《無限暖暖》技術負責人採訪:開放世界和多平臺上線帶來的挑戰

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明天,由疊紙遊戲開發的暖暖系列第五代作品《無限暖暖》就將在全球同步上線,且將同時登陸手機、PC和Playstation主機在內的多平臺。


這也是暖暖系列對於開放世界玩法的初次嘗試,根據疊紙創始人及《無限暖暖》製作人姚潤昊此前的公開信透露,這款遊戲的開發團隊規模超千人,開發時間長達五年。如今終於要正式上線,相信無論是對於疊紙還是暖暖系列的玩家粉絲們而言,都意義重大。


至此之際,我們也採訪了《無限暖暖》的技術負責人達摩,由他分享了一些遊戲的開發幕後,主要介紹了此次遊戲面向多平臺開發以及嘗試開放世界玩法,在技術思路層面所經歷的挑戰。


以下爲採訪正文,爲便於閱讀進行了一定整理與刪減。


Q:暖暖系列前作基本基於移動端開發,這次《無限暖暖》則將在手機、PC和Playstation主機多平臺上線,這主要是出於怎樣的考慮?


A:《無限暖暖》的無限有無限種含義,映射到這個問題就是希望全世界,全平臺的無限玩家能夠因爲這款遊戲連接,希望他們能體驗到快樂,並且能有很多共同的話題。


一方面,從玩家羣體的角度出發,暖暖系列一路走來,積累了龐大且多元的玩家粉絲羣體,在移動端收穫衆多喜愛的同時,我們也深知有大量玩家期待能在不同的設備終端上體驗暖暖帶來的獨特魅力,與其他玩家一起展開討論;另一方面,從技術與發展的層面來看,隨着遊戲行業的不斷進步,多平臺同步發展已經成爲一種趨勢,比如PC 端有着強大的性能和豐富的操作方式,手機端則具備便捷性和隨時隨地可玩的特點,而 PS5 主機端在畫面呈現、音效體驗以及操作的精準度等方面有着獨特的優勢。


我們希望打破設備終端的桎梏,讓《無限暖暖》能夠在不同的設備上都綻放出屬於自己的光彩,因此帶着暖暖系列走進更多元的設備終端,和暖暖一起不斷實現突破,追求“無限”。


從之前的幾次測試來看,遊戲確實呈現出了“主機級別”的畫質


Q:這樣的平臺跨度,從開發層面給你們帶來了哪些技術上的挑戰?比如針對PS5的DualSense手柄,是否做了適配和優化?


A:我們當然有對DualSense手柄的新特性進行了支持。當我們決定登錄PS5平臺時,對手柄特性的支持就已經是必然的計劃。在暖暖的世界中,有豐富多彩的效果能夠通過觸覺反饋來表現,無論是暖暖輕盈優雅的躍起,還是大喵憨態可掬的衝刺,我們都爲其配置了與視聽表現相符的觸覺反饋效果,力求在手柄上表現出暖暖和大喵鮮活的生命力。


同時,我們藉助手柄特性來加強玩家與大世界中的互動,比如在清潔動物時使用觸覺反饋來表現“呼嚕呼嚕”的順毛感,或是在釣魚時使用動態扳機來體現魚兒奮力掙扎的神態。在關卡內,我們也將玩法和觸覺反饋效果進行了深度綁定,例如在幽靈列車關卡中,驚嚇盒子會通過觸覺反饋來讓玩家真正意義上的“嚇一跳”,而在漣漪之窖關卡中,暖暖在滾動木桶上緊張的情緒也會通過手柄傳遞給玩家。


在未來,我們也將持續地添加DualSense手柄的相關設計,這是在繼視聽體驗之後,我們能夠給予玩家最佳體驗的新的設計維度。對於 DualSense 手柄上的設計細節,我們真的是有太多精彩之處想要與大家一同分享,但還請允許我們先賣個關子,等待遊戲上線後,請務必在PS5平臺體驗我們的《無限暖暖》。


適配DualSense手柄的反饋體驗給人帶來不少想象空間


Q:《無限暖暖》在不同平臺上實現了數據互通嗎?


