2026開年王炸:從硬核科幻到社交推理,這五款新遊不容錯過!

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大家好,我是你們的新遊醬!2026年伊始,各大廠商就迅速爲玩家們端上了籌備已久的新作。隨着多款重磅大作扎堆定檔,移動端市場再次迎來了新老IP交替、品類百花齊放的盛況。爲了讓各位玩家精準找到心頭好,新遊醬特意整理了這份1月公測手遊盤點,帶你直擊本月公測手遊的最新動態。

《鵝鴨殺》

經典社交推理正式入駐手機端,隨時隨地開啓反轉人生

《鵝鴨殺》是一款由Gaggle Studios開發,金山世遊與虎牙直播聯合發行的多人在線社交推理手遊,於2026年1月7日正式開啓移動端公測。

作爲在全球範圍內擁有極高人氣社交IP的移動端移植作品,本作延續了經典的“鵝、鴨、中立”三方陣營博弈玩法。在每局支持5至16人的對決中,玩家將扮演不同職業的角色在太空船等地圖中展開任務或狩獵。

移動版針對國服環境進行了深度本地化,不僅優化了移動端的UI操作和語音通訊系統,還新增瞭如“獨處探索模式”及“娛樂城”等針對手機用戶碎片化時間的專屬功能,並推出了國服限定的皮膚與聯動活動。

新遊醬觀察到,《鵝鴨殺》移動端在公測首日就展現了極高的熱度,甚至因湧入玩家過多導致炸服。大量玩家湧入的背後,是它對社交屬性的精準拿捏。

相比端遊,手遊版本進一步降低了遊玩門檻,其內置的語音系統和經過優化的社交UI,讓原本依賴於電腦的複雜邏輯推演,變成了長途通勤或聚會時隨手可玩的社交甜點。

遊戲還在移動版中加入的大量原創皮膚和表情包,進一步拉近與粉絲之間的距離。對於新玩家來說,豐富的職業技能組合依然是該作最顯著的差異化賣點,而對於老玩家而言,便捷的移動體驗則更有吸引力。

《逆戰:未來》

十年情懷重塑科幻新戰場,全平臺同步開啓機甲競技時代

《逆戰:未來》是由騰訊天美J3工作室研發的科幻題材第一人稱射擊(FPS)手遊,作爲《逆戰》端遊的正統續作,於2026年1月13日上線公測。

遊戲在繼承前作核心世界觀的基礎上,利用新的引擎技術重塑了賽博科幻的近未來世界。玩法上涵蓋了玩家熟悉的獵場模式、塔防模式及機甲戰,並引入了“時空追獵”等全新競技模式。

玩家可以操控各類高科技機甲,使用擁有獨特技能的科幻槍械進行戰鬥。本作採用賽季制運營模式,每個賽季都會圍繞特定的主題更新戰術天賦與流派,旨在爲玩家提供持續的策略深度與操作空間。

新遊醬認爲,《逆戰:未來》從美術表現來看,遊戲完全脫離了前作的陳舊感,採用了更加寫實且精細的工業科幻風格,尤其在機甲的金屬質感和戰場環境的光影表現上達到了相當高的水平。

而在玩法層面,它並沒有單純地復刻端遊,而是試圖在“PVE刷寶體驗”與“移動端競技手感”之間尋找平衡點。特別是賽季制的設計,通過引入賽季專屬技能和裝備流派,有效地解決了老FPS遊戲後期容易出現的數值崩壞問題。

對FPS遊戲老饕而言,這不僅是情懷的迴歸,更是一次畫質與機制的雙重進化;對新玩家來說,這同樣是一款具備極高工業水準的科幻射擊大作。

《空靈詩篇》

永恆靈魂簡中版上線,在精美畫卷中開啓沉浸式精靈治癒之旅

《空靈詩篇》(原海外名《eversoul 永恆靈魂》)是由Nine Ark研發、紫龍游戲代理發行的二次元放置類即時策略RPG手遊,於2026年1月15日公測。

遊戲中,玩家將扮演被召喚到異世界的“救援者”,與少女們並肩作戰。遊戲的核心機制結合了放置掛機與即時技能施放策略,並着重強化了名爲“領地系統”的深度養成玩法。

玩家可以在領地內與精靈進行約會、互動,體驗類似文字冒險遊戲的沉浸式戀愛劇情。此外,簡中版公測追加了大量福利,加之“全角色皮膚免費獲得”的賣點,高福利和精良的3D渲染技術吸引了很多玩家前來體驗。

