DNF:暴論!全身紅11vs全身紅10,究竟能提升多少傷害?

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增幅活動又上線了,和以往一樣,每當此類活動推出的時候,都會充斥着各種各樣的“增幅無用論”,那麼究竟有沒有用,有多少用?這裏咱們來一探究竟!

全身紅11 vs 全身紅10

這裏主要探討除“武器”之外的其餘11個部位,因爲各職業打造細節都不一樣,所以提升率可能有出入,僅供參考。


【1】“打造成本”,一件“紅10”大概花費在2000萬左右,實際上這個成本還可以降低,平常靠活動送的增幅券、增幅器等,四捨五入平民玩家白嫖一套紅10完全不成問題。

而“紅11”就不一樣了,除了特別牛的歐皇外,大部分玩家可能都需要增幅保護券、或者增幅活動,那麼一件“紅11”預估成本在5000萬左右。


換句話說,增幅活動相當於給每一件紅10裝備都送了一張保護券,如果原本就打算衝擊紅11的話,那麼趁着這活動上一波還是比較划算的。

【2】“傷害提升”,一件紅10上紅11提供16力量,左右槽額外提供26四維,耳環額外提供29三攻,那麼總計11件套可提升「228力量+29三攻」


「單人提升」全身紅11 比 全身紅10 大概高了7%左右傷害。

「組隊提升」全身紅11 比 全身紅10 大概高了2.5%左右傷害。

這個提升可能沒有大家想象中那麼大,尤其是組隊狀態下,2.5%提升也就相當於一枚白金徽章而已,遠不如隔壁的辟邪玉或鬥神之吼。


不過衆所周知,地下城最終極的副本一定在修煉場中,單人7%左右的傷害提升還是比較明顯,如果追求極限傷害的話,那麼增幅也的確有它的必要性。

【3】“排面加分”,一件紅10+77名望,一件紅11+152名望,單件可提升75名望值。

而如果把一身11件裝備全部衝上紅11,那麼總計可得825名望值!


大家知道800多名望值意味着什麼嗎?意味着你可以更快人一步進團,意味着你可以挑選團長、而不是團長挑選你,意味着你可以進高配團,而不是低配團!

所以綜上,可以打出的大概結論爲:

第一,單論傷害而言,單人打樁提升大,組隊狀態提升小。

第二,排面加分遠大於傷害加成!


說實話,有沒有這2.5%傷害都不影響你能否通關成功,但有沒有這800多名望值,卻可以直接影響到你是否能夠進團!

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