爲何科技巨頭紛紛加入 ChinaJoy 派對?

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第二十二屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱 ChinaJoy)如約而至,這場爲期4天的盛會不僅是數字娛樂產業的聚焦點,更成爲科技巨頭們展現戰略佈局的重要舞臺。

記者在現場看到,無論是遊戲領軍者騰訊,還是京東、小米等科技巨頭,紛紛加入這場大派對。從遊戲生態到潮玩社交,從技術創新到用戶連接,巨頭們的集體亮相背後,是對數字經濟浪潮的敏銳洞察與深度參與。

遊戲生態:從產品展示到用戶沉浸式體驗

作爲數字娛樂的核心領域,遊戲板塊始終是ChinaJoy的重頭戲,而騰訊遊戲的亮相則成爲全場關注的焦點。本屆展會中,騰訊遊戲以 “COOL鵝夏日營地” 爲主題,在N4館佔據近一半面積,攜17款覆蓋十餘種玩法品類的產品構建起龐大的遊戲體驗矩陣,充分展現了其在遊戲領域的深厚積累與創新活力。

騰訊展區的設計處處體現 “用戶中心” 理念:40米長的 “鵝 MAX” 大屏橫貫全場,不僅串聯起各展區的體驗動線,更成爲玩家互動的核心載體——用戶可將手繪形象、實時彈幕投射至大屏實現 “賽博互動”,各展區電競賽事的排行榜也實時上屏,讓競技高手的成就被全場見證。這種設計打破了傳統展臺的空間界限,構建起玩家與產品、玩家與玩家之間的立體連接。

產品展示方面,騰訊遊戲實現了 “經典 IP 與新品首發” 的雙線並行。綜合展區內,《王者榮耀》攜3米高 “靈寶” 氣模打造專屬營地,邀請知名Coser演繹 “山海奇都” 系列新皮膚,人形立牌裝置與皮膚概念圖的現場展示引發玩家打卡熱潮;Supercell旗下《部落衝突》《荒野亂鬥》等7款產品組成 “潮流遊戲街區”,結合13週年慶特別活動與《MO.CO》新作試玩,構建起策略、競技、模擬經營等多元體驗場景。

獨立展區中,DNF IP的三款產品《地下城與勇士:創新世紀》《起源》《卡贊》通過 “源點回響”“神之創生” 等主題區域,將遊戲歷史與未來構想可視化呈現,魔笛使者 Coser 的現場演奏與收藏級手辦預售,進一步強化了IP與玩家的情感聯結。《無畏契約》《符文戰場》等新品則開放大規模試玩,讓玩家在與開發者的近距離交流中,提前感受遊戲的核心樂趣。

仲量聯行研究表明,當前遊戲市場呈現明顯的“兩極分化”特徵。頭部企業憑藉成熟的工業化研發體系、全球化發行網絡及雄厚資金儲備,在玩家時長、收入規模與資本吸引等方面形成顯著優勢,持續鞏固品牌壁壘。他還認爲,具備創新能力但受限於增長瓶頸的中小型團隊或獨立工作室,逐步成爲行業整合中的併購標的,加速創新資源向頭部聚集。

潮玩社交:情緒價值與Z世代深度共鳴

潮玩經濟在當下消費市場中展現出蓬勃活力,ChinaJoy敏銳捕捉到這一趨勢,創新設置 “穀子經濟” 專區與潮玩生活展區,吸引了大量目光。

仲量聯行數據顯示,潮玩消費在 “快樂消費” 場景中佔比27.7%,排名前三。在上海,截至目前已佈局超350家潮玩及雜貨品牌門店,2024年潮玩類業態在上海優質零售地產市場品牌新租賃面積佔比從2023年的2.0%大幅增長至2.6%。

Soul App作爲年輕人喜愛的社交平臺,也在潮玩領域發力。在本屆ChinaJoy上,Soul以 “Soul樹洞情緒療愈酒吧” 爲展臺主題,推出原創 IP“莫比烏斯・第三彈”ChinaJoy限定款數字文創。其數字文創產品融合平臺 “捏臉” 文化,成爲用戶構建社交身份、表達興趣與情緒的重要載體。“莫比烏斯” IP設計起源於莫比烏斯環,概念獨特,深受年輕人喜愛,相關限定款數字文創一經發售便迅速告罄。

