DNF:超世界口碑崩盤?玩家態度兩極化,難度與獎勵不符

來源: 更新:

“超世界”上線了,不知道大家體驗如何?作爲地下城第一個“每月副本”,超世界也算得上萬衆期待,不過經過第一天的開荒期之後,超世界的口碑卻有點拉垮,甚至都不如當初的幽暗島因果毀滅!

“超世界”口碑崩盤

先來說說“超世界”的定位,首先它是一個月度副本,每個月只需要拿一次獎勵,最高可支持10個角色進入。


坦白來說,這樣的副本設定其實比較好的,有一定挑戰難度,同時也不至於給玩家增添負擔,所以定位上並沒有問題。

然後再來看看玩家的“態度”,比較有意思的是,開荒一天後,2個熱門話題同時衝上了熱搜:

一個是“不認爲超世界是垃圾本”;另一個是“超世界真是懶本一個”!


充分飽滿的把玩家態度兩極化演繹得淋漓盡致 ,不過點開話題之後,更多還是對超世界模式的口誅筆伐。

對於“超世界”,大部分玩家的觀點集中在2個部分:

第一,這個副本真的很難,可以說和因果毀滅並駕齊驅。

因果毀滅主要是boss機制實在太難了;而超世界機制較爲簡單,不過boss血量更厚了,對玩家傷害也有更高要求。


再加上需要打多個boss,一旦失誤掛掉,就得重新挑戰,作爲“每月副本”,超世界的難度算得上實至名歸。

第二,副本獎勵實在太拉垮了!

幽暗島本身就是產出新貼膜,屬於“必打副本”,因果毀滅還有每月一個保底自選貼膜,所以玩家通關會顯得很有成就感,甚至一些玩家寧願花錢坐車也要去打因果毀滅;



反而再反觀“超世界”,當你研究了許久機制、終於心滿意足通關之後,發現獎勵出現了一大堆,不是“迷霧”就是“微光懸浮石”,不是“次元晶體”就是“神器卡片”;

到目前爲止,通關玩家中爆出最好的獎勵也就一個“鎖2晶體”!

所以現在大家明白,超世界口碑爲何如此拉垮了嗎?



這個副本本身定位其實並沒有太大問題,雖然難度很高,但畢竟一個月只需要打一次;

但問題在於,一個月就打這麼一次,然後你就給一點爐巖碳、協調結晶體、迷霧、卡片、靈魂之源就把玩家打發了?有這時間還不如搬磚呢。

另外超世界雖然有“捆綁活動”,但這又是另一個被玩家口誅筆伐的對象了,通關40次階段拿到40點數才能拿到小百變自選禮盒,而一個角色每月最多隻能拿到8點;


這就意味着,如果你想拿到小百變自選禮盒,至少需要有3個角色,至少需要通關6階段以上。

對於單號黨、或者打造稍差一點的玩家來說,滿打滿算也就一個“星辰百變部件”值得兌換,4人組隊通關4階段即可。



結個尾

總的來說呢,“超世界”目前處境挺尷尬的,難度超級高,但是獎勵卻超級拉垮,大佬們看不上,平民玩家又打不過。

除了給一些大佬準備競速比賽外,實在找不到還有什麼必打的理由,當然了,這樣也好,不需要打就節省時間了唄,有這時間還不如多打一個幽暗島。

相關推薦
請使用下列任何一種瀏覽器瀏覽以達至最佳的用戶體驗:Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge 或 Safari。為避免使用網頁時發生問題,請確保你的網頁瀏覽器已更新至最新版本。
Scroll to Top