兩年更新下來,《消逝的光芒2》終於有槍了

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維勒多城估計也快變天了。


2022年《消逝的光芒2:人與仁之戰》剛剛發售時,我寫了一篇題爲“《消逝的光芒2》裏的槍去哪了”的文章,吐槽這個以喪屍爲主題的遊戲裏,居然找不到一把像樣的槍。


手搓槍械,威力不足,還耗材料


按遊戲裏NPC的說法,《消光2》裏的維勒多城,是喪屍末世下的孤島,人類倖存者之間的互相殘殺,導致儲存的彈藥消耗殆盡,槍械也都變成了燒火棍。


軍用槍械,淪落至此,暴殄天物


不過,相傳維勒多城裏藏有一座軍方的軍火庫,裏面全是槍支彈藥,只是由於知情人士之死纔不知所蹤。



這個伏筆直到本體和DLC1劇情結束都沒有回收。


當時我推測,這有可能是爲了凸顯《消光》系列的跑酷和砍殺體驗,抑或是對首發版本不得已的內容閹割找到的某種藉口。


但我從未擔心過這個軍火庫徹底消失。製作組Techland已經有着《消光1》持續運營的成熟經驗,也承諾過爲《消逝的光芒2》提供5年的運營支持,只要遊戲還在更新,維勒多的槍支彈藥總有一天要重見天日。


萬幸這個伏筆並不需要花上5年去圓,2年就夠了。作爲遊戲兩週年慶和“重裝上陣”版本更新的一部分,槍械類武器將免費提供給所有買過了遊戲的玩家們,遊戲在Steam也開啓了免費週末。


攻略至戰役流程中後期的玩家,將會接到來自新NPC賈伊的任務。他會透露有關那座“失落軍械庫”的信息,要求主角艾登尋找相關線索,最終進入軍火庫。任務的獎勵,則是一把貨真價實的軍用手槍。



之後賈伊就會擔當一名常駐的賞金NPC。倘若繼續完成他的一系列副本任務加日常周常懸賞,提升聲望、獲取代幣,玩家們就能兌換更加高級的槍械:衝鋒槍,霰彈槍,突擊步槍,以及這些槍械的黃金版本,皮膚和數據一樣好看。



哪怕沒有攻略到這個地方,也有機會過過槍癮。凡是在這段時間登陸游戲的玩家,即可免費領取週年慶禮物:一把由《消光1》的哈蘭市生產的手槍”。這把手槍的攻擊力相對較低,但在缺乏遠程武器可用的劇情前期,算得上彌足珍貴。



時間有限,我本人只拿到了兩把手槍和衝鋒槍。經實測,我在2年前吐槽過的射擊手感問題得到了優化,開鏡瞄準按鍵無法修改的問題也解決了,甚至允許我自定義鼠標側鍵,做出更多靈活的操作。


武器的使用手感和市面上的FPS大作還是存在一點差距,但子彈打在喪屍和匪徒身上迸發出的碎肉和血漿,補完了射擊時應有的爽快感。



這些槍械屬於最稀有的一批武器,其攻擊力數據會根據人物等級的成長而增長。也就是說,一旦入手,它們就不會隨着地圖等級難度的上升而退環境,不必多刷,拿到就相當於永久享有。


就我玩到的內容而言,目前還沒有消音器這樣的配件可供使用,而且槍聲會吸引喪屍,特別是迅猛的毒屍和夜魔。製作組在子彈的獲取方式上也表現得吝嗇了點。除使用代幣找賈伊兌換外,只有跟軍方和研發喪屍病毒的反派GRE相關的道具刷新點,纔會刷新子彈,迫使我對使用槍械的場合做出權衡。


槍械終歸無法成爲喪屍末世下逆轉食物鏈的大殺器,但在危難關頭,它們有能力成爲漫遊者最值得信賴的幫手。



對敵人掏槍開火,一直是《消光》粉絲呼聲最高的更新項。即便Techland當初砍掉了槍械繫統,還總是說他們不想改變這個系列基於跑酷和近戰的核心理念。可他們還是在2023年的更新路線圖裏把槍械加了回來,最終在2024年把能用的槍做了出來,晚了2年,但好飯不怕晚。