A:全平臺互通是這個項目最初就決定的一個非常重要的方向,所以玩家數據是在多端都是互通的。不同平臺給玩家帶來的體驗不一樣,玩家可以在戶外選擇手機版,在家裏可以選擇PC或者PS版。有的玩家只有手機,他依然可以在未來和PC和PS玩家聯機進行。這無疑把用戶羣體擴大了很多,讓不同平臺同樣喜歡《無限暖暖》的玩家可以一起分享快樂時刻。


Q:相比於之前的暖暖系列作品,《無限暖暖》的開發規模明顯提升。從項目團隊的角度來說,過程中的最大挑戰在哪方面?


A:開發規模的擴大帶來了一些團隊管理上的挑戰,但是與之相比,如何做出和PC、PS5品質接近的手機版,無疑是項目團隊要面臨的最大挑戰。


目前做全平臺遊戲的項目,一般來說會先做手機版,然後在手機版的基礎上加效果,讓PC和PS5品質比移動端高很多。這樣非常有效,因爲大家都清楚手機處理能力要弱很多,所以需要優先考慮手機版定下基調。但是《無限暖暖》就先把PC版品質做到上限,然後作爲手機版的Benchmark,儘量和PC品質逼近,這樣確實能讓手機版品質非常高,但這樣對性能優化是滅頂之災,這也是之前很多人質疑《無限暖暖》的手機端要麼做不出來,要麼品質大打折扣的原因。


好在項目團隊憑藉深厚的技術功底、堅韌不拔的毅力以及源源不斷的創新智慧,成功平衡了“性能”和“品質”之間的矛盾,現在的《無限暖暖》在手機高配畫面和PC的品質達到了90%接近,並且經過多輪優化幀率非常穩定,並且功耗也得到了很大的提升,最終能給玩家帶來非常好的體驗。


Q:目前來看,《無限暖暖》的玩法導向與市面上任何一款開放世界遊戲都不太類似,跟系列之前作品的差異性就更大了,是否擔心過用戶的接受度問題?


A:我們認爲《無限暖暖》所呈現的是一種開放世界的新解法。回顧開放世界遊戲的發展歷史,可以發現,隨着玩家需求的精細化和對同質化內容的疲勞,需要一些“原來還可以這樣的”作品。而《無限暖暖》的獨特之處,正是通過引入全新的玩法邏輯,爲玩家提供前所未有的自由度與創意空間。


在《無限暖暖》的世界中,換裝不僅是核心體驗之一,更驅動了探索、發現與解謎等多維玩法。尤其是“跳躍”這一核心交互設計,它不僅成爲玩家最基礎的操作方式,也爲整個探索過程注入了更多隨機性與自由感。玩家在遊戲中並非被目標或獎勵驅動,而是可以隨性而行:看到一個懸崖會想看看另一側風景,看到一座屋頂會嘗試站在最高點。通過這種方式解鎖新區域,探索未知的同時,玩家更能專注於自己的內心需求,感受自由而美好的遊戲旅程。


我們測試期間的反饋也印證了這一點,許多玩家表示《無限暖暖》的體驗確實不同於以往的開放世界遊戲。相比傳統的目標導向型設計,《無限暖暖》更強調爲玩家提供多樣的選擇,讓每個人都能在奇蹟大陸中找到獨屬於自己的玩法與樂趣。


當然,我們深知創新意味着挑戰,因此一直在通過不懈的努力優化遊戲體驗,降低玩家的嘗試成本。我們希望玩家能夠在奇蹟大陸中探索自己的“底色”,發揮奇想與創意,享受這片獨特世界帶來的純粹快樂。


