DNF:0.5倍傷害VS10倍傷害!霧神2大奇葩流派,別爲難隊友了

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霧神上線後也帶來了全新“融合石”,除了以往的“攻速直傷流”“TP出血流”外,還有2套新的流派出爐,不過爭議聲都挺大的,大家看看自己能不能駕馭!

1、“覺醒流”:0.5倍傷害

因爲融合石直接推出了覺醒4件套,讓“覺醒流”直接一夜爆火,再加上國服玩家向來喜歡一套帶走的操作,所以已經有很多勇士開始體驗了。


不過這套搭配的特色尤其明顯,覺醒爆發傷害高,但是常駐傷害基本就算打了五折,所以被調侃爲“0.5倍傷害”。

由此帶來的影響在於,“覺醒流”打霧神領主破防期間的傷害特別高,因此顯得DPS很優秀;


但是打其他小怪房間的時候,就變成了“拖油瓶”,隊友辛辛苦苦磨蹭過關,結果還被覺醒流搶了風頭,想一想的確有點生氣。

所以一般來說呢,更推薦打造優秀的玩家選擇“覺醒流”,就算小技能打折也能打出不錯的傷害,紅十以下的兄弟就不建議嘗試啦。


2、“賭狗流”:10倍傷害

如果說“覺醒流”把重點輸出都放在了覺醒大技能上,那麼“賭狗流”就是把重點輸出放在了每個技能上,當然前提是靠運氣觸發!

融合石也有專屬的“賭狗3件套”,分別爲:


“紅兔 戒指”,釋放技能時有7.77%概率增加77%技能攻擊力;

“逆流的記憶”,釋放技能時有10%概率初始化技能冷卻;

“地平線上的均衡”,釋放技能時有0.1%概率增加1000%技能攻擊力!

最震撼的就是這個“地平線上的均衡”,1000%技能攻擊力就相當於“10倍傷害”,就算一個崩山擊都能打出不俗的傷害;


如果運氣好覺醒技能觸發了10倍傷害,那真的就是一個技能帶走領主了!

不過呢,“賭狗流”最大的問題也就在於隨機,常駐傷害比常規融合石低了15%左右;

如何縮小這個差距呢?主要就取決於觸發額外技攻的技能、以及重置冷卻的技能。


實際差距肯定會小於理論,再怎麼說也能觸發幾個技能,但能不能觸發10倍傷害就不太好說了,因爲0.1%概率的確不算太高!

於是終極拷問就來了:大家打算選擇普普通通常規搭配的“攻速直傷流”和“TP出血流”,

還是劍走偏鋒有機會化身盤古的“覺醒流”或“賭狗流”呢?

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