DNF:紅眼哥再度加強!出血流自帶3%增傷效果,全隊可享受

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最近有玩家發現了紅眼哥的一個小竅門,可以額外帶來3%增傷效果,這可就很不一樣了,要知道地下城傳統1%就算吊打,你這額外多了3%增傷效果,豈不就相當於間接吊打了其他職業3次嗎?

紅眼哥變身“飢渴戰士”

先說一下“原理”:核心機制在於“飢渴技能”,也就是曾經的“嗜血”,釋放該技能時,可以讓周圍敵人進入出血狀態,這本身是沒有任何問題的;


不過經過玩家測試發現,“飢渴”不僅可以讓周圍敵人進入出血狀態,而且還能減少周圍敵人的出血抗性!

要知道,後者屬性是沒有直接寫在技能介紹上的,換句話說,它在某種意義上就算“BUG”;

當然了這個屬性也不是憑空而來,手遊中的紅眼嗜血技能也是可以減少敵人出血抗性的。


於是就有玩家猜測,這一直以來都是紅眼哥的“隱藏屬性”,雖然沒有直接寫出來,但實際上一直都存在,至於究竟是不是“BUG”,目前還不好下結論,不過該技能帶來的影響挺大的。

1、對於“紅眼”自身來說,相當於額外增加3%傷害

經過玩家測試,“飢渴”大概能減少敵人50出血抗性,因爲現階段出血傷害比較高,在出血流完全體搭配下,大概能帶來3%左右的傷害提升。


而且由於“飢渴”CD只有5秒,持續時間有7秒,所以是完全可以做到全程觸發的。

2、對於“隊友”來說,也相當於額外增加3%傷害

這裏有一個細節,“飢渴”並不是直接增加紅眼自身的傷害,而是減少敵人的出血抗性;


那麼也就是說,所有攻擊敵人的玩家,都可以享受到“減少出血抗性”的效果,只要隊友也走的是出血流,那麼也能享受3%左右提升。

這麼說來的話,四捨五入紅眼哥也算半個輔助了?

3、對於“副本”來說,“出血流”依舊是最佳選擇!

值得一提的是,就目前出爐曝光的“超世界”“霧神妮”來說,其中BOSS都存在着“異常弱點”,用對應異常攻擊時,可以享受到額外15%異常增傷。


以接下來的“霧神妮”爲例,總共就5個BOSS,其中有3個都存在“出血弱點”,如果你剛好用出血流去征戰的話,效果自然事半功倍了!

而且5月份還會推出“霧神妮困難”,意味着至少接下來2個月都是以征戰霧神妮爲主。


結個尾

所以讓我們總結一下:紅眼“飢渴技能”減少敵人50出血抗性,間接增加自身的出血傷害、同時也增加隊友的出血傷害,另外副本也存在着較多出血弱點;

照這樣看的話,至少對於紅眼哥來說,肯定是首推“出血流”,這就是版本答案!

忽然想到,劍魂哥有“神劍流”,紅眼哥也有“飢渴流”,果然是阿拉德雙子星了!

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