DNF:3個月上漲7526名望!地下城歷史首次搬磚圖門檻超越團本
衆所周知,“搬磚”在地下城中是一個經久不衰的話題,而一直以來呢,“搬磚”也是養豬、低門檻、小號、排骨黨的代名詞,但是現在地下城出現了歷史首次的超高門檻搬磚圖!
風暴攻堅戰:3個月上漲7526名望
國服自從1.11更新門檻回調到前30%之後,風暴門檻就一直居高不下,而到最新的4.11門檻上調,剛好歷時3個月,中間總共經歷了6次門檻改動。
1.11風暴門檻,48566名望;2.1風暴門檻,51144名望;2.22風暴門檻,53043名望;
3.9風暴門檻,53714名望;3.21風暴門檻,54925名望;4.11風暴門檻,56092名望!
從1.11到4.11剛好3個月時間,風暴門檻從48566上漲到56092名望,整整提升了7526名望!
大家可能對這個時間點不太敏感,實際上1.11就是新春套上線的時候,那麼問題來了,從新春套上線到如今,大家上漲到7000多名望嗎?
而且最重要的在於,這次門檻改動後的風暴幽城,不僅僅上漲名望特別多,而且它還超越了同期所有的副本和團本;
它就是目前爲止、甚至接下來2個月內,門檻最高的副本,而這僅僅只是一張搬磚圖而已。
來看一下橫向對比,巴卡爾困難45142名望,幽暗島50248名望,異面邊界55034名望,超世界47624名望;
4月份“霧神妮”51693名望,5月份“霧神妮困難”55034名望!
現在就地下城就出現了一個很匪夷所思的畫面,目前最高門檻的副本,並不是任何大型團本、也是新春副本,而是區區一張“搬磚圖”!
策劃到底意欲何爲?
理論上說,提高風暴門檻的動機很簡單,無非就是減少金幣產出、穩定金價,這也是整個110版本的核心關鍵。
但這裏的問題在於,提高風暴門檻影響最大的並不是工作室,而是普通搬磚玩家!
工作室纔是產出金幣的大頭,但人家根本不搬風暴幽城,你提高再多也只是影響到普通玩家而已;
如果真想限制工作室,應該減少普通圖如海博倫、王之搖籃纔對,但實際上這些圖依舊可以搬磚,工作室照樣賺金幣。
另外還有一個問題,如此之高的門檻,但換來的收益卻是特別低!
很多玩家全身紅10才能達到5.6名望,意味着打造一個搬磚角色的成本增高,但是搬磚一天才賺不到200w金幣,這點兒收入還不夠網費呢,所以現在已經很少有普通玩家搬磚了。
然後問題又回到了開頭,衆所周知,“搬磚”是地下城的靈魂所在,如果不能讓普通玩家愉快搬磚了,那麼這個遊戲會缺少一大部分的精髓!
結個尾
作爲地下城首次門檻超越團本的搬磚圖,“風暴幽城”也算得上獨一檔了,想要搬磚的人進不去,而不想搬磚的人依舊不會去。
而且最重要的是,如果你單純打造一個搬磚角色進風暴幽城,那估計搬磚一百天連打造成本都賺不回來!