遊戲也對服裝和玩法做了更多結合,例如不同服裝提供縮小、漂浮等特性


Q:暖暖系列在過去通常被認爲是“主打美術”的遊戲,這次在技術方面變革有沒有給美術方面帶來一些影響。


A:“換裝”是暖暖系列非常重要的特點,對於《無限暖暖》來說,我們希望衣服材質的品質能達到行業最頂尖的水平,我們堅持的理念是找到藝術和技術的平衡;遊戲是具備實時交互性的,我們儘量滿足美術的設計需求,但也需要用開銷可控的的技術方案來實現。


爲了達成如今的效果,我們着實付出了諸多心血,與美術團隊歷經了多輪反覆的迭代優化,最終在各個不同平臺採用不同的策略從而達到不同平臺的品質儘量接近,並且在不同平臺性能開銷都合格。


《無限暖暖》中呈現的服裝材質


Q:《無限暖暖》中的拍照系統看起來很細緻,具體的設計方向是怎樣的?


A:在《無限暖暖》中,我們將拍照系統與大世界探索進行了結合。世界巡遊玩法會指引玩家探索奇蹟大陸,前往各地景點進行拍照打卡。玩家在遊玩的過程中,還會在世界各地觸發拍照相關的見聞任務,需要玩家發揮創造力,活用拍照功能達成任務要求。


《無限暖暖》中的拍照系統


另外奇蹟大陸的角色與環境也會與拍照玩法產生互動,有的角色會對拍照行爲做出響應,有的物品能夠成爲暖暖拍照的道具,讓使玩家拍出的照片更加豐富多彩。爲了實現這些我們採取了多項獨特的改進措施:


1、 精細的相機參數:我們深入研究了虛幻5引擎的相機系統,並將其各種特性和功能進行了高效的封裝。在保證易用性的同時,我們也注重保留專業性,以適應不同風格的玩家需求。


2、 專業的全局後處理:畫面的後處理對成像效果有着重大影響。因此,我們團隊對照片後處理進行了深入研究,並精選出一系列能滿足玩家需求且易於使用的後處理效果供玩家選擇。


3、 豐富的“閃耀角度”:我們爲玩家提供了一系列預設好的相機構圖與參數設置,以便玩家可以快速找到自己滿意的構圖方式,在此基礎上也開放了玩家自由調整參數、畫面、角度等的空間。


4、 多變的暖暖動作:在爲暖暖拍照時,玩家可以自由選擇讓暖暖擺出各種不同的Pose。在細節上,我們還提供了讓暖暖看向鏡頭的選項,家還可以自行控制動作進度,以便更好地“凹造型”。同時在與NPC合拍時,NPC也會配合暖暖一起拍照。


5、 移動平臺拍照:爲了不限制玩家的拍照地點,我們特地適配了移動平臺拍照,玩家可以站在一個不斷移動的物體上繼續拍照,例如測試中大家都喜歡的“大千紙鶴”。


我們也深入調研了各種攝影技術,學習了各種拍照技巧,進行了大量的實踐測試,不斷調整和優化參數設置,力求打造出最易用、最優質的拍照系統。希望玩家在使用這個系統的時候,可以儘可能的方便、快捷,可以輕鬆的拍出自己想要的照片,記錄下自己想要的瞬間。


定格後的照片效果


Q:從《暖暖的換裝物語》到《無限暖暖》已經有十多年了,遊戲也從當年的手機遊戲,到現在登陸PC、主機。一路走來有怎樣的感想?


A:製作人曾經說過:“美國有芭比,日本有初音,中國有暖暖”。我們一直將這份期待銘記於心,並全力以赴,努力讓暖暖系列不斷髮展、完善,以回應大家的這份深情厚誼。


在此,也感謝現在、過去、將來每一個遊玩暖暖系列的玩家,是玩家的支持與喜愛,讓暖暖系列得以走到今天,並不斷煥發出新的生機與活力。希望大家能感受到我們在《無限暖暖》每一個細節中傾注的熱愛,希望這部作品也能夠爲玩家帶來快樂,續寫暖暖與每一位玩家快樂與美好的回憶。

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