DNF:“單號黨”又吵起來了!活動獎勵分層,單角色根本拿不到
最近呢有一個話題直衝論壇熱榜,玩家討論了幾天幾夜都沒有得出結論,當然我也不能,這裏儘量用客觀的語言來描述一下故事經過,以及期待大家如何看待這個問題?
“單號黨” VS “多號黨”
故事起源於一個活動,國服3.21即將上線的“超世界挑戰有獎”,這個活動有2個核心獎勵:
第一個是“星辰百變部件”,4人組隊通關4階段即可獲取,還是比較簡單的;
第二個是“小百變自選禮盒”,等於一件完美自定義,需要活動點數達到40點才能領取。
通關“超世界”一個階段,只能獲得1個點數,每個角色每月最多隻能通關8階段(而且還特別難),也就是8個點數;
活動持續時間跨越2個月,也就是說,每個月至少需要拿到20點數,我們纔有機會解鎖“小百變自選禮盒”!
於是問題就出現了,一個角色每月最多隻能拿到8點數,想要拿到20點的話,那麼最起碼就需要3個角色,而且這3個角色打造還需要特別好,至少打到7階段以上,否則都是無法拿到的。
然後,玩家爭議最激烈的話題就出爐了:這個活動就屬於典型爲“多號黨”玩家準備,“單號黨”根本沒機會拿到這個自選禮盒!
策劃憑什麼要這樣對待“單號黨”呢?這究竟是刻意的偏頗,還是深思熟慮後的設計?
再來看看玩家激烈討論的言語,主要說幾個比較具有代表性的例子:
【“單號黨”發言代表】憑什麼要搞區別對待?策劃這不是明顯催促玩家玩多角色嗎?如果長此以往,以後所有活動都需要多角色才能拿到,那單號黨還能玩這個遊戲嗎?
現在需要3個角色才能拉滿獎勵,以後就有可能4個角色、6個角色、甚至8個角色才能拉滿獎勵!
【“多號黨”發言代表】多角色玩家就應該多勞多得,多角色付出了更多的時間和努力,就應該拿到更多的獎勵,不然爲什麼要玩多個角色呢?投入更多、就應該收穫更多!
再說了,並不只有這個活動區別對待,包括“新春套的多買多送”“冒險團小組”“異面邊界自選晶體”,以及之前活動推出的“巴卡爾+10增幅券”等等;
實際上這些活動都是針對於“多號黨”,單角色根本拿不完這些獎勵!
所有大家可以看到,“單號黨”和“多號黨”的活動獎勵,實際上是一直存在的,只不過這一次的“小百變自選禮盒”尤爲珍貴,所以才受到了很多玩家關注,從而衝上了熱搜榜。
那麼究竟這樣的活動設計有沒有道理呢?一家之言屬實很難判斷,你支持“單號黨”吧,等於否定了多號黨的努力;
但你支持“多號黨”吧,從此以後難道大家都是人均4~5個角色起步?那也未免太爆肝了呀。
結個尾
包括“超世界活動”“冒險團小組”以及“異面邊界”等,實際上都能發現“多號黨”的優勢,甚至日常刷圖中的賬綁材料,也更有利於多號黨加速畢業;
但之前爲什麼就沒人爭論呢?多號黨應不應該享受更好的獎勵,還有單角色又是否能愉快玩耍?這就交給大家來繼續討論了。