一場“派對化”的電競賽事上,每個人都有機會擊敗“雲頂Faker”

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“這下冠軍就沒懸念了啊!”


當《英雄聯盟:雲頂之弈》澳門公開賽進行到第5局時,隨着“梨落”選手拿到希爾科這枚弈子,全場觀衆一齊發出了響徹整個場館的歡呼,各路主播幾乎都給比賽結果提前下了定論。


所有觀衆彷彿看到了“雙城之戰2”賽季冠軍的提前誕生,都在爲這位曾拿過“雙城之戰1”賽季的全球總冠軍“梨落”的再度加冕提前鼓掌慶賀。


在這一刻,沒人會想到兩小時後,另一位此前沒太多關注度的CN選手“逝去”會以一個戲劇性的轉折作爲起點,最終捧起冠軍金腰帶。



雲頂之弈的玩法特殊性,註定了它會和其他電競項目在形式上存在差異。在過去TOC和JOC等賽事的迭代中,逐漸普及了“積分累積和登頂爭冠”這個極具項目特色的賽制。


簡單點來說,就是在前面幾輪比賽裏,選手們會根據名次獲得對應積分。一旦有選手獲得20分,他就會獲得“爭冠資格”,只要後續比賽裏任何一位獲得資格的選手登頂,他就會加冕賽事冠軍殺死比賽。但如果一直都是未獲資格的選手登頂,比賽會在8輪前一直進行下去。


超長盤的多輪次賽制,極大地降低了運氣和隨機性對選手實力的干擾,篩選出實力最突出的8人進入決賽,“20分登頂”的賽制又會在激發所有選手勝負欲的同時,對全盤戰略產生重大影響。


這次決賽舞臺使用了頗有對抗感的圓桌設計


當決賽進行到第5局時,梨落已經率先拿到了爭冠資格。這時候他要做的,就是全力追求陣容上限,眼裏只剩下登頂這一個選項。


在文章開頭的那一幕,當梨落拿到的希爾科——“鍊金”這套很難達成、同時上限也很高的陣容裏的關鍵弈子後,他只要全程擺爛連敗,就能滿足陣容的成長條件獲得足以登頂的高上限裝備。所以在那一刻,觀衆和解說纔會提前爲他歡呼。


現場三位嘉賓解說的反應


但就在這時候,梨落對上了逝去,爲了在連敗時少掉點血,他給了蒙多好幾件裝備——但事後回顧這個操作,他的血量完全夠他繼續連敗下去。這是一個嚴重的失誤,直接導致他輸給了陣容還未成型的逝去,斷掉了自己的連敗成長,也葬送了唾手可得的冠軍。


失誤就會被懲罰,而冠軍總在反轉之後。這個意料之外的結果,恰好成爲了雲頂賽事觀賞性和篩選嚴謹性的雙料佐證。


正是靠着這次對上梨落時的“意外失利”,逝去在成功阻止梨落奪冠的同時,也爲自己積累到了足夠爭冠的積分。並在下一場比賽裏戰勝了有着“雲頂Faker”之稱的Crown全球總決賽雙冠王Title選手,拿下了澳門公開賽的總冠軍。



在此之前,逝去其實是一位沒什麼關注度的選手。


從S1開始,他就已經在參加大小賽事,先後輾轉在鬥魚和抖音等多個平臺直播,但都沒有太大起色。後來正是在梨落的鼓勵下,他一邊以梨落頻道的“二臺”主播養活自己,一邊繼續追逐冠軍夢想。


儘管他投身雲頂的時間已經足夠長,但卻沒有太多亮眼的過往成績,也沒有明星選手的顏值,還不是自帶粉絲的大主播。就連八強選手的媒體羣訪時,他都是唯一一位只被問到一個問題的本土選手。


但正是這樣一位隱去在聚光燈邊緣的選手,最能讓我們普通玩家代入和共情,也最能代表大部分參加這次雲頂之弈澳門公開賽的大部分選手。


本次公開賽上,選手和觀衆的界限已經變得相當模糊。


8臺電腦一圍,就是1個小組的比賽區域,512位選手的超大規模,讓現場的佈局不是觀衆席包圍比賽區,而是零零散散的比賽席把觀衆席給圍了起來。在不干擾比賽的情況下,觀衆可以隨意站到選手身後近距離觀看;選手的比賽結束後,也可以去其他選手身後觀摩學習。


