開年大作《仁王3》,這纔是動作遊戲該有的爽快
今年開年第一個動作遊戲大作《仁王3》免費試玩demo已上線,正式版也將在2月9日解鎖,趕在春節前給玩家們端上來了,這個春節TeamNinja怕是既想讓玩家們玩爽,又想讓玩家們受點苦了!
遊戲支持NVIDIA DLSS 4多幀生成,使用索泰RTX50系列顯卡,獲得最佳高幀暢玩體驗!
在“類魂”遊戲大潮中,《仁王》系列一直是個特別的存在,他憑藉着獨特的畫風和遊戲玩法,佔據了動作遊戲裏重要的一席之地,而《仁王》系列也成爲了TeamNinja的優秀的代表作之一。
距離《仁王》系列上一部作品已經五年,歷經長達5年的打磨,TeamNinja爲玩家們帶來了系列集大成的超越之作《仁王3》。
在開放世界動作遊戲的浪潮驅動之下,《仁王3》打破了系列一直以來堅持的純“箱庭式”地圖設計,而且戰鬥系統也得到了全面的革新,無論是戰鬥方面和是地圖探索方面,玩法更加豐富,也更加的自由。
那麼《仁王3》究竟能否喚起你的戰鬥基因,下面給大家簡單介紹一下!
遊戲畫面
《仁王3》的畫面延續了系列標誌性的黑暗美學,整體的畫面環境偏向暗色調,營造出一個奇幻神祕而又透着詭異的妖怪世界,尤其是在新增的“地獄”區域,這種氛圍尤爲突出,玩家在探索和戰鬥時會感受到一種詭異不安的環境氛圍。
不過從畫面的整體質量來說,《仁王3》還是沒能補足系列的短板,與《艾爾登法環》這樣的頂級3A動作遊戲相比,整體畫面的精細度和表現力都要遜色一些,這也是《仁王》系列玩家們一直詬病的地方了,大概TeamNinja把預算都花在了遊戲玩法等其他方面的打磨上了吧。
故事背景
在“熔爐”侵蝕下,江戶及日本絕大部分地區被吞噬,而受神聖靈樹庇護的京都成爲了最後的堡壘。玩家們將扮演未來的幕府將軍德川竹千代,在不同的時空中穿越戰鬥,從戰國時代一直到幕末時代。
而有意思的是,玩家在對抗不同時空裏的敵人時,這些敵人的武器裝備大不相同,有冷兵器,也有熱兵器,而這些豐富的boss設定,爲《仁王3》的戰鬥帶來了前所未有的全新戰鬥體驗。
地圖設計
《艾爾登法環》開放世界大獲成功之後,越來越多的類魂遊戲選擇了開放世界的設計,《仁王3》也在這大勢之下,做了大刀闊斧的突破,地圖設計不再是傳統的箱庭式探索,首次嘗試了“開放區域”設計。
對於一個不擅長做開放大世界的工作室是來說,貿然嘗試開發大世界,可能會翻車,而《仁王3》則選擇了更穩妥的方式:小區域開放地圖探索+“妖界”副本的綜合設定,放開小區地圖域負責玩家們的自由探索內容,而副本則負責玩家們的戰鬥體驗內容。
這種設計讓遊戲節奏更加自由,不會因爲一個boss卡主玩家們的進度,然後徹底磨平玩家們的信心和銳氣,直到選擇棄坑。
如果當你遇到一個打不過的Boss時,可以先去做做別的支線,探索一下地圖內其他內容,提升實力之後再回來繼續挑戰,《艾爾登法環》之所以能取得空前的成功,就是其開放的設定,給很多動作遊戲天賦沒那麼高的玩家,提供了更多可能的選擇,因此吸引了很多非魂遊的玩家體驗。
另外,《仁王3》的多人模式也進行了全面升級,支持最多三名玩家聯機探索關卡,好基友們可以一邊聊天分享探索戰鬥心得,一邊快樂的遊戲了。
戰鬥系統
《仁王3》的戰鬥系統的革新是最大的亮點,遊戲中給玩家們設計了兩種完全不同的戰鬥風格,“武士風格”和“忍者風格”,戰鬥時玩家可以在兩種風格之間實時切換,應對boss不同的招式,大大提升了戰鬥的多樣性和可玩度。
