上萬好評的遊戲被盜版玩家跳臉,開發者表示理解支持
kali是推特上的一名普通網友,平日裏她喜歡通過推特分享一些生活趣事和遊戲內容。6月1日的時候,kali發佈了一條推文,並配圖“我愛盜版獨立遊戲”,而她正在拷貝的遊戲文件,正是2020年發售的好評如潮的復古FPS遊戲《ULTRAKILL》。
這事很快便傳到了遊戲開發者的耳朵裏,第二天,《ULTRAKILL》的開發者Hakita轉發了這條推文,並在推特上明確表達了他對於盜版的看法:
“你應該儘可能支持獨立遊戲,但文化不應該只爲那些能夠付費的人而存在。如果我小時候無法輕易地接觸到電影、音樂和遊戲的話,《ULTRAKILL》也不會誕生。如果你沒有錢,可以通過推薦的方式支持遊戲。”
Hakita對待盜版的淡然態度令不少網友感到敬佩,“文化不應該只爲那些能夠付費的人而存在”這句話更是被部分網友圈出來當成至理名言宣傳。這條推文發佈不久後便收穫了超過2000萬次查看和38萬個點贊,恐怕Hakita也沒想過自己隨手敲出來的文字竟能引起這麼多人的共鳴。
隨後,Hakita也在商業層面針對盜版發表了一些個人見解:“即便是那些更加註重商業利益的人也能認識到,如果你玩了一款盜版遊戲,非常喜歡,然後推薦給了其他人,而其他人購買了正版,那麼最壞的情況這也是一筆平等的交易,最好的情況則是一次額外的銷售,如果沒有盜版遊戲的話,這種情況根本就不會發生。”
實際上,Hakita對待盜版的態度在某種程度上算是《ULTRAKILL》開發商New Blood的企業文化,就連擔任公司CEO一職的Dave Oshry也就此事發表了“我們討厭錢”這樣的反常言論。
其實這話也有點玩梗的味道
Dave Oshry的這番言論可不是在作秀,有位失業在家的老哥找上了他,想問問看這位討厭錢的CEO能不能送自己一款免費的遊戲,Dave Oshry也是二話沒說,直接讓對方查看私信。雖然咱也不知道Dave Oshry到底送了啥,不過根據兩人的對話來看遊戲確實是送出去了。
或許有人會覺得,《ULTRAKILL》是一款口碑銷量雙豐收的熱門遊戲,兼顧開發和發行的New Blood肯定也不缺這幾份盜版的收入 。但早在2019年,《ULTRAKILL》尚未發售,New Blood的收入也不及今天這般時,他們的員工就已經在慫恿大家玩盜版了,這位叫做David Szymanski的開發者甚至還在宣傳盜版的推文下面@了老闆Dave Oshry,不難看出New Blood公司內部對待盜版的態度的確十分隨意。
在自己的推文鬧出了這麼大的新聞之後,喜歡盜版獨立遊戲的kali也向大家解釋了事情的原委,其實她在幾個月前就已經購入了正版《ULTRAKILL》,由於New Blood從未對自家遊戲採取任何防盜版措施,所以kali把遊戲上傳到了自己的雲盤裏,如今她只是在學校裏用筆記本下載遊戲的備份文件,順便跟自己的推特好友開個玩笑,沒想到事情會鬧得這麼大,甚至還驚動了的New Blood的成員。
Kali也與New Blood的CEO和解了
只要這個世界上還有人在創作新的作品,那麼盜版就不可能絕跡,與其嚴防死堵,倒不如試試以品質折服衆人,讓用戶心甘情願掏錢付費——話雖這麼說,但購買正版永遠都是支持獨立遊戲團隊最好的方式,以及“盜版遊戲也是對遊戲的一種宣傳”這種話,開發者自己說是一回事,其他人講就又是另一回事了。