卡普空新作識質存在定檔2026年4月24日,月球基地雙主角黑客射擊
2026年1月31日,卡普空正式宣佈旗下全新原創作品識質存在將於2026年4月24日全球同步發售。在同期舉行的2026臺北國際電玩展上,製作人大山直人與總監趙容熙通過線上聯合採訪透露,遊戲目前已完成全部開發工作,進入最終品質確認階段,靜待全球玩家體驗。
本作背景設定於近未來月球表面的一座高度自動化基地,主角休與人工智能夥伴黛安娜共同展開一段充滿未知的探索之旅。黛安娜是由月絲組織研發的特殊人形機器人,外觀呈現少女形態,實爲高度集成的機械軀體。她具備系統滲透能力,可入侵各類設施網絡,亦能接管作業型或安防型機器人。遊戲融合第三人稱射擊操作與深度黑客交互機制,構建出節奏緊湊、邏輯自洽的玩法體系。
目前,識質存在已在Steam平臺開放試玩版本;2026臺北國際電玩展現場亦設置專屬體驗區,供玩家實地操作。後續還將面向主流家用主機平臺推出對應試玩內容。
本作採用單線敘事結構,不設多結局分支,亦無角色好感度系統,但包含完整的二週目追加要素。主角休與黛安娜均提供大量可更換服裝,玩家可通過流程推進與隱藏收集逐步解鎖。
黛安娜的角色形象完全由開發團隊自主構思完成,未參考任何現實人物或公衆形象。初期設計曾嘗試多種形態,包括非人形的無人機方案。最終確定以身着寬大藍色服飾、赤足行走的少女機器人作爲核心視覺符號。官方解釋指出,赤足設定源於其從未踏足地球這一基礎設定——鞋履作爲人類適應地表環境的產物,對黛安娜而言並無功能意義。
針對“戰鬥與黑客操作並行可能造成操作負擔”的疑問,總監趙容熙表示,系統設計強調漸進式學習曲線,玩家在熟悉基礎邏輯後將自然形成操作節奏;隨着角色能力逐步解鎖,兩種玩法的協同效應也將愈發顯著。本次電玩展所展示的試玩版本已適當降低初始難度,旨在讓更多玩家順暢入門。
關於項目歷時六年方得面世,製作人大山直人坦言,核心玩法框架早在六年前已初步確立,但團隊始終將打磨體驗置於首位,持續優化操作反饋、敘事節奏與系統深度,直至達到理想完成度。
作爲卡普空2026年上半年重點推出的原創IP,識質存在亦是該公司今年唯一計劃問世的全新世界觀作品。全體開發成員以高度專注投入創作,力求以成熟、完整且富有辨識度的姿態,呈獻給全球玩家一款兼具創新性與完成度的類型新作。
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