武士風格延續系列傳統,注重近戰連招與精力管理;忍者風格則更加的靈敏,像一個矯健迅疾的刺客,主打高速移動與空中戰鬥招式,進行靈活戰鬥。
而且遊戲內的boss不會刻意針對某種風格而進行剋制的設定,也就是說,任何一種戰鬥風格都能夠擊敗boss,讓玩家們通關,戰鬥時不同風格之間的切換,可以讓玩家們更自由打出不同的戰鬥套路和華麗的連招。
遊戲難度方面,《仁王3》並沒有刻意去降低,無論老手還是新手,肯定是要受點苦才能通關的,而高手和菜鳥之間的差距,無非就是熟練度而已,在面對boss的時候沒有高低之分,唯手熟爾。
當然如果你在某個boss前倒下上百次,彆氣餒先放過他,去別的地方刷點裝備,提升下實力再回頭找boss算賬,可以算是變相降低boss挑戰難度,對新手們比較友好一些。
遊戲體量
體量當然也是玩家們比較關心的一個內容了,畢竟今年的春節長假可是9天之多呢,拋開受苦的時間不論,《仁王3》每個“妖界”副本的正常耗時約45分鐘,遊戲中至少有12個這樣的副本,再加上開放世界的探索內容、支線任務和刷裝備的時間等,遊戲時長100來個小時以上妥妥的。
高手們如果沒喫夠苦,意猶未盡的話,還有“地獄”難度的挑戰區域。在這些區域中,每次受到敵人攻擊都會削減血量上限,只有在攻擊命中敵人後才能恢復。如果要完美通關,可能春節假期都不夠用。
配置需求
最後是玩家們比較關心的配置需求了,《仁王3》畫面並非頂級的水準,所以對於配置的需求倒也不是很高,官方推薦配置RTX 3060 Ti即可暢玩,而且遊戲支持DLSS4多幀生成技術,能夠成倍提升遊戲幀數。
不過目前的PC版測試demo遊玩中還是會出現一些BUG,特別是對於一些配置較低的玩家不是很友好,對CPU的佔用也非常高,希望在正式版上線之後,開發組可以把優化做得更好。
從實際遊戲測試來看,暢玩《仁王3》RTX5070顯卡是不錯的選擇,開啓DLSS4 之後,可以在2K、4K分辨率下,都能獲得極佳的流暢遊戲體驗,畫面和流暢度都兼顧了,而且RTX5070 顯卡在高端顯卡中,又是性價比極高的一個型號。
推薦索泰RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK顯卡,這款顯卡外觀方面融合了塗鴉藝術元素,顯卡表面採用了特殊工藝處理,不同角度看能呈現出不同的珠光變彩效果,搭配上ARGB炫彩LOGO燈,視覺美感直接拉滿。冰芯散熱系統,集成了大面積全覆蓋拋光銅底,密集的散熱鰭片,冰脈熱管,導熱迅疾,散熱高效。S.E.P3.0 供電系統,全定製電子料件,帶來更穩定更高效的供電保障。
整體來看,《仁王3》戰鬥風格的突破、開放區域地圖的自由度創新、裝備構築系統的優化和豐富、以及多人聯機模式等的優化,對於一款續作來說雖算不得驚豔,但也給人眼前一亮的感覺。
而單純從動作遊戲角度來看,整體質量能介於合格到優秀之間,尤其是戰鬥帶來的爽快體驗,絕對算得上優秀,但畫面的表現力確實還是短板。而對於不熟悉動作遊戲的新手來說,門檻還是有的,所以,如果是系列老玩家,或者動作遊戲愛好者,非常值得一玩,新手玩家可以先免費試玩一下游戲demo是否合自己的口味再行選擇購買遊玩。
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