DNF手遊:火了!“百萬武神”宣佈脫坑,武蓮花成爲新的代名詞!

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地下城每天脫坑進坑的玩家都很好,不過這應該是第一位氪金數超百萬、同時又因爲職業強度問題,而導致脫坑的大佬!

半年氪金120萬,在各大排行榜上都能找到其姓名“武那個神”,

說實話就這樣的大佬,不管放在任何遊戲中,都屬於頂尖存在了。

但爲什麼會選擇脫坑呢?比較直接的原因就在於,

進入65版本後,武神強度一直不高,再加上25號職業平衡唯獨加強暗帝,又把武神給忽略了。

【問題1】“武神”到底是真的弱,還是假的弱?

很多人都說武神明明很強卻裝弱,甚至被冠以“武蓮花”的稱號,屬實讓人尷尬。

實際上從各大區世界領主排名就可以看到,前幾名不說被紅眼霸榜,

最起碼也是紅眼、大槍、修羅等熱門職業佔據;

反觀武神的排名,基本上都在前十之後了,同等打造下傷害低,現版本武神的確不強也是客觀事實了。

【問題2】武神的定位也比較尷尬,攻擊範圍小、操作難度高、近戰還需要柔化;

再就是65版本的裝備選擇,防具用重甲、武器得用東方棍才能打出極限傷害,本命輕甲和拳套愣是沒機會上場。

按理說,操作難度越高的職業,就應該配以更高傷害纔對,很顯然武神並沒有如此。

以上2個問題,就是大部分武神玩家的鬱悶所在了。

但這還沒有結束,歸根結底還是“職業平衡”的問題!

【問題3】到底什麼是職業平衡?

或者換個更直接的說法,爲什麼武神應該加強?武神就一定非得是幻神嗎?

根據咱玩端遊十多年的經驗看,可以用2句話總結所謂的職業平衡:

第一句:一代版本一代神!

第二句:會哭的孩子有奶喫!

武神必須加強嗎?當然不是的;

武神在55版本成爲幻神,實際上就已經很榮幸了,沒道理65版本繼續幻神;

同理可得,就算某一天狂戰士成爲二線職業也完全在預料之中,沒有誰說最熱門職業就一定是最強職業。

但武神大概率會得到加強,並不是她真的特別弱,

比武神弱的職業多了去了,劍豪、劍魔、漫遊咋不加強呢?

這一點和紅眼哥有異曲同工之妙,都是人數衆多的職業,

大家都在要求加強,策劃也沒道理坐視不理,所以只好象徵性加強點數據了。

所以大膽猜測一下,最快元旦、最晚春節版本,武神就該迎來她的“專屬加強”了!

然後總結一下:半年氪金120萬的武神大佬因65版本職業強度低脫坑,武神定位尷尬且傷害低,歸根於職業平衡問題。武神或將在元旦至春節間迎來專屬加強。



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