AFK2在海外有多火?老外爲其瘋狂充錢,還把年度大獎給了它

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大家聽說了嗎?咱們國內手遊圈也跑出來一款《黑神話:悟空》。

這款手遊先後斬獲谷歌2024年【年度最佳遊戲】大獎,然後被TGA提名爲【年度移動端遊戲】,接着還獲得蘋果商店AppStore Awards2024 【年度最佳遊戲】提名。

誰都沒想到這款由莉莉絲自主研發的放置卡牌魔法曠野大世界手遊《劍與遠征:啓程》(AFK2),居然能和《黑神話:悟空》一起,橫掃海外遊戲大獎,成爲國產遊戲的年度名片。

《劍與遠征:啓程》在海外有多火?

今年3月遊戲在海外率先公測,遊戲憑藉一流的美術和過硬的質量,再有着前作AFK的口碑加持。上線當天就迅速登頂了美國、加拿大等數十個國家的iOS免費榜,並衝進近60多個國家地區的暢銷榜Top 50,國際服首月流水就超過了5億人民幣,在海外真的贏麻了。

不要覺得歪果仁是人傻錢多,人家還願意把年度大獎頒發給《劍與遠征:啓程》,就足以證明這款遊戲確實藏着“真東西”。

和傳統卡牌放置遊戲不同,《劍與遠征:啓程》在遊戲內容方面做出了大量創新,例如融入了大世界探索玩法,每張地圖都可探索可交互,甚至還加入了動態天氣系統,沉浸式的跑圖體驗,徹底打破了卡牌遊戲無腦推圖的單調無味。

戰鬥系統融入自走棋站位,玩家可以根據地方陣容進行站位佈局,讓戰鬥更具策略樂趣。

此外爲了避免數值膨脹,遊戲還改爲了時下玩家接受度最高的賽季制。

除了掛機放置提升戰力外,職業裝備、英雄等級一鍵共享,自動尋路、倍速戰鬥等省時省力的功能一個不少,再加上豎屏遊戲模式,玩家們單手即可流暢體驗遊戲,玩起來相當休閒舒適。

視聽表現一流、玩法內容豐富、遊玩體驗輕鬆,《劍與遠征:啓程》用過硬的品質征服了全球玩家,年度大獎實至名歸!是誰說國內沒有好遊戲的?這不歪果仁給咱選出來了嘛~

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