如果說這些前作中的常客只是來晚了2年,那麼“天蠍”這把本應成爲新作特色的武器,可謂足足來晚了5年。


“天蠍”是一把土槍,曾在2019年E3展上《消光2》的實機演示中出現過,卻於首發版本缺席,和那座軍火庫一樣,成了《消光》粉絲們的意難平。



而在這次更新中,“天蠍”也跟着回來了,設定爲社區週年賞金任務的限時獎勵。任務對老玩家而言十分簡單,完成這些任務,只花了我不到4個小時。



“天蠍”通過壓縮空氣發射一種特製的魚叉,威力可觀。不僅如此,它還能在遠程和近戰兩種模式間進行切換。近戰模式,就是字面意思,當成燒火棍對着敵人掄過去,從而彌補打氣時的火力空窗期。



時過境遷,E3都已成了過眼雲煙。但《消光2》沒有,還能通過可持續性的版本更新帶來驚喜。包括這次“火力全開”更新,以及此前公佈的首個劇情DLC《猩紅紐帶》,《消光2》已經頒佈了15次重大版本更新,涉及遊戲的視覺效果、內容體驗、聯動活動等方方面面。


相較首發版本,無論是維勒多城的景色和光影,還是人物和喪屍身體模型的細節,都經歷了數次優化,有沒有達到身臨其境先不論,至少運行幀數高了一些。


在社區玩家的反饋下,官方添加了畫面調色選項,允許懷念《消光1》的玩家們,將色調切成哈蘭市荒涼到令人失落和絕望的“屎黃色”,或者進一步降低夜晚能見度,體驗對黑暗的本能恐懼。


原圖


哈蘭濾鏡


真的有一批老玩家覺得《消光2》的夜晚不嚇人。更嚇人的是,官方真的聽進去了,於是提升了夜晚的夜魔刷新率,企圖讓他們對維勒多市區裏提醒倖存者黃昏時回家的廣播多放一分尊重。


“晚安,祝你好運”


玩家這邊的性能也有增強。作爲《消光2》的兩大核心要素,戰鬥和跑酷的動作都得到了翻新,表現得更加自然和流暢。爲了幫助新手更快入門,官方劃分了“真實”和“輔助”兩種跑酷模式,前者固然上限更高,但後者擁有邊緣吸附等防跌落功能,所需操作更少,容錯率也更高。


將小刀刺進廣告牌減緩下落速度的操作,也是E3預告過、後續更新才加進遊戲的


前作中的“傳奇”系統也在《消光2》迴歸。傳奇系統等同於一套獨立的被動天賦樹,在玩家滿級後解鎖,相當於額外的等級,提供簡單粗暴的數值加成。這套系統也是鼓勵玩家攻略終局活動,甚至進入多周目的手段之一,因爲多周目擁有經驗倍率加成,幫助主角艾登朝着維勒多超人的方向漸行漸遠。



算上跟《狂野西部:槍手》《行屍走肉》《收穫日2》《榮耀戰魂》等遊戲的聯動,《消光2》光是武器就已經實裝了近200款。


這些更新,或許就是Techland敢稱呼現在的《消光2》“重裝上陣版”的底氣。和首發版本相比,如今的《消光2》遊戲體驗稱得上完整,在最重要的跑酷和戰鬥體驗方面,真正勝過了被許多人奉爲經典的《消光1》,是應該誇一誇的。


對於從未接觸過《消光》系列的新玩家而言,《消光2》正在進行的Steam免費週末,剛好是個享受跑酷樂趣的好機會。感謝雲存檔,在2月26日體驗期結束之後,玩家的存檔會在購買遊戲後無縫繼承。與此同時,《消光2重裝上陣版》也在進行五折促銷,包含了之前的全部更新內容,以及DLC1“猩紅紐帶”。



帶萌新也好刷裝備也好,現在的節骨眼亦適合《消光》老玩家回坑。《消光1》我打了三週目,現在也是時候讓我把《消光2》“新遊戲+”的攻略提上日程了。


畢竟我還沒有爲伏筆的解決感到滿足,甚至產生了更多的疑慮。發現那座失落軍火庫的成果,目前只有賈伊和艾登兩人享有。但是隨着主角艾登逐漸產生了對槍械的依賴,軍火庫真實存在的消息,遲早要傳遍整座維勒多城。


一旦城裏從不讓人省心的各大幸存者勢力全都拿到了槍械,維勒多就要變成美利堅街頭了。在我與官方的少量交流中,我也聽到將來會“合理安排敵人獲取槍支的方式”。


在這場註定到來的血雨腥風到來之前,我可是要遵照第二修正案的精神,慢慢囤槍囤子彈去了。

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