DNF:新天賦系統詳解!保底增加35%技攻,4大流派如何選擇?
國服3.21改版後帶來了全新的“天賦系統”,基本上就是把以前的天賦系統全盤推翻,所以需要從零開始認識一下新天賦,不過大家也不用擔心,因爲這一篇文章就給大家全部理清楚!
1、新天賦系統,對應4大流派
首先做一個總的介紹,新天賦系統分爲對應4套體系:
“規律”,指的是特效輸出,可以算大天域標配選擇,當然其他流派也能用;
“猛攻”,提供相對穩定的輸出,相對其他流派額外多了3技攻,全輸出職業都可以選擇;
“保護”,提供保護罩,但真正的作用在於解除覺醒關聯、且一覺冷卻時間-50%;
“具現”,實際上就是生成藥劑,拾取藥劑可增加傷害速度,理論提升最大、但隨機!
2、保底可增加35%技攻
在正式推薦加點之前,我們需要先理清楚大概的天賦定位。
4大天賦雖然看起來種類很多,但實際上每種天賦都可以分爲2個小區間:
左邊這2~3排,大多提供的是“功能性+一點點傷害”,換句話說,左邊這些天賦你隨便點,都不太影響實際提升;
而右上角這2個天賦就很重要了,它在4大天賦中屬性都一樣,上面的“強力一擊”最高可提供35%技攻,下面的“冥想”最高可提供20%冷卻速度。
一般只推薦“2選1”,幾乎對於所有輸出職業來說,都是把“強力一擊”拉滿,所以每個人保底就能獲得35%技攻,這就是新天賦帶來的最大提升!
3、4大流派如何選擇呢?
拿到保底35%技攻之後,接下來就是關於“左邊天賦”的選擇了,雖然都是蚊子肉,不過4大流派也算各有特色了,那麼到底如何選擇呢?
第一,“猛攻天賦”,它可以額外帶來3%技攻提升,算是最穩定、最百搭的天賦,只要你是輸出職業,不知道該如何選擇,那麼直接照搬這一套就肯定沒錯。
第二,“保護天賦”,它可以解除覺醒關聯、同時減少一覺50%冷卻時間;
雖然沒有直接增加傷害,但間接等於多了一個覺醒傷害,同時對於部分職業來說,一覺減少50%冷卻後,實際冷卻就在60秒左右了,在實戰中表現很出色;
所以如果你的職業覺醒佔比高、或者一覺表現特別優秀,那麼是可以選擇“保護天賦”的!
第三,“規律天賦”,主要增加特效傷害,雖然說是大天域標配,但值得一提的是,新版本改動後,特效傷害也能喫奶buff提升了;
那麼也就是說,只要我們的特效傷害佔比在3%以上,那麼這個“特效天賦”帶來的提升,就會大於“猛攻天賦”!
第四,“具現天賦”,俗稱“藥劑天賦”,實戰中會隨機刷出A/B/C/D這4種藥劑,如果一直刷到“A藥劑”,那麼理論提升將會是最大的。
但是理論畢竟只是理論,實際上“具現天賦”是最不推薦的,理由有二:
首先是藥劑刷新是隨機的,雖然刷到“A藥劑”提升很大,但如果一直刷到“D藥劑”,那提升就會特別小;
其次藥劑刷新的地方也是隨機的,需要我們手動去撿,如果藥劑刷在boss機制中,那就很尷尬了,所以不穩定性實在太大了。
結個尾
綜上,關於新天賦系統,我們可以得出2個結論:
第一,所有輸出職業都能得到保底35%技攻加成,這是特別推薦的,一定不能錯過;
第二,根據自身職業特性,4大流派的推薦建議是這樣的:
追求穩定提升,選擇“猛攻天賦”;追求覺醒爆發,選擇“保護天賦”;追求特效傷害,選擇“規律天賦”;
追求理論極限傷害,可以選擇“具現天賦”!