新遊醬在關注這款遊戲時發現,紫龍游戲選擇了一個非常精準的切入點:在二次元賽道越來越“卷”戰鬥系統的背景下,本作反其道而行之,將重頭戲放在了情感陪伴上。

遊戲的3D建模非常細膩,其清新明亮的二次元畫風配合高品質的過場動畫,確實能給人一種“可互動的番劇”感。新遊醬認爲,本作的核心競爭力在於其非數值性的養成內容,比如豐富的私人劇情分支和能夠自由建設的溫馨領地。

對於那些厭倦了繁瑣操作、更看重美術風格與角色情感連接的放置類玩家來說,《空靈詩篇》提供了一個低壓力且高反饋的情感出口。其公測版本誠意十足的福利體系,也是在激烈的市場競爭中快速站穩腳跟的關鍵因素。

《心之鑰》

克蘇魯跑團模擬器再進化,於文字與骰子間觸碰不可名狀之物

《心之鑰》是由波塔拉遊戲研發、嗶哩嗶哩遊戲發行的克蘇魯題材角色扮演手遊,是獨立遊戲《人格解體》的移動端版本,於2026年1月15日上線。

本作是一款深度還原TRPG體驗的跑團模擬器。玩家在遊戲中扮演調查員,在多個充滿克蘇魯神話元素的劇本中穿梭。遊戲的核心機制圍繞“屬性檢定”與“命運骰子”展開,玩家的每一個選擇、甚至是每一次屬性成長,都會通過擲骰子的方式決定最終走向。

移動版不僅完整保留了PC版那極具風格化的像素美術與多分支劇情,還針對移動端觸控進行了UI重構,使玩家能在手機上流暢地完成建卡、偵查、潛行及戰鬥等一系列跑團操作。

新遊醬認爲,《心之鑰》有着自己獨特的賽道。它不依賴華麗的3D特效,而是憑藉極其紮實的劇本素質和嚴謹的跑團邏輯吸引用戶。在市面上,這種純粹靠敘事和策略檢定驅動的遊戲並不多見。

新遊醬建議大家側重體驗其獨特的“自由度”——這種自由並非地圖上的廣闊,而是交互上的豐富,你可能因爲一次幸運的擲骰開鎖進入新路徑,也可能因爲意志不堅定而導致SAN值狂掉引發不可預知的後果。

移動端的推出,極大地方便了玩家在碎片時間進行“沉浸式閱讀”與“邏輯博弈”。對於喜愛克蘇魯神話或策略敘事的玩家而言,這是一款能夠反覆品味的智力挑戰之作。

《明日方舟:終末地》

鷹角網絡自研3D戰略新作,在荒蕪星球塔衛二開創工業新篇章

《明日方舟:終末地》是由鷹角網絡自主研發的一款3D即時策略RPG,定於2026年1月22日全球同步上線公測,登陸PC、移動端及主機平臺。

遊戲背景設定在名爲“塔衛二”的異星,玩家扮演終末地工業的“管理員”,帶領協議回收部門的幹員開拓未知領域。玩法上大膽融合了即時戰鬥、基地建設與工業物流自動化系統。

玩家不僅需要操控幹員進行極具策略性的即時對抗,還需在荒野中搭建能源塔、鋪設傳送帶,建立起龐大的工業網絡以收集資源並應對名爲“天災”的威脅。該作採用了先進的渲染技術,呈現出一個寫實且充滿孤獨感的異星工業美學世界。

作爲本月的壓軸大戲,新遊醬認爲《明日方舟:終末地》是一款極具野心的跨界嘗試之作。鷹角並沒有在初代《明日方舟》的成功路徑上墨守陳規,而是試圖在3D動作RPG與工業模擬建造之間尋找一個交匯點。

從新遊醬的角度來看,這款遊戲的亮點在於其“閉環生態”:戰鬥是爲了獲取建設資源,而建設好的工業網絡又能反哺戰鬥,這種雙重驅動的循環讓遊戲的耐玩度顯著提升。尤其是自動化管線的鋪設過程,賦予了玩家極強的成就感。

同時,遊戲在美術表現上維持了鷹角一貫的高水準,將二次元角色與寫實異星場景無縫銜接,視覺衝擊力極強。這不僅是對《明日方舟》IP的延伸,更是一場關於策略遊戲新形態的探索。

以上就是新遊醬爲大家帶來的2026年1月公測手遊盤點。從經典的社交互動到宏大的異星開拓,本月上線的新作無論在題材深度還是玩法創新上都極具看點,充分展現了移動端遊戲品質的跨越式發展。希望每位玩家都能在這些作品中找到屬於自己的樂趣。



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