在驗證碼裏玩《DOOM》,這是自證人類的新方式

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對於遊戲編輯來說,《DOOM》是一個很特殊的存在。


首先,它確實是一款經典的FPS傑作,各種系統、設計值得在文章裏花上大篇幅來講解分析;但更多時候,《DOOM》一旦在文章裏出現,往往跟遊戲本身又沒太多關係。


“AI生成《DOOM》震撼遊戲界!”“又有人在驗孕棒/提款機/保時捷……玩到《DOOM》啦!”“XX遊戲經典設計,致敬初代《DOOM》!”


如同某二字遊戲在手機硬件測評界的地位一樣,在更多場合下,《DOOM》是一種符號、一種象徵、一種因爲知名度影響力過大而形成的,約定俗成的共識。


現在,人類又爲這種共識賦予了一層新的意義——區分人類和AI的篩選器。


前端雲服務平臺Vercel的首席執行官Guillermo Rauch在個人推特公佈了一項新技術:用《DOOM》來作爲驗證碼,檢驗對方的操作是否爲人類。



說起驗證碼,相信許多人也有個共識:隨着AI技術的發展,它已經從早期簡單的“識別字符”,逐漸演化成了“數學問答”“大家來找茬”“滑動拼圖”等複雜形式,道高一尺魔高一丈這個道理,在驗證碼的演變上得到了非常直觀的體現。


現在因爲《DOOM》,這場軍備競賽上升到了一個新的臺階。


Rauch的《DOOM》版驗證碼要求玩家在遊戲裏擊殺3只怪物以自證人類身份,而且還是在遊戲的“噩夢難度”下。



我通過作者給出的連接嘗試了下,在驗證碼裏運行的《DOOM》原汁原味,甚至還復刻了初代裏經典的“純鍵盤操作模式”——方向鍵控制人物移動,空格鍵開火,鼠標則無法移動視角。


這種反人類的操作,相信現在的玩家很難適應,幾局下來,愣是無法完成要求,自然也沒辦法自證人類。我覺得用以驗證“你是否是《DOOM》高手?”想必才更合適。


不過Rauch展示的這個《DOOM》版驗證碼並沒有真正實裝到具體的網頁上,相信多數關注這件事的人也能意識到:重要的不是“用《DOOM》來區分人類”,而是在網頁驗證碼上運行遊戲這件事本身。


Rauch也闡明這是使用了自家Vercel的網站接入服務,所以發佈這個另類驗證碼,更重要的作用還是自家產品的一次技術展示。


當然,即使目的不同,但這項技術帶來了一個喜聞樂見的結果——人類運行《DOOM》的方式又多了一個。

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