背景裏顯示屏亮起的地方都是比賽區


特別是後兩天的賽程裏,已淘汰的選手和觀衆更是完全打成了一片,他們在場館內隨意閒逛、觀賽和聊天,儼然就是一個超大型派對。


官方或許正是想要打造這種充滿“派對感”的嘉年華氛圍,現場除了比賽和觀賽區域,還以“雙城之戰”爲主題打造了打卡互動區,設置了《符文戰場:英雄聯盟對戰卡牌》和《金剷剷之戰》的試玩區,能一邊喫東西一邊觀賽的休閒零食區。



這和我們過往印象中的電競賽事有着不小區別,不再分舞臺上下,選手和觀衆的身份也不再固定——這樣一個全面派對化的賽事,可能也正是雲頂之弈想要的。人人都可以參與其中,人人都能挑戰職業選手,人人也都能玩得盡興。


就算我們沒有逝去選手這樣的實力去擊敗下一個“Faker”,但在這樣一場大賽上,能和他們交上手也是一件足以驕傲和開心的事了。


最後,附上對逝去選手的完整採訪:(爲提升閱讀體驗,內容有刪改和調整)


Q:請問奪冠有沒有想要感謝的人?

A:首先要感謝梨落老師。其實我中間有段時間遠離了賽場,去工作了一段時間。我跟是梨落老師在比賽上相識的,他非常認可我的實力。在他的鼓勵下,我才重新回到了追逐比賽冠軍的道路上。


Q:第五局時,你斷掉梨落的連敗讓他的陣容沒能大成,當時是什麼情況?現在因爲這個轉折點,你最後奪得了冠軍,現在回看有什麼感受?

A:非常幸運吧。打完那把我跟梨老師也交流了,其實我也沒有刻意地去斷了他的連敗。因爲我那把比較窮,而且我拿了“神奇工場”的海克斯上不了裝備,梨老師可能就是貪血量了吧,沒有下前排那個裝備,結果導致自己的連敗被斷了。比較戲劇性吧,跟梨老師在之前的比賽認識,然後又在這裏發生這樣一幕,我感覺有一種宿命感吧。


Q:這幾天參加澳門公開賽的感受如何?本次參賽過程中有沒有什麼選手給你留下的印象是比較深刻的?


A:澳門公開賽的賽程還是比較考驗體力的,我昨天最後三把真的是咬牙堅持下來的,因爲一直沒有喫東西,連戰九把。我一直在進化,也在不斷學習別人的陣容。


印象比較深的選手就是Title。我覺得他也是一個非常靈活的選手,他不太會刻意去玩一個陣容,因爲這個版本也是一個非常豐富多變的版本,他能夠抓住這一點,他就是一個非常強勁的選手。


Q:對於10萬美元的獎金,未來想要怎麼用它?


A:暫時還沒有這個規劃,就先給家長吧,因爲我還和他們一起住。


Q:作爲CN賽區選手在澳門成功捧杯,對此有什麼想說的嗎?


A:終於圓了自己5年的夢。我很早的時候,在一個社區比賽第一次體會到電競的魅力,當時就想有朝一日要站在更大的舞臺拿一個冠軍,那一刻我就忘不掉這種感覺。


我從S1就開始玩雲頂,中間經歷過太多失敗。TOC2時被滅神(當時Set5“光明與黑暗”賽季的全球總冠軍)一分翻盤,這個失敗讓我記憶猶新,一直覺得很遺憾、也想去彌補這個遺憾。我用了整整四五年的時間,中間也斷斷續續想過放棄,這個賽季正好大數據(一個輔助功能)被禁用之後,我覺得我的機會到了。


這個賽季我就一直努力地在備戰,功夫不負有心人,有一種如釋重負的感覺。好好沉澱自己,堅信自己,好好努力一定會實現自己的夢想。

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