32000+、暴擊900+、屬強150+。這3屬性可淘汰90%注水C,提高通關率。