DNF手游到底值不值得入手?十年老玩家,雙端體驗實測分享

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DNF手遊即將上線公測了,作爲一名超十年的老玩家,玩過端遊、韓服手遊、手遊體驗服、手遊先遣服、以及接下來的手遊正式服,我覺得還是有必要說一下手遊重點,給兄弟們參考一下的,主要就說3個方面吧:

1、遊戲畫風:“拉垮”

大概來說是這樣的,單就“遊戲畫風”而言,別說DNF手遊,就算DNF端遊也談不上精良;


所以如果你非要用畫質畫風去衡量一款遊戲的話,那手遊的確談不上討喜,畢竟2D馬賽克畫風,能流暢打怪就不錯了,就別拿去和隔壁3A大作較量了。

說好聽點,這個畫風叫作“懷舊”,很有當初60版本的風格,以前的老玩家估計會有一種熟悉感撲面而來。

不過說實話,一般十年以上的老遊戲,畫風畫質好像都好不到哪裏去。


2、遊戲內容:“豐滿”

主要內容是這樣的,DNF端游上線十多年了,推出過的內容不計其數,經典內容也不在少數;

而手遊只需要做一個事情,那就是把端遊的經典備受好評的內容,直接移植到手游上不就好了嗎?


比如端遊的爬樓、搬磚、深淵、團本、史詩閃光 等等,毫無疑問全都搬上了手遊,甚至還根據手遊量身定做了優化。

所以你可以說這款遊戲畫風不好,但絕對不要去懷疑一個有着十多年底蘊遊戲的內容,只能說特別多,就算策劃一直搬,估計都能夠他搬好幾年了。


當然了我希望策劃只是搬遊戲內容,而不是搬禮包,請不要誤會我的意思了……

3、專屬特色:“有良心、但不多”

雖然說手遊一般都是端遊的懷舊,但肯定也有一些專屬於自己的內容,不然怎麼吸引(騙氪)玩家呢?


比如說,“強化不碎”,手遊最多隻能強化20,並且強化失敗不碎、也不掉級,還有保底充能值,這就意味着,只要願意爆肝,所有人都能拿到最強武器(這在端游上是不可想象的);

“自帶透明天空”,手遊時裝系統有2套模板,一套主打屬性、另一套主打外觀,相當於給所有人上了一套透明天空,暖暖黨起飛;


“可以搬磚買禮包”,這裏需要重點說一下,“搬磚”絕對是地下城的靈魂所在,但手遊中的搬磚有點不同:

在手遊中搬磚幾乎可以買到大部分的氪金道具,包括各種禮包、裝備、時裝、寵物等等;

但它也有一個最大弊端,那就是“無法變現”!


就是說你搬磚的收益,可以在遊戲中盡情揮霍,但就是帶不出來,因爲交易行也限定了價格,也無法單獨交易。

這種做法利弊各半吧,一方面控制了物價,避免了商人炒作;另一方面就是無法變現。

結個尾

說點個人想法,5.21手遊開服後,大概率會爆火一段時間,然後熱度下降歸於平淡,留下來的是老玩家、PK黨、養成黨、以及搬磚黨;

只要策劃不過度逼氪騙氪,就憑地下城這麼多年積攢的底蘊,可能要比市面上大部分遊戲更有勁。

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