Soul的數字文創並非孤立存在,而是與其 “捏臉” 文化深度綁定。用戶通過個性化形象設計構建社交身份,頭像從靜態標識進化爲動態 “情緒接口”,僅憑形象變化即可實現情緒狀態的即時表達。正如用戶反饋:“莫比烏斯的角色色彩和造型充滿張力,換個頭像就像說出了‘我現在怎麼了’。” 這種 “捏臉即發聲” 的輕量化表達,成爲年輕人低成本社交的重要方式。

在技術應用層面,Soul展臺的AI社交實踐同樣亮眼。基於自研端到端全雙工語音通話大模型,虛擬人 “孟知時” 等具備高度 “活人感”,能實現自然的即時互動。平臺通過AI技術打造 “超類真人” 體驗,讓AI同時扮演 “情感療愈夥伴” 與 “真人關係橋樑”——數據顯示,超80%年輕用戶通過AI建立真實社交關係,其中四成獲得情感支持,43.6%實現有效破冰。這種技術賦能的社交模式,重新定義了數字時代的人際連接方式。

泡泡瑪特等頭部IP也在ChinaJoy推出限定商品,精準觸達Z世代消費羣體。消費者對於潮玩的熱愛,已不僅侷限於產品本身,更是對其背後文化內涵與情感價值的認同。潮玩經濟在ChinaJoy的蓬勃發展,反映出當下消費市場從物質消費向精神消費的轉變趨勢,科技巨頭與內容平臺參與其中,能夠藉助潮玩的熱度,與年輕消費羣體建立更緊密的情感連接,拓展商業版圖。

技術賦能:從生態構建到全民創作普惠

科技巨頭的參展,更深遠的意義在於展現技術對生活方式與產業形態的重塑。小米、京東、愛詩科技等科技企業的亮相,分別從智能生態、製造革新、內容創作等維度,呈現了技術普惠的無限可能。

小米以 “人車家全生態” 爲核心,通過820平方米展臺構建起沉浸式體驗空間。汽車展示區的SU7 Ultra賽道版、YU7 Max等車型,展現了智能出行的前沿成果;個人移動計算中心的Xiaomi 15系列、AI眼鏡等產品,勾勒出下一代智能設備的形態;閱讀空間、高智感客廳等四大情景展區,則通過澎湃OS實現智能家電與AIoT產品的無縫協同。這種 “以人爲中心” 的生態佈局,讓用戶直觀感受到技術如何重構生活場景。

展會現場,一座由3D打印機制作的3米高巨型機甲,其精細的裝甲紋理和可動關節設計,完美展現了民用級3D打印機所能達到的準工業級精度,成爲展區的一大“地標”,也讓二次元愛好者看到創意變現的新路徑,讓 “萬物皆可打印” 從概念走向現實。

“以前想要一些Coser裝備和道具,不僅花費高,質量還不一定滿意,現在用3D打印機幾個小時就能完成,精度更高且成本更低。”一位資深Coser在現場體驗後感嘆道。還有不少Cosplay愛好者也表示,3D打印機不僅節省了道具採購成本,更大幅提升了製作效率。

“3D打印機一直是京東重點發展的趨勢品類。”展會現場,京東3D打印機採銷接受採訪時表示,京東一直在推動消費級3D打印機走入千家萬戶,2025年以來,3D打印機在京東的成交額同比增長就超過了160%。

愛詩科技聯合創始人謝旭璋在ChinaJoy AIGC大會上的分享,則揭示了內容創作的變革方向。他透露,公司自研視頻生成模型已覆蓋全球6000萬用戶量,海外產品PixVerse風靡多國市場。謝旭璋指出,全球仍有數十億人未參與過視頻創作,AI視頻生成技術普惠將催生新內容供給。愛詩科技通過 “模板化設計 + 一鍵生成” 降低創作門檻,可讓90%未參與過視頻創作的用戶釋放創造力。數據顯示,今年5月,PixVerse V4.5強勢登陸美區App Store總榜前五,在多個國家登頂應用排行榜首位,其在全球市場的成功,彰顯了AI視頻生成技術的強大潛力,更重構了創作與消費的邊界。

這些技術實踐共同指向一個趨勢:科技正從 “專業領域” 走向 “全民應用”。ChinaJoy爲巨頭們提供了展示技術落地成果的窗口,更讓用戶直觀感受到技術如何從抽象概念變爲可觸摸、可參與的生活體驗。

從遊戲生態的沉浸體驗,到潮玩社交的情感共鳴,再到技術普惠的全民賦能,科技巨頭們的ChinaJoy“派對”之旅,本質上是對數字經濟未來的集體探索。在這裏,用戶需求與技術創新碰撞出的火花,正推動着產業邊界的不斷拓展,也勾勒出更具活力的數字生活圖景。

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