數字版遊戲賣太貴?索尼在荷蘭被起訴

在PS5世代將遊戲價格全面上調至70美元的索尼,終於還是因爲定價問題被玩家們起訴了。
根據荷蘭媒體Tweakers的報道,荷蘭消費者基金會Massaschade&Consumer已就索尼在該地區的PlayStation遊戲定價問題對索尼提起了集體訴訟。
該基金會表示,在過去的30年裏,PlayStation一直是世界上最好的遊戲主機。然而索尼濫用其在主機遊戲領域的主導地位,抬高數字版遊戲的價格,並通過壟斷行爲讓玩家們支付“索尼稅”,導致數百萬荷蘭人爲電子遊戲支付了太多不必要的費用。

爲了搞清楚數字版和實體版遊戲之間的價格差距,該基金會進行了一項獨立的經濟研究調查。他們分析了近百款熱門PS4/PS5遊戲價格,得出的結論是僅在荷蘭當地,PlayStation數字版遊戲的價格比實體版遊戲高出 47%。
基金會認爲,考慮到經銷商分成的因素,數字版遊戲爲索尼帶來的利潤理應比實體版更多。實體版遊戲能壓低售價,數字版遊戲卻越賣越貴,這之間的差價只能說明索尼利用了數字版遊戲的便利性,人爲地抬高了遊戲的價格。

不同於微軟和任天堂對待數字版遊戲的開放政策,2019年索尼禁止了第三方零售商出售數字版遊戲下載代碼。熟悉Steam的玩家應該對CDKey並不陌生,玩家可以通過各種渠道獲取廉價的數字版遊戲下載代碼,而在索尼主動切斷與這些第三方零售商的合作之後,留給玩家的就只剩PlayStation商店這一條購買途徑了。
基金會負責人Lucia Melcherts聲稱,索尼強迫開發商同意強加給他們的條件,包括展示其遊戲的價格。“索尼是唯一一家能夠做出決定且不必擔心競爭對手、開發商或消費者決策的供應商。這是非常糟糕的情況,越來越多的PlayStation玩家將在未來感受到他們的錢包正在縮水。當然,像索尼這樣的公司可以賺錢,但消費者同時也有權獲得公平的價格。”

值得一提的是,數字版遊戲的價格比實體版高是全球玩家共同面臨的問題。以即將發售的熱門作品《怪物獵人:荒野》爲例,目前國內的實體版價格普遍在380元上下,而PlayStation數字版定價爲498港幣,差價在10美元左右,雖比不上荷蘭47%的誇張溢價,卻也是筆不小的支出。

歐盟通過的《數字市場法案》規定了具有市場主導地位的公司必須承擔額外的責任,確保數字市場的公平競爭。目前,Massaschade & Consument基金會正在號召荷蘭玩家加入名爲“Fair PlayStation”的活動,以反對繳納索尼稅,第一次法庭聽證會預計將於今年晚些時候舉行。
在70美元已經成爲行業趨勢的當下,荷蘭玩家發起的這次訴訟恐怕很難圓滿收尾。數字版遊戲的價格上漲背後有着很多複雜的原因,但不管怎麼說,項目管理做得不到位的遊戲廠商,將開發成本以抬高遊戲售價的形式分攤給玩家的行爲也確實不值得提倡。