老祖宗眼裏的種田vs我眼裏的種田,夢幻手遊挑起文化傳承大梁

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四大農耕文明古國只有中國延續至今,這離不開勤勉的中國人代代相傳農耕文化。我國的農耕文化源遠流長,輻射了周邊各個國家及地區。古代“種田=喫飯”,是生存的根本。春秋時期人們就發現了春耕秋收的規律,清代有《耕田歌》中描述春耕的場景:“春已至,農事始,雞未鳴,耕者起。”甚至有專爲春耕所設的官職“春官”、主統農事的“司農”、負責糧食儲納的“太宰”等,可見老祖宗對種田的重視程度。

到了現代,我國農業水平更是迅速發展,人人都能喫飽飯。如今再提起種田,大家想到的更多是鋪天蓋地的網文和各種經營類遊戲。種田也能成爲娛樂,從古人的角度看簡直不可思議。但對我們來說。種田,更多的是找尋一種收穫的成就感和田埂間的自由暢快。

在手遊席捲市場的今天,它也成爲了現代傳播種田文化的最好載體。所以當我看到我玩了這麼多年的夢幻西遊手游上線了耕種和漁獵並存的“社區工坊”玩法時,感覺有點意外,但也很快接受了。畢竟,種田玩法和夢幻世界是如此相配。

夢幻作爲一款國風遊戲,本來就充滿了各種各樣的傳統文化元素。如今又加入了原汁原味的農耕文化,自然是錦上添花。而且夢幻手遊作爲一款長線運營遊戲,本來遊戲節奏就與市面上同類型的長線運營遊戲不同。在其他遊戲都在瘋狂加入創新玩法,用高強度的副本留住玩家時。夢幻手遊早已將大部分的日常任務交給了掛機完成。兩相比較,夢幻手遊本就更偏休閒日常。

而種田玩法也是放置休閒的類型,在種下種子等待成熟的過程中,存在許多的空白時間。別的遊戲日程本就緊張,哪裏有時間留給你在種田休閒上。但對夢幻手游來說就不存在這個問題了。都是等待,日常和種田反而互補,讓遊戲變得更充實有趣了。再加上“擺爛式社交”,無論你是哪種玩家都能在夢幻找到快樂。

“社區工坊”玩法中,玩家可以自發組成農耕社區。社區的玩家可以互幫互助,也可以悄悄到朋友的社區“順手牽羊”。這樣更類似多年前農場偷菜一樣的玩法,比起如今手遊只有一起下本做任務這種社交。社區工坊提供了更溫和,自由度更大的社交場所。將想不想社交的選擇權還給玩家,誰會討厭自己選的道路呢?

這次的社區工坊上線,不難看出夢幻西遊手遊的對於玩家體驗的重視。而種田作爲刻在中國人DNA裏的事,也被夢幻完美的運用在了遊戲裏,夢幻手遊早已挑起傳承傳統文化的大梁,相信今後還會向着更多方面持續發展。

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