DNF手遊:“最強武器”曝光!首個5%附加詞條,武器裝扮大洗牌!

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手游上線至今,實際上已經推出過很多款武器裝扮了,比如“復古武器”“氛圍燈武器”,以及“屠龍刀武器”等等。

但這些武器的屬性全都是一樣的,+18點四維、+5%雙攻

好消息是,如果所有武器屬性都一樣,大家就不用擔心淘汰的問題。

而弊端則在於,根本提不起購買新武器的興趣,而且大家都有相當於沒有(純調侃)。

不過最近韓服推出了一套新的武器裝扮,依舊可以從封印之鎖中開出,堪稱目前爲止的“最強武器”!

「魔晶石武器裝扮」+18點四維、+5%附加傷害!

和現有所有武器不同點在於,它是第一個5%附加傷害的武器裝扮!

“5%雙攻”換成了“5%附加傷害”

這裏可能就有兄弟問了,5%附加傷害一定比5%雙攻更厲害嗎?

當然不是的,大概來說是這樣的,常規搭配下詞條越均衡,那麼帶來的提升就越大。

比如你的裝備有“100%雙攻+50%附加傷害”,那麼現在佩戴一把武器裝扮,5%附加傷害就會大於5%雙攻,反之亦然。

所以“最強武器”並不完全指的是魔晶石武器,而是指從此之後玩家有了新的選擇。

你需要雙攻,就佩戴雙攻武器;你需要附加傷害,就佩戴附加傷害武器,這纔是真正的“最強武器”!

而且這裏還有一個重點,既然目前已經有了“5%雙攻”“5%附加傷害”;

那麼以後有沒有可能推出“5%力智”“5%暴傷”或者“5%黃字”呢?

個人覺得是完全有可能的,這幾個詞條在理論上提升一致,不存在“背刺”的問題;

但在實際搭配上,卻存在不一樣的提升,理想情況下,每一個詞條都需要準備一把,需要什麼就更換什麼。

好處是,這樣武器裝扮所帶來的提升就會達到最大化;

而弊端則在於,大家又要陷入瘋狂內卷的環境下,多準備幾把武器成本自然就高了。

不過客觀來說,對於大多數不追求極限傷害的玩家而言;

只要策劃不推出“5%屬強”和“5%技攻”的武器裝扮,說實話咱們也就沒必要非換不可了!

(屬強和技攻的提升率遠大於雙攻力智附加傷害等)

然後總結一下:手遊推出多款屬性相同武器裝扮,最近韓服推出“魔晶石武器裝扮”+5%附加傷害,成新選擇。未來或推更多屬性武器,提升最大化但成本增加。不追求極限玩家無需非換。



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