借一曲“蘭亭”,LOL手遊在全球奏響國風新樂章

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“這兩天我聽了不下800遍蘭亭序了。”伴隨着亞索絕息斬的落下,頻道里傳來了隊友的調侃。



這個畫面源於《英雄聯盟手遊》(下稱“LOL手遊”)最新推出的系列皮膚“蘭亭墨韻”。前兩天,這款主打國風水墨設計的皮膚一經推出便引發了海內外的熱烈討論,連周杰倫本人也親自下場點贊安利。



在“國風水墨”和“流行金曲”的雙buff加持下,這套皮膚也在全球範圍內引發了跟購熱潮。皮膚上線不足24小時,LOL手遊便殺進了全球暢銷榜TOP3,更是一舉斬獲了15個國家及地區的策略品類暢銷榜榜首,一時間,整個峽谷都回蕩着悠揚的蘭亭簫聲——LOL手遊也又一次在文化出海的篇章上留下了濃墨重彩的一筆。



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作爲LOL手遊推出的首款原創國風水墨皮膚,可以看出“蘭亭墨韻”無論是在品質把控還是細節處理上都花了不少心思。


“墨仙自潭淵而來,山水相逢,野舟自渡。滴水作景,點墨成畫。”視覺上,以黑白水墨爲底的主色調,靠着恣意的潑墨線條,把自由的國風氣韻勾勒得淋漓盡致。金青兩抹靚色的大膽融入,更是像在素雅的畫卷山水中撥開了擋住陽光的陰雲,爲原本沉穩的畫面平添了一絲活力。



據LOL手遊產品負責人John介紹,這套皮膚在視覺創作上不僅參考了中國傳統書畫水墨風格,並且還基於《蘭亭集序》的書法背景,將筆、墨、紙、硯這文房四寶也作爲了靈感來源,融入進了這套皮膚的設計語言。


亞索和迦娜,姿態優雅、機動性強,似墨水無形勝有形,靜謐而深邃;蠻王兇猛無畏,超凡的力量感如硯坐鎮一方;皇子似毛筆,精準有力,如他手中的戰旗一旦出手絕無落空;而霞代表宣紙,她靈活輕巧,但紙鋒如刀,刀刀致命。



同時,在皮膚技能特效上,“蘭亭墨韻”也給玩家帶來了很多不一樣的驚喜。


皇子的大招用手中金筆畫出幾座水墨山峯,亞索的2技能直接砍出一幅水墨畫卷形成的風牆,半空中甚至浮現出金光閃閃的縮略版《蘭亭集序》。潑墨的演繹配合打擊特效,不僅做到了虛實結合、水墨寫意,更是在音效的加成下給了玩家真實的打擊感受。




不僅如此,基於對《蘭亭序》原作的深度考究,LOL手遊還攜手湖南博物院,將《蘭亭序》最具代表性的“之”字結合英雄性格帶進了遊戲,融入進了“蘭亭墨韻”的回城動畫中,爲整套皮膚又添一抹墨韻。



這樣的匠心,不僅僅是在“蘭亭墨韻”的視覺設計上,在特效音樂上也同樣得到了詮釋。在老朋友周杰倫的加持下,LOL手遊更是通過這款這款皮膚將藝人聯動又推到了一個新的高度。


而且與常見的明星合作方式不同,這次LOL手遊和周杰倫的合作,將當年的大熱單曲《蘭亭序》植入進了這套皮膚裏,流行和傳統創新融合,更多了一份深度和新鮮感。



除了亞索的吹簫動畫,每個皮膚英雄入場和回城的背景音樂,都被換成了不同Remix版本的《蘭亭序》旋律。就連商城和家園衛士觸發時這些“隱祕的角落”,同樣能聽到這首金曲的悠揚旋律響起。無怪乎不少玩家調侃:“被卡線的時候,試試塔下聽會兒歌?”



乘着神鳥邊走邊吹的至臻亞索


曲調響起,霞回城時青石路上回頭的“青石板街,回眸一笑你婉約”,皇子入場時飛花過蝶的“若花怨蝶,你會怨着誰”,還有亞索回城時鋪開書卷的“蘭亭臨帖,行書如行雲流水”,一切似乎都得到了新的昇華。


“夕陽餘暉,牧笛橫吹,黃酒小菜,待故人歸”,縱使浪客亞索知道“疾風亦有歸途”,但在歸途上題序的他或許永遠也等不到故人歸吧——這一刻,我好像明白了設計師選擇亞索來吹奏這首歌的原因。



