失敗!兩款《劍靈》IP新作停運,連騰訊都救不活,國服照樣關服

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在新舊交替之際,懷舊市場也掀起了不小的波瀾,像《QQ經典農場》、《仙劍奇俠傳》等一批經典IP作品以全新的形態迴歸,可一些備受期待的IP衍生作品如《PUBG》新作、《劍靈》新作卻意外遇冷……

話不多說,就讓我們一起回顧下發生這場在12月的懷舊市場變局。

爺青回!《QQ經典農場》版號過審

2025年12月26日,國家新聞出版署官網更新了網絡遊戲審批信息,共144款國產遊戲與3款進口遊戲獲得版號許可。

其中,由騰訊開發的移動端休閒益智類遊戲《QQ經典農場》赫然在列,迅速引發全網熱議。

消息一出,“爺青回”刷屏社交平臺:

—今夕是何年?這是把我幹到哪裏來了?

—老遊戲了,翻新一下感覺也不錯

—我擔心出來要麼要看廣告加速,要麼開VIP裝扮

據悉,這款新作將忠實復刻2009年風靡一時的PC端《QQ農場》核心玩法,包括種菜、收菜、偷菜等經典社交互動,並在此基礎上新增“奇花異草”種植系統,以及更豐富的搗亂機制。

事實上,《QQ經典農場》手遊早在2025年9月便以QQ小程序形式低調開啓刪檔測試,已積累一定用戶反饋。而玩家們記憶中的原版《QQ農場》網頁遊戲,自2009年上線後一度成爲全民現象級產品,最終於2022年7月20日11時正式停運。

如今,隨着版號落地,這款遊戲的公測迴歸已被提上日程,就是不知道在當下,還有多少人能抽出空來“偷菜”。

《暗黑破壞神4》國服迴歸,網易爲玩家爭取全球最低價

遊戲卡片:暗黑破壞神4 (10102331)

12月12日,《暗黑破壞神4》正式公佈全新資料片——“憎恨之王”。

據悉,此次DLC將舞臺聚焦於庇護之地文明的起源地斯科沃斯羣島,深入挖掘莉莉絲與伊納瑞斯的過往恩怨。而魔神墨菲斯托正以假先知“阿卡拉特”之名潛伏其中,試圖腐化整片土地,玩家必須揭開其陰謀,阻止災厄降臨。

與前一部資料片不同,“憎恨之王”將一次性解鎖兩大可玩職業。

其一是廣受期待的經典職業聖騎士,只需購買預購,即時起就能體驗超模強度;另一職業則將在DLC正式發售後揭曉,據官方暗示,其設定與深海、島嶼密切相關,極有可能是系列人氣職業亞馬遜。

更令國內玩家振奮的是,在《暗黑破壞神4》國服順利迴歸的背後,網易作爲戰略合作伙伴發揮了關鍵作用。暴雪娛樂總裁約翰娜·法瑞斯在公開採訪中特別緻謝網易,稱其爲“值得信賴的盟友”,並透露:正是在網易的積極爭取下,國服才得以實現全球最低定價。

此外,法瑞斯還透露,暴雪已與網易等核心夥伴共同制定清晰的長期內容規劃:確保每年至少推出1至2款真正具有分量的新品,無論是如“憎恨之王”這樣的大型資料片,還是像《魔獸世界》時光服等創新運營模式,都將納入這一節奏。

對於國服玩家來說,好消息是網易在與暴雪合作過程中,掌握了更多話語權。

當然,壞消息同樣也是,網易獲得了更多的話語權。

白月光碰瓷“法國原神”?《仙劍奇俠傳四:重製版》惹爭議

12月29日,《仙劍奇俠傳四:重製版》正式預告片一經發布,便迅速引爆全網:不到24小時,視頻播放量就突破240萬,並強勢登頂多平臺熱搜榜首。

不少老玩家滿懷期待地留言:“單機纔是仙劍的未來。看看現在的熱搜,一天了,仙劍4仍然掛在第一,一部優秀的作品就是能跨越時間,所以希望你能回頭看看單機,打磨好了,自有人買賬。”

然而,高漲的熱情中也夾雜着爭議。預告片中展示的戰鬥系統因與2025年TGA年度遊戲《光與影:33號遠征隊》高度“眼熟”,引發廣泛討論。

IGN編輯在評論文章中直言不諱:從動態UI佈局、行動順序提示、技能釋放節奏、到強調動作反饋的彈反機制,乃至鏡頭運鏡與視角切換方式,都與《光與影:33號遠征隊》存在高度的相似性。

對此,也有不少回合制RPG愛好者持不同看法。

他們指出,此類融合即時反應與回合制的戰鬥呈現方式,已在《女神異聞錄5》、《最終幻想16》等現代作品中形成共識,UI與鏡頭語言的趨同更多是行業演進下的共性選擇,未必構成抄襲。

