DNF:地下城真的要改版?旭旭寶寶談3大優化,新等級最受期待

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地下城最近的狀態大家應該也發現了,主要就是沒熱度沒內容,再加上手游來勢洶洶,就顯得端遊更加憔悴了。

不過也有很多玩家更希望端遊變得更好,也算羣策羣力了,瘋狂提出各種建議希望被策劃採取,比如寶哥在最近的直播中,也談到了希望的3大優化。

1、開放全新的等級!

不管是115也好,還是120級也罷,最主要的問題在於,趕緊把新東西端上來。


因爲現版本的餵養、自定義,屬實已經被大家玩膩了,尤其是霧神版本竟然又重新走了一遍“餵養+貼膜”的老路,真的把不少玩家的耐心都消耗了。

所以新的等級不光意味着新版本,還是更希望有新的內容上線纔是真理。


不過就算聆聽計劃繼續畫餅,上線到國服最快也得明年的新春版本了,還有很長一段時間需要等待咯。

2、開放全新的副本!

寶哥希望新副本不要設計成“霧神”“甦醒之森”這種內容,否則重走老路依舊改變不了本質。


說點個人看法,並不是單純覺得“霧神”不行,而是大家應該有感覺到,逐漸產生了一種“審美疲勞”的味道;

從第一個團本安徒恩開始,再到如今的霧神團本,本質上並沒有太大的改變。

甚至還出現了“退步”,以前的安徒恩還可以控制,和隊友打一手配合,而現在的霧神除了滿屏的光污染外,完全找不到一兩個具有核心特色的機制。


所以如果策劃真的打算推出新副本,那麼一定要和以往副本有所不同,記得一定不要再來光污染啦,否則還不如搬磚呢。

3、希望增幅改版!

這點倒是寶哥一直心心念唸的,但能不能實現屬實只能看策劃的心情了。

現在的增幅系統存在幾個很明顯的弊端:(1)傷害提升太小,完全就是爲了堆名望纔去增幅,這點四維根本配不上名望值;


(2)固傷和百分比職業存在落差,最主要就是武器部位,百分比職業可以喫到力量+物攻,而固傷職業只能喫到力量,增幅越高差距越大。

再加上寶哥現在接近全身紅18,一旦增幅改版,那基本上可以說是穩賺國服第一了。

不過增幅改版的難度也很大,如果提升太大,土豪和平民的差距就越發不可彌補了;


而如果提升太小,以後大家連名望值都懶得堆了,所以增幅不管怎麼改都會有人罵的。

說到底還是十多年的積累積重難返,增幅牽涉到太多人的利益,別的不說,就算是全身紅10的玩家可能都不想看到增幅變化太大,否則還怎麼混團呢!

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