不知道是巧合還是有意爲之,LOL手遊的發展歷程,其實也和這次新皮膚靈感來源《蘭亭集序》有着異曲同工的地方。


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《蘭亭集序》雖然被稱爲天下第一行書,但其實博物館現存的版本皆是後人臨摹而來。從晉唐至清的千年歷程中,就有數十位青史留名的大家都曾臨寫這部名帖,無人能做到了模仿出王羲之的神韻,甚至有故事記載連王羲之本人都無法寫出當時在蘭亭之下的“隨意神作”。


王羲之的版本雖好,卻沒人能靠模仿他成爲下一個書聖。但這並不影響後人“爲往聖繼絕學”的熱情,這纔有了後世可供我們一睹蘭亭風韻、同樣成爲經典的那些蘭亭摹本。


由湖南博物院收藏的現存最早摹本之一《蘭亭集序》黃絹本


LOL手遊同樣已經走過了臨摹的階段,開始尋找着自己在英雄聯盟這個IP名篇中的筆觸。


三年前,國內MOBA手遊市場早就已經是紅海一片。新晉的挑戰者一直不少,卻鮮有人能從佔據統治地位的頭部產品手中分走一塊蛋糕、撼動基本固化的行業格局。


當LOL手游出現時,外界普遍認爲它的最大優勢就是來自英雄聯盟這個IP,能靠着已經被驗證成功的玩法同時吸引端手遊玩家破局。


隨着產品的持續運營和打磨,LOL手遊開始嘗試刷新玩家體驗,針對手遊特性放手做出更大規模的修改和創新,推出更符合手遊特點的玩法以及獨創內容,逐漸穩固了自己在MOBA手遊市場裏的地位。


就以最新版本的更新爲例,“女槍”厄運小姐的全套技能都得到了重做,被動技能的改動讓她也成了新的“打三環”英雄;爲了配合手遊更激烈的節奏,銳雯的大招也隨着重做加入了“隨擊殺刷新”機制,讓這個原本要無比謹慎選擇入場時機的英雄有了更強的收割能力。




通過不斷的探索實踐,LOL手遊逐漸將玩法創造出了自己的獨有印記。而這條創新的路,在商業內容設計也同樣走過一遍。


如果你回顧它以往的皮膚案例,便不難發現,這次“蘭亭墨韻”的成功是手遊一次次對國風從嘗試到創新、經驗累積後的必然結果。


早在去年春節,LOL手遊便攜手中國剪紙博物館推出了以傳統民俗剪紙爲設計靈感的新春皮膚“玉兔呈祥”,其中手遊獨佔英雄格溫更是受到了大批海外用戶的追捧,成爲名副其實的“海外爆款年貨”。


剪勝裁春-格溫


同年六月推出的“山海繪卷”系列中,除了端遊原有的英雄外,更是加入兩個手遊獨佔英雄,並邀請到了中國美術學院的師生加盟,以國畫形式重現了書中那個奇光異彩的山海世界。



在今年春節推出的“龍騰華彩”中,LOL手遊更是首次在端手同系列皮膚中上線全系獨佔英雄,一舉將秦淮江畔的燈火通明點亮到了央視大屏。



從“玉兔呈祥”到“山海繪卷”,從春節的“龍騰華彩”再到如今的“蘭亭墨韻”,從在端手同系列中推出單個獨佔英雄,到現在全系列手遊精品原創並獲得玩家喜愛與認可,可以看出LOL手遊逐漸摸索出了一條屬於自己的年輕化國風進階之路。而它自己也在從還原體驗到大膽革新的一次次進化中完成了徹底的轉型。


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隨着時間的推移,手遊在內容上的獨創性,正在越來越高。比起早期的自己,LOL手遊仍然會把保障端遊MOBA體驗當做他們最重要的工作之一,只不過現在,他們做好了更進一步的準備,要基於英雄聯盟IP氣質,開啓屬於LOL手遊自己的新時代。


不同的遊戲平臺本身就註定了會有不同的特性,順着自己看到方向才能創新出自己的東西。也許從“蘭亭墨韻”誕生的這一刻,LOL手遊真正寫出了屬於自己的“永和九年”。



不斷對自身邊界的探索,已經讓LOL手遊在IP框架下經營出了自己的小生態。從我自己身邊的情況來看,從端遊轉來的玩家不少,但也有很多是從手遊纔開始接觸英雄聯盟這個IP的。


即便是在端手遊兩棲玩家那裏,近一年我也已經很少聽到他們把這兩個遊戲拿來比較。因爲即使保持着相似的核心體驗,兩個遊戲已經都有了自己無法替代的部分。這種無可替代,我想正是LOL手遊一直在尋找的東西,也是他們勇於自我革新的獎勵。

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