而且,《光與影:33號遠征隊》素有“法國原神”之稱。

很多玩家都覺得這款有些“德不配位”,本身就對《女神異聞錄5》充滿了“致敬”,壓根就不配拿到TGA那麼多獎項。所以,這場因爲《仙劍奇俠傳四:重製版》而引發的網絡罵戰,在網上激起了很大的討論。

反觀開發團隊這邊倒是比較“淡定”。

甚至在外網進行了一波小小的爆料,稱微軟一直沒給到開發套件,導致XBOX版本開發受阻。

轉型失敗!兩款《劍靈》IP衍生作品宣告停運

12月17日,韓國遊戲巨頭NCsoft正式宣佈,旗下兩款基於《劍靈》IP開發的衍生作品《劍靈2》《劍靈:昊緣》將相繼終止運營。

其中,《昊緣》將於2026年2月28日結束全球服務,而《劍靈2》全球服則定於2026年6月30日停運,國服亦進入“服務階段性調整”狀態。

這兩款作品的接連折戟,暴露出《劍靈》IP在拓展三端全平臺戰略中的明顯水土不服。

無論是《劍靈2》試圖以“輕戰鬥+掛機養成”迎合大衆MMO市場,還是《昊緣》試水二次元賽道,均未能精準把握核心玩家訴求,也未在新用戶中建立足夠吸引力。

但好消息是開發商NCsoft並未就此放棄這一曾締造輝煌的經典IP。

據韓媒的報道,公司已祕密組建代號爲 “Project JSY” 的全新開發團隊,全力投入一款面向次世代主機平臺的AAA級動作RPG。

該團隊已招募曾參與**flix熱門劇集《蘇里南》視覺特效製作的電影級美術人才,旨在打造極具沉浸感的影像敘事;同時,還集結了來自《光與影:33號遠征隊》《第一後裔》等全球知名主機動作/射擊項目的資深動畫師,專精角色演出與Boss戰動態設計。

預製外掛?PUBG搜打撤新作口碑毀了

大逃殺鼻祖也下場做“搜打撤”了?

12月12日,Krafton正式推出基於《PUBG》世界觀的全新戰術撤離射擊遊戲《PUBG:黑域撤離》,開啓了全球首次封閉測試。玩家將扮演一名受僱於神祕組織的合同專家,深入一座2.5×2.5公里的孤島,執行祕密任務。

與傳統“搜打撤”玩法不同,《PUBG:黑域撤離》構建了一個更具沉浸感的開放戰場:從茂密雨林、廢棄城鎮到地下研究設施,地圖生態豐富,且引入了非玩家威脅。包括潛伏在暗處的變異生物、敵對武裝勢力,以及不斷擴張的“異常區域”,大幅拓展了戰術維度。

然而,本應令人期待的創新體驗,卻被首測期間頻發的技術問題和離譜外掛徹底拖垮。

大量玩家反饋,遊戲存在嚴重性能缺陷:黑屏閃退、卡頓掉幀、物品加載失敗幾乎成爲常態。

更令人震驚的是,測試中竟出現了超離譜的“預製掛”,作弊者無需複雜操作,即可遠程將全圖所有物資(包括其他玩家身上正在穿戴的裝備)瞬間吸入揹包,毫無對抗可言。

這一惡性事件迅速在社區發酵,大量玩家直呼“體驗崩壞”,最終導致《PUBG:黑域撤離》的口碑急轉直下,從備受期待的IP新作淪爲“反面教材”。

《天下:萬象》全平臺公測開啓,1月9日還要上《天下貳·經典版》

12月17日,網易首款真正實現PC、手機、平板三端數據互通的3D MMO《天下:萬象》正式開啓全平臺公測。

遊戲剛一上線便展現出強勁勢頭:預下載階段即登頂蘋果App Store角色扮演類榜首,公測首日更衝上總榜第三,人氣可見一斑。

同步推出的《天下3》年度服“弱水三千”同樣火爆異常,開服初期數萬玩家蜂擁而至,導致服務器全線告急,官方不得不緊急加開全新賽季服務器“崑崙變”以分流壓力。

遊戲內團戰氛圍亦迅速升溫,黃金時段的勢力戰場面壯觀,滿屏皆人,昔日大荒的熱血盛況彷彿重現。

當然,高熱度之下也暴露出一些技術短板。部分移動端用戶反饋,在特定機型上存在卡模、設備發熱、畫質馬賽克及貼圖加載延遲等問題,影響了整體流暢度。

更值得注意的是,官方在《天下:萬象》公測僅半個月後,便火速宣佈《天下貳·經典版》將於2026年1月9日正式公測。

懷舊與革新雙線並行,這一節奏之快,在側面也印證了《天下:萬象》當前表現遠超預期。



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